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Disambig gray  本文章介绍的是一般游戏内容。关于移动设备版本,请见“携带版”。关于主机版本,请见“主机版”。关于游戏数据文件夹,请见“.minecraft”。关于Minecraft Demo 版本,请见“Minecraft 体验版”。
Minecraft
开发作者

Mojang AB(雇员)
马库斯·泊松(Notch)(创始人)
延斯·伯根斯坦(Jeb) (首席开发者)
乔·卡哥斯托姆(Jonkagstrom) (AI开发者)
纳森·亚当斯(Dinnerbone)
埃里克·伯瑞斯(Grum)
迈克尔·斯托叶克(Searge)
阿伦·涅米宁携带版
乔汗·贝哈德森携带版
托马索·切奇携带版
守基·塞万提斯 (携带版)
丹尼尔·乌斯滕霍夫 (携带版)
托马斯·阿拉尔斯 (携带版)
Microsoft Studios (携带版)
4J Studios主机版

运行平台

PC版:Windows macOS Linux
携带版Android iOS Fire OS Windows Phone 8
主机版Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita

编写语言/引擎

Java(PC版)
C++[1](Android,Windows 10版)
Objective-C(iOS)
C++[2]/C#/XNA(?) (主机版)

最新版本
PC版
携带版
Android:Alpha
iOS:Alpha
Xbox 360版
PlayStation 3版
发布日期
计算机
Classic(2009年5月17日)
正式版(2011年11月17日)
Windows 10版(Beta)(2015年7月29日)
携带版
Android(2011年8月16日)
iOS(2011年11月16日)
主机版
Xbox 360 (2012年5月9日)
PlayStation 3 (2013年12月17日)
年龄分级
PC版
未分级
Windows 10版
7+
携带版[note 1]
Apple应用商店:4+岁[3]
Google Play市场:中心智成熟度[4]
Xbox_360版[note 1]
PEGI: 7+[5]
ESRB: E10+[6]
程序大小

≈137.38 MB(.minecraft 目录[note 2]
≈4.53 MB(启动器[note 3]

授权协议

使用条款

开源情况

否,封装到了Java归档文件(.jar)的.class文件中。

外部链接

网站

论坛

Minecraft是一款沙盘独立视频游戏,中文名为我的世界[7],台湾通称《當個創世神》。其灵感来自于无尽矿工矮人要塞地城守护者,使用Java编写,由马库斯·泊松(Notch)开创,现由Mojang公司开发。

自开创伊始,直至延斯·伯根斯坦加入工作之前,Minecraft的开发工作几乎完全由Notch完成,现为首席开发者。其音乐是由丹尼尔·罗森菲尔德制作,由克里斯托弗·择特斯塔德进行的绘制。在2009年5月17日发布的版本现在被称为MinecraftClassic,PC版于2011年11月18日发布了Minecraft 1.0。自发布以来,Minecraft的游戏平台囊括了移动设备游戏主机

Minecraft着重于让玩家去探索,交互,并且改变一个由一立方米大小方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物生物物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路矿车轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙

"Minecraft"于2014年9月被微软公司以25亿美元的价格收购。

购买及供应

MainMenu

含有随机闪烁标语Minecraft主菜单。[8]

File:Oldmclogo.gif

The original 在Minecraft网站于 2011年4月27-28日的Beta 1.4更新网站之前的徽标。

可以花费19.95 欧元,$26.95 美元或£17.95 英镑购买Minecraft。所有平台上的Minecraft均只需要一次购买。[9]一经购买,即可使用下载的启动器进行游戏。之前玩家也可以在浏览器上进行游戏,但自从推出了新的 Minecraft 启动器 之后就被移除了。也可以花费同样的价钱为他人购买 Minecraft 礼物代码Minecraft Classic 支持任何人在 Minecraft.net 上进行免费游戏,但必须在浏览器中进行。[10]

游戏销量在2015年6月30日突破2000万。

以前版本的 MinecraftIndevInfdevAlphaBeta)可以在启动器 中找到。

在Android与iOS操作系统中的携带版推荐在亚马逊引用商店、Google Play商店与 iTunes应用商店购买。

硬件需求

参见:硬件平台

根据 https://help.mojang.com/customer/portal/articles/325948-minecraft-system-requirements

