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末影人
生命值

40(♥ × 20)

攻击力

简单:4(♥♥
普通:7(♥♥♥♥
困难:10(♥♥♥♥♥

生成

主世界末路之地的亮度在7级以下

命名空间ID

Enderman

末影人(Enderman)是一种来自末路之地、会随机传送的黑色中立型生物。

生成

末影人生成在亮度等级小于等于7的固体方块上。在末路之地它们以4个为一组的生成,然而在主世界它们则以1-4堆的生成,比其它生物的数量都要少。

掉落物

末影人可能会掉落0-1个末影珍珠(使用抢夺附魔最多可掉落4个),如果它是被玩家或驯服的狼杀死的则掉落5经验。

拿着方块的末影人会掉落该方块。

行为

末影人不会攻击,除非玩家攻击它们或在最多64格以外看着它们的身体或大腿,这会使它们被激怒。当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴并愤怒的发抖;如果是被玩家的注视而激怒的,它们也会发出一个漫长的、大声的和胁迫的声音,并朝着玩家发动攻击。如果末影人在此过程中被其它生物攻击,它们会停止攻击玩家。[1]

末影人可以走上1个方块高度的方块而不用跳上去。

当末影人触碰到或者的时候会受到伤害并瞬移。然而,末影人站在填满的炼药锅里时不会受到伤害。它们也会在受到窒息、火、岩浆、中毒或凋零效果的伤害时瞬移。

末影人直到死后、受到持续的伤害,或被像雨、火或太阳等其它外部因素分心才会停止攻击。它们似乎会在黎明时分传送到地底,例如洞穴和废弃矿坑。如果玩家在床上睡觉,末影人可能会传送到旁边并撞到他,但是玩家还是会继续睡觉。

透过透明方块看末影人或戴上南瓜的玩家都不会激怒末影人。然而,如果矿车成一定角度,末影人会遭到刺激。

末影人在附近没有生存或冒险模式的玩家时会试图杀死由末影珍珠生成的末影螨。如果玩家和末影螨足够接近,末影人会专注于玩家而不是末影螨。

即使末影人处于隐形效果,它的眼睛仍然是可视的。在末地,在一定距离外的隐形末影人会以浅紫色的人像被看见。

瞬移

末影人在瞬移时,每次尝试会选择每个方向轴32方块内的随机地方(即以原本位置为中心,64×64×64的立方体),然后从选择了的地方向下寻找(不管有多远),直至下面的方块是固体方块。当没有液体或固体方块阻碍它们站立,尝试瞬移就会成功。因此它们需要3个方块高度的地方,传送才能成功。例外的是不在固体方块上面的地毯和10层或以上的,因为即使它们会阻碍移动,它们不被标示作阻碍移动的方块。

大部份正常的近战攻击对末影人都会成功,但通常在此之后,末影人会瞬移到攻击它的玩家的后方几个方块。如果末影人被玩家直接攻击,末影人有机会不张开它们的嘴巴。在 PC 版中,末影人不能被抛掷物攻击(包括伤害药水),因为它们会在被打中之前瞬移。然而,在主机版,这是可能的。十字准星不对着末影人并向它们弧形抛掷一个抛掷物可能会击中末影人。当末影人是由于伤害而瞬移时,末影人将会进行64次尝试瞬移。

当末影人在矿车里时不能传送,但在水和雨中时,它们会尝试瞬移并反复地瞬移回矿车,直到它们死亡。

白天站在灵魂沙上的末影人不会传送,除非它们受到伤害。它们在被打脚或被狼打时不会瞬移,因为狼打它们的脚。末影人在与其它生物(例如铁傀儡)战斗时也几乎不瞬移。

末影人在死亡时瞬移是有可能的。在PC版,末影珍珠会在末影人死亡时立即掉落,但经验球只会在末影人的身体消失时出现。因此,在杀死末影人后要再寻找末影人瞬移的地方来收集经验值是有可能的。

移动方块

末影人可以拾起并移动一些方块。它们会拾起水平与垂直方向内4×4×3区域内的最近的方块。它们甚至可以拾起被包围的方块。末影人在死亡时会掉落它们手中的方块。[仅电脑版携带版]

末影人只能够拿起下面的方块:

当末影人手持方块时,它们会随机在以末影人为中心的2×2×2的水平区域和与它身高相同的垂直区域放置它。如果目标位置的空气方块下方是非空气方块,那么这个方块就允许被放置在目标位置。

