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Minecraft

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Disambig color.png 該頁面是關於一般遊戲內容的。關於移動設備版本,請參閱攜帶版。 關於XBox 360 版本,請參閱XBox 360 版。 關於遊戲數據文件夾,請參閱.minecraft。 關於Minecraft Demo 版本,請參閱Minecraft 體驗版.
Minecraft
Mclogo.png
作者

Mojang AB (員工):
Markus "Notch" Persson (創造者)
Jens "Jeb" Bergensten(主要開發者)
Jon 'Jonkagstrom' Kagstrom(人工智能程序員)
Aron Nieminen (攜帶版開發者)
4J Studios (Xbox 版本)
4J Studios (PlayStation 3版)

運行平台

計算機: Windows Mac OS Linux Web-based
攜帶版: Android iOS
Xbox版: Xbox 360

編程語言

Java (PC)
C++[1] (安卓)
Objective-C (iOS)
C#/XNA/C++(?)(Xbox 360)

最新版本

計算機:
1.7.9
攜帶版:
• Android: 0.8.1
• iOS: 0.8.1

發放於

計算機:
Classic (2009年5月17日)
1.0 (2011年12月18日)
攜帶版:
• Android (2011年8月16日)
• iOS (2011年12月16日)

大小

≈3.68 MB<(注釋1)

授權協議

使用條款

公開源代碼

否(注釋2)

鏈接

網站 論壇

Minecraft 是一款沙盤獨立視頻遊戲,靈感來自於Infiniminer,使用Java編寫,由 Markus "Notch" Persson 所建立,現由 Mojang AB 公司開發。

從建立以來,於Jens "Jeb" Bergensten開始工作之前,Minecraft 的開發工作幾乎完全由 Notch 完成,現在為開發領隊。它的音樂是由 Daniel "C418" Rosenfeld製作,由Kristoffer Zetterstrand進行的繪製。最初發佈在2009年5月17日的版本現在稱為Minecraft Classic,電腦版於2010年12月18日發佈到了Minecraft 1.0。除了電腦以外,Minecraft 也擴大到了移動設備,並且Xbox 360版本正在開發中。

Minecraft 着重於讓玩家去探索,交互,並且改變一個由一立方米大小方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物生物物品。遊戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、建造與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路礦車軌道, 以及稱之為"下界"的神秘世界。遊戲的最終目標是去末路之地旅行並打倒末影龍

目錄

[編輯] 購買及供應

含有隨機閃爍標語Minecraft主菜單。[2]
The original 在 Minecraft 網站於 2011年4月27-28日的Beta 1.4更新網站之前的 logo。

可以花費€20(或美元 $26.95)購買Minecraft。一次購買,遊戲可以在瀏覽器或者下載式客戶端Minecraft 啟動器)中進行。也可以花費同樣的價錢為他人購買 Minecraft 禮物代碼Minecraft Classic 支持任何人在 Minecraft.net 上進行免費遊戲,但必須在瀏覽器中進行。[3]

以前版本的 MinecraftIndevInfdevAlphaBeta)曾在網站中提供付費用戶, 在經典中的一個版本生存測試時對所有人都免費。將不再提供包括經典版在內的所有的舊版本 Minecraft。

在安卓與 iOS 操作系統中的攜帶版推薦在安卓商店與 iTunes 應用貨架購買。

[編輯] 硬件需求

另見:硬件平台
  • Mojang的推薦需求[4]
    • 內存 :1GB
    • GPU :獨立顯卡
    • Java :最新的64位版本 Sun Java
  • #MinecraftHelp 推薦最低需求:
    • CPU :1.8 GHz
    • 內存 :1.5GB
    • GPU :英偉達(NVIDIA) GeForce 6xxx 系列或 ATI Radeon 9xxx 系列獨立顯卡
    • Java :Sun Java 6。一些玩家的 Java 7 存在某些問題。OpenJDK 也含有一些問題。