最低配置:

  • CPU:英特尔 奔腾 D或者AMD 速龙 64(K8)2.6 GHz
  • 内存:2GB
  • 集成显卡:支持OpenGL 2.1的英特尔 HD Graphics 或者 AMD(前ATI)Radeon HD Graphics
  • 独立显卡:支持OpenGL 3.1的Nvidia GeForce 9600 GT或者AMD Radeon HD 2400
  • 硬盘:至少有200MB以存储游戏核心及其他文件
  • Java版本:Java 6 Release 45

推荐配置:

  • CPU:Intel 酷睿 i3或者AMD 速龙 II(K10)2.8 GHz
  • 内存:4GB
  • 显卡:支持OpenGL 3.1的GeForce 2xx 系列或者AMD Radeon HD 5xxx系列(集成显卡除外)
  • 硬盘:1GB
  • 至少Java 7

软件需求:

  • Minecraft 发布版 1.6 或更新版本。旧版本会需要升级到当前版本
  • 请注意,当使用某些与操作系统不匹配的Java版本(32或64位)、使用某些 Java 7 版本或安装了多个版本的Java玩 Minecraft 时可能会引发某些用户体验问题,

如果你使用笔记本并且为内建(集成)显卡,与独立显卡相比,更加地推荐你先试一试体验版然后再付款。

游戏内容

主条目:游戏内容
Mob1

玩家

File:NewGame.png

Minecraft中的新游戏。

玩家

主条目:玩家

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。玩家有10颗心的生命值,会受到来自跌落、窒息、溺水、火焰岩浆闪电仙人掌、掉入虚空之中与被敌对生物击中所产生的伤害。对生命的伤害可以被盔甲抵消掉, 生命值可以通过吃食物来恢复,或者如果将难度设置成和平,会自动恢复生命值。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物 可以恢复饥饿值,然而当食用腐肉以及生鸡肉时玩家会有几率食物中毒。根据难度等级不同,耗尽饥饿可以消耗玩家不同的生命。

玩家的皮肤可以在Minecraft.net的资料中进行修改。

方块

主条目:方块

方块是构成游戏主世界的主要物件,是从 Minecraft 的原创意 Infiniminer 中带来的。方块的种类有很多;类似石头以及各种矿石这样的自然方块是在世界中随机生成的。 玩家也可以自己合成方块,例如工作台熔炉。资源可以通过徒手或者使用工具来从方块中取出。某些资源是在玩家物品栏中可以放置的简单方块,剩下的就是用来合成其他方块或工具,还有些或许根本就没用。基岩末地传送门命令方块是仅有的不可毁坏的方块(基岩在1.7.2及以上版本可用床、深色橡木树苗破坏,这是一个BUG)。

挖矿

主条目:挖矿
File:2011-08-25 16.31.07.png

各种能被采集的矿石(靠近岩浆)。

正如游戏的名字那样,采矿是 Minecraft(游戏名字拆开分别是Mine和Craft,意思分别为挖矿与合成) 中的一项主要活动,采矿就是在地表以下去提取矿石以及其他材料。这些矿石包括煤炭红石钻石青金石以及绿宝石。这些是对制作有助于生存有用的物品的关键。采矿可以从地表贯穿挖掘一个洞或通过一个天然洞穴往下走。废弃矿井给予了额外的区域去寻找资源。

合成与烧炼

主条目:合成冶炼
Crafting Table

一个工作台

合成允许玩家使用其物品栏中的物品创建新的工具方块。合成的第一次实施是在Indev版本,Notch在新的版本中扩展了合成配方,方块以及物品。玩家可以在物品栏中的 2×2 的格子或工作台所提供的 3×3 的格子中进行合成。冶炼除了燃料以外还需要一个熔炉,处理诸如铁矿石之类的方块让其成为更加有用的形态(例如铁锭)。

酿造及附魔

主条目:酿造附魔
Enchanting Table

有一些字符正在飘进一个附魔台

酿造与附魔是在Minecraft 1.0中添加的游戏元素。酿造是从酿造台中使用各种成分和水创建药水。它们储存在一个玻璃瓶中,玩家通过饮用它们或将其丢到其他生物身上去产生基于这种药水的基础成分的效果。附魔是使用附魔台从而让盔甲、工具或武器得到升级。高级魔咒可以通过获得更多的经验并在附魔台周围放置书架来实现。