它们可能会破坏墙壁、红石电路系统、在栅栏上面架桥,甚至通过移除/放置方块生成一个傀儡,但是它们处理方块并不是有目的的。

末影人手持方块的数据被储存在{carried:方块 ID}NBT 标签中。

历史

Java版Beta
?在一开始Notch还在设计末影人的时候他觉得这种生物还不够可怕。 他觉得应该要设计得玩家会设法躲避它们, 令末影人更加可怕。 因此Notch加入了视线元素,当玩家画面的中央的十字标指着末影人的脸时玩家会感受到“视线移开时会受到攻击吗?”的悬疑感,而末影人的瞬移能力更是玩家不得不正视的。[2]
Rooster Teeth ProductionsBurnie Burns说,末影人怕水是由Burnie的儿子因Notch提出要弄一个可以杀死一群末影人的方法而提议的。[3]
?在PAX上的Beta 1.8试玩版中,末影人掉落末影珍珠的位置原本是掉落钻石的。
1.8pre1末影人被添加。末影人此时拥有拿起任何方块的能力,包括基岩。它们拥有绿色的眼睛以及散发着黑色粒子的身体。
1.8末影人眼睛的颜色变为紫色
末影人现在有与下界传送门相同的粒子,而不是黑色粒子
release
1.0.0Beta 1.9-pre1在此之前,末影人能够被玩家用弓箭杀死。但是在所有的Beta 1.9 Pre-release及之后,雪球鸡蛋并不能伤害它们,因为它们会在其造成伤害前瞬移走。
如果你把水倒给一个处在敌对状态的末影人身上,那个末影人就会瞬移走并且变回中立状态
Beta 1.9-pre3Notch说过:“末影人很麻烦, 因为它们很恼人,也因为我把它们削弱了和把它们设计得太简单了。 我会改进这一点。”[4] 正因为如此,在此次更新里,末影人有40点血(而不是20),用钻石剑需要砍6下才可以将它们杀死。结合它们瞬移的能力,末影人变得更具挑战性。
Beta 1.9-pre4現在末影人有了一个它们自己的区域:末路之地,它们频繁地在那里生成。[5][6]
末影人曾经在阳光下燃烧,不过自此次更新后末影人不会在阳光下燃烧。当玩家在白天接近它们的时候,它们会瞬移离开,从而使非常难以接近去杀死它们。
RC1在此之前,末影人使用僵尸的声音来暂时代替,在2011年11月13日确实已经做好了末影人的声音方案,最显著的是当玩家凝视着它的时候会发出一个长的呻吟,聲音實際上是在說"Hi"或"What's Up"但十分模糊。 [5][6]
1.3.112w22a修正了末影人在被盯着时不会颤抖和张开大嘴
1.4.212w38a末影人有了新的音效,現在只要你看着他 (或者他颤抖的张开大嘴), 一个背景音效将被播放,直到其被杀死或回复为中立。
1.7.21.7-pre玩家在创造模式注视着末影人不再会激怒它了。
1.814w06a末影人现在有了一个新的路径寻找 AI 系统。
14w11a现在末影人走路快了一点。
末影人传送时会生成末影螨,生成一只的几率为15%。每生成一只末影螨降低1%生成几率。
末影人天然地对末影螨敌对。
14w17a末影人不再对非由末影珍珠生成的末影螨敌对。
14w28a末影人传送时不再生成末影螨。
1.915w31a末影人在接触水后会保持与玩家敌对。
末影人在死亡时会掉落手中的方块。
攻击时有动画。
携带版Alpha
0.9.0build 1添加了末影人。
build 2末影人现在有了音效。
末影人现在会躲过投掷物路径而瞬移了。
build 8末影人的攻击力与 PC 版一样。
0.12.1build 10末影人现在会躲开水。
0.14.0build 1末影人在死亡时会掉落手中的方块。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 添加了末影人。
TU141.04当被激怒时,末影人会张开它们的嘴巴了。
末影人会停在玩家的前面,当玩家挥舞着剑的时候会瞬移到玩家后面发动攻击。

漏洞

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你知道吗

  • Notch 公开声称末影人是对“Slenderman”的一个“微妙”的借鉴,看起来很像神秘生物,并且名字也很像。考虑到以后要开发的末路之地,他可能已经决定好了它的名字,之所以没有被使用是因为在Reddit的一篇文章中已经出现了它们的名字。[7]
    • 在 Xbox 360 版里的万圣节皮肤包中,末影人的皮肤看起来像 Slenderman。
  • 生成末影人的刷怪箱里的模型的头部会从框架中突出来。在携带版则没有这个问题。
  • 末影人发出的紫色粒子是在代码中写死到游戏里的,所以无法通过非 Mod 手段改变其样式。
  • 末影人的声音像是某些反转之后的音频:
    • 'idle1'听起来像是反转的 "here"
    • 'idle2'听起来像是反转的 "hiya"
    • 'idle3'听起来像是降调的 "whats up?" 或 "this way!"
    • 'idle4'听起来像是降调反转的 "forever!"
    • 'idle5'听起来像是反转的 "uh oh!"("oh no")
  • 如果你转到旁观者模式并使用添加了着色器的末影人视角,你就会发现在它们看来末路之地的陆地是蓝色的圆石(因为末地石圆石的黄色版本),天空是白色的,柱子是白色的,末影人是带有绿色眼睛的白色生物,末影龙也是白色的。
  • 有一个关于末影人的集合名词是“a haunting of Endermen”(一个令人难忘的末影人),是由 Dinnerbone 说的。[8]
  • 当末影人手持方块时,它们仍然可以向玩家发动攻击。

画廊

Beta 1.8预览版

Beta 1.8以后

参考

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