[編輯] 遊戲方式

主條目: 遊戲方式
Minecraft中的新遊戲。

[編輯] 玩家

主條目: 玩家

玩家是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新遊戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命值,會受到來自跌落、窒息、溺水、火焰岩漿閃電仙人掌、掉入虛空之中與被敵人生物打擊所產生的傷害。對生命的傷害可以被盔甲抵消掉, 如果將難度設置成和平,會自動恢復生命值。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加速消耗。食物 可以恢復飢餓值,當食用腐肉以及生雞肉時玩家會有幾率食物中毒。根據難度等級不同,耗盡飢餓可以消耗玩家不同的生命。

玩家的皮膚可以在Minecraft.net的資料中進行修改。

[編輯] 方塊

主條目: 方塊

方塊是構成遊戲主世界的主要物件,是從 Minecraft 的原創意 Infiniminer 中帶來的。有很多不同類型的方塊;類似石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在遊戲過程中隨機生成的。 玩家也可以自己合成方塊,例如工作台熔爐。資源可以通過徒手或者使用工具來從方塊中取出。某些資源是在玩家物品欄中可以放置的簡單方塊,剩下的就是用來合成其他方塊或工具,還有些或許根本就沒用(僅作為建築材料或裝飾用途)。基岩是唯一不可毀壞的方塊。

[編輯] 採礦

主條目: 採礦
各種能被採集的礦石(靠近岩漿)。

正如遊戲的名字那樣,採礦是 Minecraft 中的一項主要活動,採礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些礦石包括煤炭紅石鑽石以及青金石綠寶石。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。採礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞往下走。在Beta1.8 中添加了廢棄礦坑,創建額外的區域去尋找資源。

[編輯] 合成與燒煉

主條目: 合成冶煉
一個工作台

合成允許玩家使用其物品欄中的物品創建新的工具方塊。合成的第一次實施是在Indev版本,Notch 在新的版本中擴展了合成配方,方塊以及物品。若想合成,玩家可以使用在物品欄中的 2×2 的格子或工作台所提供的 3×3 的格子。冶煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成為更加有用的樣子(例如鐵錠)。

[編輯] 釀造及附魔

主條目: 釀造附魔

釀造與附魔是在Minecraft 1.0中添加的遊戲元素。釀造從釀造台中,使用各種成分和水創建藥水。它們儲存在一個玻璃瓶中,玩家通過消耗它們或將其丟到其他生物身上去產生基於這種藥水的基礎成分的效果。附魔是使用附魔台從而讓盔甲、工具或武器得到部分升級。高級魔咒可以通過獲得的經驗並在附魔台周圍放置書架來實現。

[編輯] 生物

主條目: 生物
在白天下的爬行者

生物(Mob,Mobiles 的縮寫)是動物或者其他居住在地圖上的生物。它們包括近戰攻擊的殭屍;擁有以及會射骷髏;能跳躍非常遠並爬牆的蜘蛛;以及讓人又恨又愛的能炸到它附近玩家的爬行者。罕見的生物包括骷髏騎着蜘蛛的蜘蛛騎士,很高的,有着黑色皮膚及紫色眼睛的末影人,它們竟會在玩家看他們的時候變為攻擊性。以及在地圖深處出生的史萊姆下界含有射出爆炸火球並主動攻擊的飛行生物惡魂,拿着金劍且被動攻擊的殭屍豬人。在1.0.0版本中,下界中添加了烈焰人(它們能射出火球並能飛行)以及岩漿怪,(它們和史萊姆很像,但是跳的更高)。在末路之地存在着末影龍;它們是第一個在 Minecraft 中的 boss。