生物

主条目:生物
File:MinecraftCreeper.png

在白天下的爬行者

生物(Mob,Mobiles 的缩写)是动物或者其他居住在地图上的生物。它们包括近战攻击的僵尸;拥有以及会射骷髅;能跳跃非常远并爬墙的蜘蛛;以及让人又恨又爱的能炸到它附近玩家的爬行者。罕见的生物包括骷髅骑着蜘蛛的蜘蛛骑士,小僵尸骑着鸡的鸡骑士,高的,有着黑色皮肤及紫色眼睛并且会在玩家看他们的时候变为攻击性的末影人,以及在地图深处或沼泽生成的史莱姆下界含有射出爆炸火球并主动攻击的飞行生物恶魂,拿着金剑且被动攻击的僵尸猪人。在1.0.0版本中,能射出火球并能飞行的烈焰人以及外观与史莱姆相似但是可以跳得更高的岩浆怪。在末路之地存在着末影龙凋灵可以在任意维度建造出来。

剩下的生物都是对玩家有帮助的:兔子以及鱿鱼,还有三个可驯服的生物种类豹猫,狼会和玩家一起攻击地对生物。猫,或者被驯服的豹猫可以让爬行者逃开并且不会受到跌落造成的伤害。除了狼这类以外的动物杀死会得到一些资源,比如生牛肉生猪排生鸡肉羊毛皮革以及墨囊。如果在它们着火时将其杀死掉下来的肉会变成牛排熟猪排以及熟鸡肉

迄今为止唯一一种NPC生物是村民,它们会在村庄内生成也可以在创造模式下使用刷怪蛋生成。

下界

主条目:下界

下界是 Minecraft 的一个维度,可从主世界通过下界传送门到达。它是在2010年10月30日万圣节更新时添加的。他被 Notch 解释为“一个全新的地狱世界”。它主要由地狱岩构成,并且会生成很多岩浆湖, 里面充满了僵尸猪人烈焰人恶魂凋灵骷髅以及岩浆怪

Nether 'biome'

下界

末路之地

主条目:末路之地

末路之地是提供给玩家与末影龙战斗的维度。末路之地可以通过要塞中的末地传送门进入。末路之地由末地石构成,里面充满了末影人。其内部也包含黑曜石柱以及治疗末影龙末影水晶

File:End minecraft.jpg

末路之地

多人游戏

主条目:服务器多人游戏
File:2011-12-01 22.32.33.png

多人游戏中的PvP

早在2009年6月8日就有过关于 Classic 版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏,使得游戏出现了前所未见的流行趋势。Minecraft 多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。griefer这个词代表着到处捣乱的人,这是一个很典型的互联网词汇,但在 Minecraft 服务器中才得到了真正的体现:在服务器里,某人破坏或者弄乱了别人的作品。

Griefer就是超级管理员们制定规则的原因,但也进一步促使了修改 Minecraft Server 甚至于像 bukkit 那样基于插件的服务器。正因为这些基于插件的服务器,新的用户创建功能才在 Minecraft 中得到展现。这包括了例如金钱、交通工具、保护措施、RPG 元素等更多功能。这些功能通常不需要修改用户客户端,可以通过聊天命令使用。在默认的键位设置中,可以通过按下T调出聊天画面。

另一个在多人游戏服务器中流行的游戏是Spleef(“grief”的一种文字游戏),游戏的主旨是拆掉对手脚下的方块,让对手从地板掉下去。这一般都在设计好的区域中进行游戏。

开发

参见:版本记录

Pre-classic

File:CaveGame.jpg

Cave game

2009年,Notch 在与其他的 TIG Source 论坛成员玩过 Infiniminer 之后得到了 Minecraft 的启发。[11] 其他的影响包括 矮人要塞, 地牢守护者,[12]以及 Notch 自己之前的工程RubyDung[13]

Notchface

我发布了一个简单但是动态的游戏,很有潜力成为一个真正的好游戏,并且我即将改变我想要改变的东西并添加我想要添加的东西。

——Notch评论于minecraft.net[14]

