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床(Bed)允许玩家的时间跳到下一次黎明。在多人模式中,这只会在“所有”在线玩家都睡觉时才起作用,否则会出现一个玩家躺在床上的第一人称视角,和一个“起床”的按钮。从Beta1.3版起添加了床。[1] 在beta 1.4版的更新中玩家最后被使用过的床将会作为下次死亡后的重生点,只要这个床仍然存在。[2]不能烧掉床。床是在 Beta 1.3 [1] 版中加进游戏的. Beta 1.4_01版中新增成为重生点的功能 (原计划中1.4版就有这项功能,但是因为技术原因没有成功)。

制作

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 羊毛或木板的颜色都不会改变床的外观。唯一改变床的颜色的办法是改变材质包中的床的颜色。

放置

不同于其他典型的方块,床占据两个方块的空间。基础的放置方法最少需要从玩家面前算起两格的空间. 像其他方块一样,床不能放置在雪上,但是可以放在树叶上。如果床下面的方块被去除,可以创造出一个“浮空床”。这种方法可以用于在床下面放置草,因为床在通常情况下是不能放在草上的。这种方法也可以让床像栅栏一样叠在一起。一旦放置,床尾将面向使用者。两个床可以并排放在一起。实际上,双人床是可以创造的。

床不能放置在水下。床可以事先放置在其他方块上,在把方块移除并注入水,但如果尝试使用这张床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息。为了能够使用床,它的周围必须有足够的光照以避免在睡觉时被敌对的怪物攻击。

床的高度是9/16个方块,比半个方块高出一个像素。这会阻止你不经跳跃就从地面走到床上,但可以从床上直接走到别的方块上。

用法

通过右键点击一张床来使用它。尝试在白天使用床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息,当尝试在下界末路之地中使用床时,床将会发生爆炸。使用后,玩家会被安置在床上,视野也会淡出至灰色。在这个转变之后,玩家会在黎明醒来。如果玩家死亡,最后被使用过的床将会作为新的重生点。一旦这张床被移除或者床旁边没有1×2×1的空余空间,将会出现“你的床无法找到或者已被破坏”的信息,重生点将会被重置至默认处。

为了确保避免不再夜里被不必要地唤醒,不要沿着床边放置一个方块大小的墙,除非这堵墙的另一边也是安全的。如果一个敌对的怪物能够接近到距床两个方块的位置,你会被站在面前的怪物惊醒,即使被墙隔着。在怪物攻击前将会有轻微延迟,以给你第一击的时间。

File:Bed Template.png

如何恰当地放置一张床。

Sleep Animation

陷入睡眠的动画。

睡觉只会改变太阳升起的时间,并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和炼制


多人模式

为了跳过夜晚,所有服务器上的玩家必须同时在床上。当在床上时,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳过发生之前离开床。

如果尝试使用一个被其他玩家占用的床,你会得到一个“这张床已经被使用”的信息。

为了改变多人模式中的重生点,你不许在陷入睡眠前点击离开床的按钮。整夜的睡眠并不会改变你的重生点。


指南针

目前而言,指南针会保持指向原始重生点,即使玩家在床上睡觉时也不会改变。

你知道吗

File:Bedbug.png

物品栏中睡觉的玩家。

File:2011-03-17 18.37.59.png

在多人模式中睡觉。玩家手上仍然拿着上床时拿着的东西。

  • 在上床前迅速按下物品栏键(默认为E键)可以在物品窗中看到睡觉的姿势。
  • 在多人模式中,你可以在床上观察其他玩家。如果有东西在手里,玩家会略微从床中露出,脚也会从床的边缘伸出。
  • 当走在上面时,床会发出类似于走在它下面的方块上的声音。如果床下面的方块被移除,会发出走在移除前的方块上发出的声音。
  • 如果床上方有一个方块,即使是台阶,床的表面也会变成黑色。
  • 多人模式中,在床旁边放置一块仙人掌会创造出一个分离的头靠。这可以用于创造心形的床或长凳。
  • 在和平模式中,床可以在户外使用,并且睡眠不会被出现在面前的怪物打扰。
  • 如果放置在地牢里面或附近,即使怪物笼被火把停用,怪物也会出现,即使床所在的地方是安全的。
  • 由于你不需要站在床上来使用它,床可以被用于单向运输。使用一个穿过1×1的孔的床,将会在醒来时把你传送到1×1的孔的外面。
  • 如果床的正上方被方块覆盖(比如,靠近天花板的床),那么睡觉醒来后会被传送到方块之上。
  • 放在台阶里面的床(台阶表面与床表面几乎等高)无法用于睡觉。
  • 如果床被放置在地獄或末路之地 按右鍵使用會產生爆炸

相册

Bug

File:2011-02-24 18.54.52.png

梦游

File:2011-02-24 18.53.28.png

梦游时与僵尸战斗

  • 如果你尝试在超过地图高度上限的地方放置一张床,这张床会从你的物品栏里消失。
  • 敲击床会使床的上表面发光,但不会影响光照等级,这也可能是播放破坏动画中的一个错误。
  • 有许多情况会导致出现“你只能在夜里睡觉”的信息,即使是在晚上。已知的情况包括:
    • 床周围全部被方块或水包围。
    • 右键点击床尾,而不是床头。
    • 在距离大于三个方块的地方右键点击床的任何部位。
    • 当站在床的上方时右键点击床。
    • 放置在洞穴中的床被许多火把围绕。
  • 床似乎只是强制把视角固定在床上;在屏幕淡出后,你仍可以四处走动,破坏/放置方块,射弓箭等等,但不能看见你在哪里或者你的装备/工具。这被称作“梦游”。
  • 如果在多人模式中站在床上右键点击床,“这张床已经被占用”的信息将会出现。就判定而言你已经在床上,但仍可以走动。这看起来像是躺在其他玩家的身上。[3]
  • 移动鼠标会引起画面上的一些物体面向不同的方向。这因为他们是“精灵”,物体会尝试面向玩家的眼睛(但实际上并不是那个位置)以避免被从侧面观察。
  • 在多人游戏中,许多情况会导致你由于处在“非法位置”被踢下线。:
    • 在潜行时睡觉。
    • 恰好在日出和白天之间睡觉。
    • 被从床上推进一个方块。(有时这会导致推人者也被踢下线。)
  • 在多人模式中,当快速地两张床间互相切换时会有一个小错误(有可能是由于网络链接),你可以进入一张床并且仍然在另一张床上出现。
  • 在天花板低的房间里使用床能够导致玩家的头部在醒来时被卡住,并窒息而死,除非能够从中逃出来。这也同样可能在使用床的时候潜行时发生。
  • 在多人模式中,如果一个玩家上了一张床并且另一个玩家用固体方块(比如圆石)将床围住,前者会在尝试起床时以一个躺下的姿势被卡住。
  • 当用户在单人模式中足够快地右键点击一张床,“这张床已经被占用”的信息会在屏幕上出现。这是在Minecraft单人模式可能出现的第三条信息,甚至可能会出现两次,如果右键点击足够快的话。
  • 在床上保存游戏之后重新载入这个存档会导致玩家穿过地板掉下去并导致这张床“被占用”。这可以通过破坏并重新放置一张床来修复。
  • 有时如果你邻着墙放置一张床,会让你在重生时出现在墙的另一边。
  • 如果在床上时进行潜行,你会在睡觉时看到自己的头。

引用

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