剩下的生物都是對玩家有幫助的:魷魚,以及一個可馴服的生物種類,如果挑釁且沒有馴服它就會攻擊你,反之則跟隨並幫助玩家戰鬥。貓,或者被馴服的豹貓可以讓爬行者逃開並且不會有跌落造成的傷害。除了狼和豹貓以外的動物殺死會得到一些資源,比如生牛肉生豬排生雞肉羊毛皮革以及墨囊。如果你在它們們着火時將其殺死掉下來的肉會變成牛排熟豬排以及熟雞肉

還有一種NPC生物:出生在NPC村莊村民們。

[編輯] 下界

主條目: 下界

下界是 Minecraft 的備用時空,可從主世界通過下界傳送門到達。它是在2010年10月30日萬聖節更新時添加的。他被 Notch 解釋為「一個全新的下界世界」。它主要由地獄岩構成,生成很多岩漿湖, 裡面充滿了殭屍豬人惡魂

[編輯] 末路之地

主條目: 末路之地

末路之地(簡稱末地)是提供給玩家與末影龍戰鬥的時空。末路之地可以通過要塞中的末地傳送門進入。末路之地由末地石構成,裡面充滿了末影人

[編輯] 多人遊戲

主條目: 服務器多人遊戲
早期的多人生存遊戲

早在2009年6月8日就有過關於 Classic 模式多人遊戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存遊戲,使得遊戲出現了前所未見的流行趨勢。Minecraft 多人遊戲服務器已經開發的符合他們自己的規則及習慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及版主進行領導。griefer這個詞,代表着到處搗亂的人,這是一個在互聯網上很典型的詞彙,但在 Minecraft 服務器中才得到了真正的體現:在服務器里,某人破壞或者弄亂了別人的作品。

Griefer就是超級管理員們制定規則的原因,但是這已經使得 Mojang 將服務器修改為如 bukkit 那樣基於插件的服務器。正因為這些基於插件的服務器,新的用戶創建功能才在 Minecraft 中得到展現。這包括了例如錢、交通工具、保護措施、RPG 元素等更多功能。這些功能通常不接受來自於用戶客戶端的修改,只能通過聊天命令使用。可以通過按下T調出聊天畫面。

另一個在多人遊戲服務器中流行的遊戲是Spleef(「grief」的一種文字遊戲),遊戲的主旨是拆掉對手腳下的方塊,讓對手從地板掉下去。這一般都在設計好的區域中進行遊戲。

[編輯] 開發

另見:開發周期 and 版本記錄

[編輯] 創造

2009年,Notch 在與其他的 TIG Source 論壇成員玩過 Infiniminer 之後得到了 Minecraft 的啟發。[5] 其他的影響包括 Dwarf FortressDungeon Keeper,[6] 以及 Notch 自己之前的工程,RubyDung[7]

Notchface.png 我發佈了一個簡單但是動態的遊戲,很有潛力成為一個真正的好遊戲,並且我即將改變我想要改變的東西並添加我想要添加的東西。
~ Notch 於minecraft.net[8]說道。

當他第一次對 Minecraft 動工時,Notch 預計那無非就是一個小的工程。例如,當 Notch 與2009年5月13日上傳第一個 Minecraft 的 YouTube 視頻時,他根本沒有決定名字,只是簡單的起了個名字叫「cave game」[9][10]。第二天宣布使用「Minecraft: Order of the Stone」(引用自一本網絡漫畫 Order of the Stick 和「一件網上最棒的事」)[11] 這個名字[12],過了一會兒,就縮短成了「Minecraft」,因為它更簡單且不容易與 Order of the Stick 混淆。在2009年5月16日,遊戲終於發佈了「早期個人單機 Alpha」[13]

[編輯] Classic

主條目: Classic

Minecraft 0.0.11a 於2009年5月17日公開發布[14],第二天,該遊戲收到了 IndieGames.com 的反饋[15]。這一次最終命名為 Minecraft Classic[16]。七月,Minecraft 用 Lightweight Java Gaming Library (LWJGL) 重寫[17]。直到 Minecraft Beta 重新使用前,Classic是唯一的Minecraft 創造版本,允許玩家建造與損壞方塊,允許用所有物件進行建造。玩家被給予無限的方塊去建造。 或許還有人繼續在 這裡Minecraft Classic。