当他第一次对 Minecraft 动工时,Notch 预计那无非就是一个小的工程。例如,当 Notch 与2009年5月13日上传第一个 Minecraft 的 YouTube 视频时,他根本没有决定名字,只是简单的起了个名字叫“cave game”。[15][16]第二天宣布使用“Minecraft: Order of the Stone”(引用自一本网络漫画 Order of the Stick 和“一件网上最棒的事”)[17] 这个名字[18](可能来源于一个TIGSource用户在IRC聊天中的建议[19]),过了一会儿,就缩短成了“Minecraft”,因为它更简单且不容易与 Order of the Stick 混淆。在2009年5月16日,游戏终于发布了“早期个人单机 Alpha”[20]

Classic

主条目:Classic
File:Minecraft Classic.png

Minecraft Classic

Minecraft 0.0.11a 于2009年5月17日公开发布[21],第二天,该游戏收到了 IndieGames.com 的反馈[22]。这一次最终命名为 Minecraft Classic[23]。七月,MinecraftLightweight Java Gaming Library (LWJGL) 重写。[24]直到 Minecraft Beta 重新使用前,Classic是唯一的Minecraft 创造版本,允许玩家建造与损坏方块,允许用所有物件进行建造。玩家被给予无限的方块去建造。 玩家仍然可以在 Minecraft 官方网站免费玩Minecraft Classic 单人模式或者联机模式。Notch规定了它必须留下来以见证历史。

生存测试

主条目:生存测试

生存测试在2009年9月1日发布于Classic版。它是生存模式的介绍。在这里,玩家必须去采集方块,面对生物,并且拥有生命条。如果玩家死了,地图将会消失,并且无法备份,玩家必须用新地图重新开始,有点类似于极限模式

Indev

主条目:Indev
File:Indevshot.png

Indev

Indev (“in development(开发过程)”的缩写)因2009年12月23日 Notch 收到社区的尝试 Survival Test 新功能的请求而发布,Indev 版本 0.31 为购买了该游戏的人公开发布到了 minecraft.net/indev 上。当游戏开始后,玩家会出生在一个预先做好的木头房子里。

更新介绍了比Classic更加完备且真实的亮度系统。在这之后 Indev 收到更多的更新,在这之后的 Minecraft 中逐渐添加了一些基本功能。在这个周期中,一些更新大多主要为了测试新东西,如火把或火。Indev的特点在于关卡类型,类似于生物群系与维度——举例来说,浮动岛屿之于天域、地狱之于下界。和生存测试一样,如果玩家死了,所有的进度都将丢失。

Infdev

主条目:Infdev

Infdev ("infinite development(无限开发)"的缩写)于2010年2月27日发布,并且成为了 Minecraft 开发的第三个阶段。添加了自动扩张的地图功能。也包含其他的更新,新的配方、3D 、一个新的地形生成器、更加真实的流体系统、更加完善的洞穴。然而,Infdev 还残存着 Indev的其他功能,例如世界主题。一些功能性名词例如“浮空岛”和“永远的白昼”消失了。这些移除时可以被理解的,因为Infdev的主旨在于开发无限扩展的地图。然而又添加了一些扩展游戏功能与物品,例如添加了矿车以及玩家可以重生。

在2010年6月28日被Alpha版本取代之后,Infdev仍然可以在Minecraft官方网站访问,直到2010年9月份才被移除。

Alpha

主条目:Alpha
Nether 'biome'

下界

Alpha 在2010年6月28日发布,可以看到 Minecraft 中添加了很多主要的功能,添加了多人生存游戏,并且还添加了诸如诸如红石电路、新的音乐、新的生物以及难度设置。 这些中的大多数功能都是通过无通知形式的“星期五的秘密更新”添加的。

于2010年10月31日的万圣节更新是一个主要更新,添加了生物群系下界、新的怪物、方块与物品以及其他的更改。

Alpha中的生物群系系统重现了,至少添加了部分Indev的世界主题,并且实际上下界与以前的“地狱”世界主题没什么区别。 另一个在Alpha版本中重现的系统是多人游戏。与Classic的创造多人游戏不同,Alpha的多人游戏只支持生存形式(严格来讲叫做多人生存模式。)

