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巨人
Zombie
生命值

100(♥ × 50)

攻击力

简单:26(♥ × 13)
普通:50(♥ × 25)
困难:75(♥ × 37.5)

生成

亮度等级小于8且大于11,故在原版游戏中不能满足条件

命名空间ID

Giant

巨人(Giant)是像僵尸一样的巨型生物。除了装饰,它们现在没有其它用途。

掉落物

巨人在死亡时掉落5经验。

生成

巨人不会自然生成,因为它们需要亮度等级在8以下且在11以上。这使得它们不能自然或从刷怪箱处生成。

命令

可以使用如/summon giant这样的命令来召换出巨人。

行为

巨人是敌对生物。它们高12个方块,比僵尸的模型大6倍。

目前巨人没有AI,因此他们在生成时总会面朝南部,永远不会移动、转头、追逐玩家。即使玩家攻击它,它也只会像其它生物一样被击退,不会有其它反应。他们的视角方向只能通过命令修改。

巨人在Xbox 360版Xbox One版中真实存在,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。

数据值

参见:区块格式

巨人有与其相关联的实体数据,它包含了生物的不同属性。巨人的实体ID是 giant.

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签

历史

Java版Classic
0.30_03巨人被加入游戏中。
Java版Indev
2009年12月23日不再生成巨人。
release
1.7.213w36a巨人可通过新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。
1.814w06a巨人的盔甲现在被渲染了。这起源于 14w05a 的一个漏洞,导致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修复这个漏洞时允许了对渲染巨人的盔甲。
巨人的AI被移除。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1 加入了巨人,但不能在没有修改游戏的情况下生成。

漏洞

注意:巨人是不受支持的生物。

Template:Issue list

你知道吗

  • 自从巨人的生成受到亮度等级在8以下,11以上的限制后,它们就不再从刷怪箱处生成。然而,这个生成条件可以被一个自定义刷怪箱绕过,如果这个刷怪箱会尝试生成一个实体,并让巨人骑在上面的话。
  • 如果你对巨人使用命名牌,它们的名字会显示它们的头里。
  • 站在液体里的巨人不会移动。

画廊

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