[編輯] 生存測試

主條目: 生存測試

生存測試在2009年9月1日發佈於Classic版。它是生存模式的介紹。在這裡,玩家必須去採集方塊,面對生物,擁有生命條。如果玩家死了,地圖將會消失,並且無法備份,玩家必須用新地圖重新開始。

[編輯] Indev

主條目: Indev

Indev (「in development(開發過程)」的縮寫)因2009年12月23日 Notch 收到社區的嘗試 Survival Test 新功能的請求而發佈,Indev 版本 0.31 為購買了該遊戲的人公開發布到了 minecraft.net/indev 上。當遊戲開始,玩家會出生在一個預先做好的木頭房子里。

更新介紹了比Classic更加完備且真實的亮度系統。在這之後 Indev 收到更多的更新,在這之後的 Minecraft 中逐漸添加了一些基本功能。在這個周期中,一些更新大多主要為了測試新東西,如火把。Indev的特點在於關卡類型,類似於生物群系與時空。舉例來說,浮動島嶼之於天域、下界之於下界。和生存測試一樣,如果玩家死了,所有的進度都將丟失。

[編輯] Infdev

主條目: Infdev

Infdev ("infinite development(無限開發)"的縮寫)2010年2月27日,添加了自動擴張的地圖功能。也包含其他的更新,新的配方、3D 、一個新的地形生成器、更加真實的流體系統、更加完善的洞穴

[編輯] Alpha

主條目: Alpha

Alpha 在2010年6月28日發佈,可以看到 Minecraft 中添加了很多主要的功能。多人生存遊戲創建了,紅石電路添加到了遊戲中,還有、新的音樂、新的生物和難度設置。 這些中的大多數功能都是通過無通知形式的「星期五的秘密更新」添加的。

於2010年10月31日的萬聖節更新是一個主要更新,添加了生物群系下界、新的怪物、方塊與物品以及其他的更改。

[編輯] Beta

主條目: Beta

2010年12月20日發佈了Beta。添加了包括新的 Logo 與啟動器、成就統計天氣平滑光影染料、更多的植物類型(兩種新的草叢)、魷魚和其他方塊與物品等新功能。

冒險元素更新是一個主要更新,着重於探索、戰鬥,並給遊戲增添了結局。添加了包括新地形生成器、新怪物、方塊、生物群系以及物品的新功能。添加了NPC 村莊要塞廢棄礦井等自動生成的建築物。更改了包括一套含有暴擊點數和經驗值的改進的戰鬥系統、一個重製的創造模式極限模式,到末路之地打敗末影龍可以完成遊戲。

最初計劃在1.7開始,第一部分的冒險元素更新在2011年9月14日於1.8發佈。從2011年9月9日開始,Mojang「泄露」出了預覽版本[18] 。從未發佈Beta 1.9,但是允許用戶使用六個1.9版本號的預覽版本並向 Mojang 回報BUG。10月18日,被凍結的功能開始啟用,Mojang 將 Minecraft 開發的重點挪向了修復 bug 以及準備發佈的遊戲[19]。在11月13日,候選發佈的1.0發佈了,隨着官方更新到1.8.1從預覽版本中添加了聲音。[20]

[編輯] 攜帶版

主條目: 攜帶版

為移動平台設計的 Minecraft 攜帶版本於2011年8月16日發佈,遊戲方式與Classic類似。它首次亮相於安卓手機Sony's Xperia Play。遊戲由 Mojang 成員Aron Nieminen開發。一個添加了觸屏控件全面支持安卓手機的版本在 Sony 與 Mojang 獨佔性協議過期之後發佈於2011年10月7日[21][22]。11月16日,iOS 版本發佈。