Beta

主条目:Beta

Beta是第五个也是最后一个在正式发布之前的开发阶段。2010年12月20日发布了Beta。添加了包括新的 Logo 与启动器、成就统计天气平滑光影染料、更多的植物类型(两种新的草丛)、鱿鱼和其他方块与物品等新功能。

冒险元素更新是一个主要更新,着重于探索、战斗,并给游戏增添了结局。添加了包括新地形生成器、新生物、方块、生物群系以及物品的新功能。添加了NPC 村庄要塞废弃矿井等自动生成的建筑物。更改了包括一套含有暴击点数和经验值的改进的战斗系统、一个重制的创造模式极限模式,到末路之地打败末影龙可以完成游戏等游戏内容

最初计划在1.7开始,第一部分的冒险元素更新在2011年9月14日于1.8发布。从2011年9月9日开始,Mojang“泄露”出了预览版本[25] 。从未发布Beta 1.9,但是允许用户使用六个1.9版本号的预览版本并向 Mojang 回报BUG。10月18日,被冻结的功能开始启用,Mojang 将 Minecraft 开发的重点挪向了修复 bug 以及准备发布的游戏[26]。在11月13日,候选发布的1.0发布了,随即向Beta 1.8.1从开发版本中更新了声音。[27]

现在仍然可以通过打钩 Minecraft 启动器的资料编辑器(Profile Editor)窗口中的“旧版 Beta Minecraft版本(old Beta Minecraft versions)”选项来玩 Beta 版。

Minecraft 1.0

TheEnderdragon

末路之地中的末影龙

主条目:Minecraft 1.0

Minecraft的正式发布版——Minecraft 1.0 于MineCon期间的2011年11月18日发布。发布了包括Beta 1.8 中所不包括的冒险元素更新在内的多种功能。其中最主要的功能是可以在末路之地打倒末影龙之后的游戏结局。关于更加详细的 Minecraft 1.0 改动日志,请参考 版本记录

从发布以来的后续更新内容有:新的游戏内容、新的生物及生物群系。想要知道从Minecraft 1.0以后的完整更新列表,请参见版本记录

功能表

下表是对每个版本各自添加了什么功能的一个概览:

功能 Pre-classic Classic Indev Infdev Alpha Beta 官方正式版
创造 生存测试 Minecraft 1.0 Minecraft 1.6 Minecraft 1.8
付费帐号 不需要 不需要 不需要 需要 需要 需要 需要 完整版本以及多人游戏需要 需要 需要
可以下载 需要付费 需要付费
多人游戏 需要付费 需要付费 需要付费
合成
物品栏
生命值
饥饿 1.8之后
日夜交替
无限地图尺寸 上限 29999999 方塊
地图环境
洞穴
生物群系 1.2.0以后
设置出生点
无法复活 极限模式 极限模式 极限模式 极限模式
生物 Pre 0.0.9a (rd-132328)以后
无限水 只在岛屿地图中
红石线缆
成就统计 1.5之后
下界 1.2.0之后
末路之地 1.9 Pre-release 3
彩色羊毛/布料 部分 部分
疾跑 1.8之后
繁殖动物 1.9 Pre-release
药水 1.9 Pre-release
附魔 1.9 Pre-release

携带版

主条目:携带版

为移动平台设计的 Minecraft 携带版 于2011年8月16日发布,游戏方式与Classic类似。它首次亮相于Android手机Sony's Xperia Play。游戏由 Mojang 成员Jens BergenstenAron NieminenJohan BernhardssonDaniel KaplanTommaso Checchi开发。一个添加了触屏控件全面支持Android手机的版本在 Sony 与 Mojang 独占性协议过期之后发布于2011年10月7日[28][29]。11月16日,iOS 版本发布。

主机版

主条目:主机版

乐高 Minecraft

主条目:乐高 Minecraft

2011年12月,Mojang 提出了适用于乐高库索程序的概念型 Minecraft 乐高 产品,一经提出便被超过10,000名以上的用户投票,促使乐高重新审视了这个提议。[30]在2012年1月24日,乐高库索宣布批准了该提议并将涉及基础的 Minecraft。在2012年2月,第一款乐高 Minecraft微型世界 上架并支持预购,并计划在 2012 年夏天正式发售。[31]

