巨人(Giant)是像僵尸一样的巨型生物。除了装饰,它们现在没有其它用途。
掉落物
巨人在死亡时掉落5经验。
生成
巨人不会自然生成,因为它们需要亮度等级在8以下,11以上。这使得它们不能自然或从刷怪箱处生成。
指令
可以使用如/summon Giant
这样指令來召喚出巨人。
行为
巨人是敌对生物(事实上它不会动)。它们高12个方块,比僵尸的模型大6倍。巨人是生物,虽然拥有同样外貌的僵尸是亡灵生物。
巨人的行为与敌对型生物一样,会主动走向玩家(或攻击它的生物),但只有它们被碰到的时候才会这么做。然而,巨人不能“碰到”任何东西,除非它站在上面。这让巨人很难像铁傀儡或雪傀儡那样攻击对方。
在 1.8,巨人不会做任何动作,以及只能够通过指令生成。生成的巨人会一直朝向南方,甚至不会移动以及转动它们的头。甚至在没有碰到巨人的时候,即使你攻击它,它也只会像其它生物一样被击退,不会有其它反应。
巨人存在于Xbox 360版里,但是它们的刷怪蛋需要修改才能放到玩家的物品栏里。
历史
C | |||||
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0.30_03 | 巨人被加入游戏中。 | ||||
i | |||||
2009年12月23日 | 不再生成巨人。 | ||||
R | |||||
1.7.2 | 13w36a | 巨人可通过新的 /summon 命令生成,而不必使用 Mod 生成。 | |||
1.8 | 14w06a | 巨人的盔甲现在被渲染了。这起源于 14w05a 的一个漏洞,导致所有的生物都穿上了盔甲。Grumm 在修复这个漏洞时允许了对渲染巨人的盔甲。 | |||
巨人的AI被移除。 | |||||
u | |||||
1.9 | 15w34a | 移除了巨人的模型。 碰撞箱依然存在,意味着其仍然可以以平常方式攻击,且也能在状态效果中显示出来 | |||
15w34b | 重新渲染巨人模型。 |
漏洞
注意:巨人是不受支持的生物。
Template:Issue list
你知道吗
- 自从巨人的生成受到亮度等级在8以下,11以上的限制后,它们就不再从刷怪箱处生成。然而,这个生成条件可以被一个自定义刷怪箱绕过,如果这个刷怪箱会尝试生成一个实体,并让巨人骑在上面的话。
- 如果你对巨人使用命名牌,它们的名字会显示它们的头里。
- 站在液体里的巨人不会移动。
画廊
一个站在正常尺寸僵尸旁的巨人。
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一个"坐"在矿车中的巨人。