[編輯] Minecraft 1.0

主條目: Minecraft 1.0

Minecraft 1.0 於MineCon期間的2011年11月8日發佈。發佈了包括Beta 1.8 中所不包括的冒險元素更新在內的多種功能。更加突出了在末路之地打倒末影龍之後的遊戲結局。關於更加詳細的 Minecraft 1.0 改動日誌,請參考 版本記錄

1.2.1於2012年3月1日發佈,添加了叢林生態群系及其生物和聊天的改善。1.3.1於8月1日發佈,對遊戲方式進行了眾多改變,添加了冒險模式,更多的多人模式增強以及其他改善。駭人更新版本1.4.2於10月25日發佈,包括新的生物、新的BOSS生物凋靈、方塊、物品。1.5又隨後發佈,加入了多種紅石器械。1.6新增了新的生物,以及地毯硬化粘土等裝飾材料。1.7在2013年10月25日發佈,目前最新版本為1.7.9。1.7增加了許多生物群系。

[編輯] Xbox 360 版

主條目: XBox 360 版

[編輯] 樂高 Minecraft

主條目: 樂高 Minecraft

2011年12月,Mojang 提出了適用於樂高庫索程序的概念型 Minecraft 樂高 產品,一經提出便被超過10,000名以上的用戶投票,促使樂高重新審視了這個提議。[23]在2012年1月24日,樂高庫索宣布批准了該提議並將涉及基礎的 Minecraft。在2012年2月,第一款樂高 Minecraft微型世界 上架並支持預購,並計劃在 2012 年夏天正式發售。[24]

[編輯] MOD 與第三方程序

[編輯] Mod API

主條目: Mod#官方模組API與插件

Notch 總想要添加一個 mod API,在的2011年4月26日公開了官方提交了計劃[25]。雖然API代碼在遊戲中存在,主菜單也包含一個「Mod 與材質包」的改變材質包按鈕,但是並沒有實際作用。(在1.0中,這個按鈕被改名為「材質包」)在Minecraft 1.0發佈前,Notch說Mod API將會隨着一個新的啟動器一起到來。[26]

Jeb 在2011年12月成為 Minecraft 開發組頭領之後,他指出開發mod的API是他目的主要任務,因為「我所加進的新內容的量永遠不可能比得上整個互聯網」。他表示他們正在聯繫現有的 mod 開發器如BukkitMinecraft ForgeMinecraft Coder Pack[27]

[編輯] 材質包

主條目: 材質包

遊戲正式支持通過材質包更改大多的各種材質。它們是放置在.minecraft文件夾下的texturepack文件夾中,為包含在一個 .zip 存檔文件中的某些文件和文件夾。材質包以及其文件夾可以在主菜單中訪問。材質的改變程度取決於材質包中包含了多少文件。

[編輯] 非官方用戶mod

主條目: Mod

可以通過添加或刪除 Java 類文件去修改 Minecraft minecraft.jar。這種做法很流行,不過非但不被 Mojang 所支持,甚至還可能因為 mod 過期、有缺陷或與其他 mod 衝突而損壞遊戲。Notch 被這些 mod 打動,從而將 Hippoplatimus 的活塞 mod 添加到了Beta1.7。

[編輯] 第三方程序

主條目: 輔助程序與編輯器

有許多程序是專門為 Minecraft 打造的。其中包括 3D 地圖編輯器與瀏覽器、遊戲修改器、各種信息程序(例如 合成配方)、服務器包裝程序和其他專業程序。與 mod 一樣,這些也同樣不被 Mojang 所支持。

[編輯] 平台

Notch 和攜帶版 Minecraft
Minecraft: Xbox 360版的封面

[編輯] 計算機

運行在 Windows、Mac OS X 和 Linux,通過啟動器或瀏覽器啟動。

其他在計算機上的 Minecraft 版本包括 Minecraft 4kPC 玩家試玩版。 4k 是一個簡單版的由 Notch 進入競賽時製作的另類 Minecraft,大小只有 「4kb」。PC 玩家試玩版是帶有幫助對話框的Beta 1.3版,遊戲時間被限制在 100 分鐘以內。