MOD 与第三方程序、bug

插件API

主条目:插件API

Notch 总想要添加一个插件API,在2011年4月26日公开提交了官方计划[32]。虽然API代码在游戏中存在,主菜单也包含一个“Mod 与材质包”的改变材质包按钮,但是并没有实际作用。(在1.0中,这个按钮被改名为“材质包”)在Minecraft 1.0发布前,Notch说插件API将会随着一个新的启动器一起到来。[33]

Jeb 在2011年12月成为 Minecraft 开发组领导之后,他指出开发插件的API是他的主要任务,因为“我所加进的新内容的量永远不可能比得上整个互联网”。他表示他们正在联系现有的 mod 开发者如Bukkit、Minecraft Forge与Minecraft Coder Pack[34]

资源包

主条目:资源包

游戏正式支持通过资源包更改大多的各种纹理、声音和文字。它们是放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中,为包含在一个 .zip 存档文件中的某些文件和文件夹。资源包以及其文件夹可以在主菜单中访问。资源的改变程度取决于资源包中包含了多少文件。

非官方mod

主条目:Mod

可以通过添加或替换 Java 类文件去修改 Minecraft minecraft.jar。这种制作 Mod 的方法非但不被 Mojang 所支持,甚至还可能因为 mod 过期、有缺陷或与其他 mod 冲突而损坏游戏。其中的一些 mod 作者打动了Notch并且请原作者继续扩充程序功能;从而将Paul Spooner的林业编辑脚本(并非完全的内部 mod)以及Hippoplatimus的活塞mod分别添加进了Infdev(2010年4月13日)Beta 1.7中,尽管林业脚本很快就在Infdev里面被移除了。[35][36][37][38]

第三方程序

有许多程序是专门为 Minecraft 打造的。其中包括 3D 地图编辑器与浏览器、游戏修改器、各种信息程序(例如 合成配方)、服务器包装程序和其他专业程序。与 mod 一样,这些也同样不被 Mojang 所支持。

bug

主条目:bug

minecraft有许多bug,某些bug可利用。部分未修改的叫‘‘特性’’

平台

Pocket

Notch 和携带版 Minecraft

Xbox 360 Edition

Minecraft: Xbox 360版的封面

计算机

Minecraft最原始的平台,并且也是最流行的版本。 运行在 Windows、Mac OS X 和 Linux,通过启动器或浏览器启动。

其他在计算机上的 Minecraft 版本包括 Minecraft 4kPC玩家试玩版。 4k 是一个简单版的由 Notch 进入竞赛时制作的另类 Minecraft,大小只有 “4kb”。PC玩家试玩版是带有帮助对话框的Beta 1.3版,游戏时间被限制在100分钟以内。

携带版

主条目:携带版

Minecraft 携带版是为移动平台打造的,游戏内容类似于Beta。它含有很多种方块,一个 WiFi 局域网多人游戏,并可以在Google Play 市场和 iTunes 应用商店购买[39]

主机版

主条目:主机版

Minecraft:主机版1.3.2 PC 版在主机上的Minecraft的样子。其内容与PC版几乎一模一样,在两个不同的版本略有区别。Xbox 360版被设计为可以选择使用Kinect体感设备进行游戏。当前正在被其开发者4J Studios持续更新中。

树莓派版

主条目:树莓派版

Minecraft: 树莓派版 将会作为在树莓派上的移植版本。[40] 它将会允许完全免费的下载,并且将作为无声游戏开发者的教育工具,允许用户操作游戏代码。并且将会支持多款语言。

公众反应

评分(PC) 发布
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
9/10 Edge
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10 GameSpot
5/5 GameSpy
9.0/10 IGN

Minecraft 自 2009 年 7 月第一次销售以来超过了 45 万份销售量。 评论家们给予 Minecraft 以很高的赞赏,并一跃成为最有营销力及发售最成功的独立游戏。 游戏因为其赋予的自由创造以及整体的动态性所被称赞。 PC Gamer 评选 Minecraft 为第四位忙里偷闲的好游戏。[41]

