巨人
生命值 |
100( × 50) |
---|---|
攻击力 |
简单:26( × 13) |
生成于 |
亮度等级小于8且大于11,故在原版游戏中不能满足条件 |
命名空间ID |
Giant |
巨人(Giant)是像僵尸一样的巨型生物。除了装饰,它们现在没有其它用途。
掉落物
巨人在死亡时掉落5经验。
生成
巨人不会自然生成,因为它们需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然或从刷怪箱处生成。
命令
可以使用如/summon giant
这样的命令来召换出巨人。
行为
目前巨人没有AI,因此他们在生成时总会面朝南部,永远不会移动、转头、追逐玩家。即使玩家攻击它,它也只会像其它生物一样被击退,不会有其它反应。他们的视角方向只能通过命令修改。
巨人在Xbox 360版和Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。
数据值
参见:区块格式
巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。巨人的实体ID是 giant
.
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
历史
Java版Classic | |||||
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0.30_03 | 巨人被加入游戏中。 | ||||
Java版Indev | |||||
2009年12月23日 | 不再生成巨人。 | ||||
release | |||||
1.7.2 | 13w36a | 巨人可通过新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。 | |||
1.8 | 14w06a | 巨人的盔甲现在被渲染了。这起源于 14w05a 的一个漏洞,导致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修复这个漏洞时允许了对渲染巨人的盔甲。 | |||
巨人的AI被移除。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 加入了巨人,但不能在没有修改游戏的情况下生成。 |
漏洞
注意:巨人是不受支持的生物。
Template:Issue list
你知道吗
- 自从巨人的生成受到亮度等级在8以下,11以上的限制后,它们就不再从刷怪箱处生成。然而,这个生成条件可以被一个自定义刷怪箱绕过,如果这个刷怪箱会尝试生成一个实体,并让巨人骑在上面的话。
- 如果你对巨人使用命名牌,它们的名字会显示它们的头里。
- 站在液体里的巨人不会移动。
画廊
一个站在正常尺寸僵尸旁的巨人。
- 2012-01-21 17.03.57.png
一个"坐"在矿车中的巨人。