[編輯] 攜帶版

主條目: 攜帶版

Minecraft 攜帶版是為移動平台打造的,遊戲方式類似於Classic。它含有36種方塊,一個 WiFi 局域網多人遊戲,並可以在安卓超市和 iTunes 應用商店購買[28]

[編輯] Xbox 360 版

主條目: XBox 360 版

Minecraft : XBox 360 版是 PC Beta 1.6.6 版本在 Xbox 360 上的端口,並且已經由 4J Studios 開發。在大多數方面基本與 PC 版一致,但還是存在一些細微的差別。雖然是可選的,但它被設計為可以使用 Kinect

[編輯] 樹莓派 版

主條目: 樹莓派版

Minecraft: 樹莓派版 將會作為在樹莓派上的移植版本。[29] 它將會允許完全免費的下載,並且將作為無聲遊戲開發者的教育工具,允許用戶操作遊戲代碼。並且將會支持多款語言。

[編輯] 公眾反應

Minecraft 自 2009 年 7 月第一次銷售以來超過了 45 萬份銷售量。 評論家們給予 Minecraft 以很高的讚賞,並一躍成為最有營銷力及發售最成功的獨立遊戲。 遊戲因為其賦予的自由創造以及整體的動態性所被稱讚。 PC Gamer 評選 Minecraft 為第四位忙裡偷閒的好遊戲。[30]

在 Scott Munro 的日誌中,他重新審視了 Alpha 版,並稱其為「已經有點特別」並且敦促讀者購買。[31] Jim Rossignol 的 Rock, Paper, Shotgun (網站)也推薦該遊戲的 Alpha 版本,稱其為「一種新生的八位元樂高」 S.T.A.L.K.E.R:切爾諾貝利之影[32] 在2010年9月17日,遊戲網絡漫畫家 Penny Arcade 開始了一個系列的漫畫,並且提交了關於此遊戲成癮的新聞。[33]視頻遊戲脫口秀 Good Game 打出了 7.5 與 9 分,滿分為 10 的分數,稱讚其創造性及自定義性能,但是批評了它缺少一個教程。[34]

2011年5月5日,Minecraft 被選入史密森美國藝術博物館的「視頻遊戲藝術」部分的80款遊戲其中之一 one of the 80 games that will be displayed at the 史密森美國藝術博物館,並將於2012年3月16日進行展出。[35][36]

Mojang 的獎盃

[編輯] 獎項

Minecraft 發佈以來,贏的了眾多獎項。其中包括:

  • PC Gamer's 年度遊戲[37]
  • 獨立遊戲大會的大獎及最受觀眾歡迎獎[38]
  • 2010年 Good Game 的最值得下載的遊戲 [39]
  • Rock Paper Scissor年度遊戲[40]
  • 獨立DB的 年度獨立遊戲,最具創新性及最佳單人獨立遊戲 [41]
  • 遊戲開發者選擇的最佳首次亮相遊戲、最值得下載遊戲以及最具創新性遊戲獎[42]

[編輯] 流行文化當中的引用

許多在文化中的引用反映出了Minecraft的普及,這包括很多 網絡流行文化,並且這些視頻遊戲中也有引用:

  • 超級肉塊男孩中,Steve?[43] 是一個解鎖角色。在這個遊戲中他被稱作Mr. Minecraft。
  • 戰地英雄中,在29到31日期間,你能得到一件 皇家Minecraft T恤 或一件 國家Minecraft T恤[44]
  • 軍團要塞2中,有一頂帽子叫做 Top Notch,看起來就像在立方體上的Notch的頭像[45]。Notch是唯一擁有這頂帽子的人。
  • 上古捲軸V:天際中,可以找到並使用一把叫做「Noched Pickaxe(鋸齒鶴嘴鋤)」的鎬頭,想必是借鑒了Notch和Minecraft中的鎬頭[46]
  • 直升機救人HD中,Operation Charlie Takedown任務中有一個隱藏島嶼,上面有Steve[47]。當你救了他,你就解鎖了一個遊戲成就。應該說,這個遊戲中Steve被稱為「方塊腦袋」。
  • Quube Twodee 當中的某一關有一張爬行者的臉。[來源請求]
  • Play Station 3 遊戲 垃圾像素射手2 中,標題畫面有一個爬行者隱藏在Shooter 2的敵人區域。[來源請求]
  • Family Guy Online中,載入畫面的「Did you know?」區域有時會說Minecraft![來源請求]
  • 無主之地2,在「腐蝕洞穴」地圖中有一個廢棄的礦洞,打碎一些具有Minecraft風格的石頭進入後會出現同樣可以自爆的爬行者怪物,在擊敗「Badass爬行者後可以獲得一個Minecraft人物造型的皮膚。
  • 火炬之光2,有一個區域叫做Notch 的礦脈。在那裡有可以被殺死的野怪攀爬者。另外在遊戲中還有一把隱藏的劍。這把劍與Minecraft中的劍外觀一模一樣。
  • 王牌英雄 的 1.13更新包中,角色Clunk有了一個新的皮膚,叫做「Creeper Clunk」,可以通過殺死一個「Creeper Clunk」來解鎖。[48]

[編輯] 引用

  1. jebtweet:122350670648066049
  2. http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw/notchs_secret_in_minecraft_discovered_rare_title/
  3. Minecraft Classic;archived 來源。
  4. Minecraft 購買頁
  5. http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
  6. Dungeon Keeper one of Minecraft's inspirations: http://twitter.com/notch/status/76378826137018369
  7. http://notch.tumblr.com/post/227922045/the-origins-of-minecraft
  8. http://www.minecraft.net/game
  9. http://notch.tumblr.com/post/107315028/cave-game-tech-demo
  10. http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
  11. http://www.giantitp.com/comics/oots0001.html
  12. http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone
  13. http://notch.tumblr.com/post/108652448/early-private-singleplayer-alpha-coming-very-soon
  14. http://notch.tumblr.com/post/109000107/minecraft-0-0-11a-for-public-consumption
  15. http://www.indiegames.com/blog/2009/05/browser_game_pick_minecraft_ma.html
  16. http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up
  17. http://notch.tumblr.com/post/143020675/i-think-i-know-what-game-im-making
  18. notchtweet:112269453621862401
  19. notchtweet:126319481160081408
  20. http://www.minecraftforum.net/news/313-minecraft-rc2-is-out-for-testing/
  21. http://gaming.icrontic.com/news/mojang-signs-minecraft-deal-with-sony/
  22. http://www.minecraftforum.net/news/236-minecraft-pocket-edition/
  23. http://kotaku.com/5878848/there-will-be-official-minecraft-lego-sets
  24. http://news.cnet.com/8301-17938_105-57379791-1/lego-minecraft-available-for-preorder/
  25. http://notch.tumblr.com/post/4955141617/the-plan-for-mods
  26. http://notch.tumblr.com/post/12848184253/soon
  27. http://www.minecraftforum.net/news/344-notch-steps-down-jeb-takes-lead-developer-position-for-minecraft/
  28. http://www.gamasutra.com/view/news/33130/Official_Minecraft_iPhone_and_iPad_Release_Coming_Later_This_Year.php
  29. http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/
  30. http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
  31. http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html%7Cwork=
  32. http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/
  33. http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/
  34. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
  35. http://kotaku.com/#!5799017/the-smithsonian-has-picked-the-games-of-its-art-of-video-games-exhibit
  36. http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/
  37. http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year/
  38. http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
  39. http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
  40. http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24/
  41. http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners/
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