在 Scott Munro 的日志中,他重新审视了 Alpha 版,并称其为“已经有点特别”并且敦促读者购买。[42] Jim Rossignol 的 Rock, Paper, Shotgun (网站)也推荐该游戏的 Alpha 版本,称其为“一种新生的八位元乐高” S.T.A.L.K.E.R:切尔诺贝利之影[43] 在2010年9月17日,游戏网络漫画家 Penny Arcade 开始了一个系列的漫画,并且提交了关于此游戏成瘾的新闻。[44]视频游戏脱口秀 Good Game 打出了 7.5 与 9 分,满分为 10 的分数,称赞其创造性及自定义性能,但是批评了它缺少一个教程。[45]

2011年5月5日,Minecraft 被选入史密森美国艺术博物馆的“视频游戏艺术”的80款游戏其中之一,并将于2012年3月16日进行展出。[46][47]

奖项

File:290122125.jpg

Mojang 的奖杯

Minecraft 发布以来,赢的了众多奖项。其中包括:

  • PC Gamer's 年度游戏[48]
  • 独立游戏大会的大奖及最受观众欢迎奖[49]
  • 2010年 Good Game 的最值得下载的游戏 [50]
  • Rock Paper Scissor年度游戏[51]
  • 独立DB的 年度独立游戏,最具创新性及最佳单人独立游戏 [52]
  • 游戏开发者选择的最佳首次亮相游戏、最值得下载游戏以及最具创新性游戏奖[53]

流行文化当中的引用

许多在文化中的引用反映出了Minecraft的普及,这包括很多 网络流行文化,并且这些视频游戏中也有引用:

  • 超级肉块男孩中,Steve?[54] 是一个解锁角色。在这个游戏中他被称作Mr. Minecraft。
  • 战地英雄中,在29到31日期间,你能得到一件 皇家Minecraft T恤 或一件 国家Minecraft T恤[55]
  • 军团要塞2中,有一顶帽子叫做 Top Notch,看起来就像在立方体上的Notch的头像[56]。Notch是唯一拥有这顶帽子的人。
  • 上古卷轴V:天际中,可以找到并使用一把叫做“Noched Pickaxe(锯齿鹤嘴锄)”的镐头,想必是借鉴了Notch和Minecraft中的镐头[57]
  • 直升机救人HD中,Operation Charlie Takedown任务中有一个隐藏岛屿,上面有Steve[58]。当你救了他,你就解锁了一个游戏成就。应该说,这个游戏中Steve被称为“方块脑袋”。
  • Quube Twodee 当中的某一关有一张爬行者的脸。[来源请求]
  • Play Station 3 游戏 垃圾像素射手2 中,标题画面有一个爬行者隐藏在Shooter 2的敌人区域。[来源请求]
  • Family Guy Online中,载入画面的“Did you know?”区域有时会说Minecraft![来源请求]
  • 无主之地2,在“腐蚀洞穴”地图中有一个废弃的矿洞,打碎一些具有Minecraft风格的石头进入后会出现同样可以自爆的爬行者怪物,在击败“Badass爬行者后可以获得一个Minecraft人物造型的皮肤。
  • 火炬之光2,有一个区域叫做Notch 的矿脉。在那里有可以被杀死的野怪攀爬者。另外在游戏中还有一把隐藏的剑。这把剑与Minecraft中的剑外观一模一样。
  • 在南方公园17季中,第二章里出现了两个玩 Minecraft 的角色。
  • 王牌英雄 的 1.13更新包中,角色Clunk有了一个新的皮肤,叫做“Creeper Clunk”,可以通过杀死一个“Creeper Clunk”来解锁。[59]
  • Dusk of D.A.W.N.中的一张载具卡称作“Minecraft”。底下的注释写着“Minecraft是至高Notch”。

[60]Notch的Twitter图片在这张卡上隐藏着。

  • 以撒的结合系列游戏中有一个主动道具Notched Axe,造型就像是一把Minecraft中的铁镐,可以用来凿碎石头
  • 小游戏 Stealing the Diamond 中出现了镐和爬行者,以及方块状的草地。

参考

  1. https://twitter.com/jeb_/status/122350670648066049
  2. http://www.oxm.co.uk/41893/features
  3. http://itunes.apple.com/us/app/minecraft-pocket-edition/id479516143
  4. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mojang.minecraftpe
  5. http://www.pegi.info/en/index/global_id/505/?searchString=Minecraft
  6. http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=100396
  7. https://twitter.com/pgeuder/status/600230316721250304
  8. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw
  9. http://help.mojang.com/customer/portal/articles/325947
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