稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
建筑方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
? |
命名空间ID |
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栅栏(Fence)是在第8个秘密周五更新里被加入到游戏里的一种木造的墙。对玩家和生物来说,它们被算作一个半方块高,而对其他事物则算做一个方块高。从栅栏被放置的高度起跳是没办法跳过栅栏的,但是可以在栅栏上放置其他方块。栅栏占据方块空间的中心区域,而且会自动和旁边的栅栏连接。另外栅栏是其中一种用剑可以快速破坏的方格,但是也会对剑造成双倍磨损。在多人模式里站在栅栏上面是一个非法行动,会令所有玩家卡住。这一行动在过去会令服务器崩溃,这个漏洞在beta1.3版之后被修复。
栅栏也被广泛运用关一些动物,比如猪,鸡,牛和羊。他们可以和拴绳一起用来把生物拴起来。
自然存在的栅栏
- 栅栏用于支撑废弃矿井的顶部结构,所以在那里它们很普遍存在
- 他们可以在NPC村庄内被发现,那里它们以桌子、路灯,甚至罩在建筑物后面或者屋顶上存在
- 栅栏可以在要塞的图书馆被发现,他们在那里被作为栏杆和吊灯使用。后者的情况下,它们会与许多火把连接着
- 栅栏在沼泽小屋的庭院的窗户前内出现
用法
栅栏最主要的用法是圈出一块区域,在功能方面,它能用来分隔生物或者分隔玩家,通过栅栏能围起一个怪物无法进入也无法出生的宽大区域。只有蜘蛛是例外,蜘蛛能跳过栅栏。另外骷髅虽然无法越过栅栏,但是它的箭可以。
栅栏也能用作栏杆,尤其是阳台或者活动平台的边缘。因为栅栏无法被跳过,所以能确保动物不会掉下去的同时也能通过栅栏观察外面。
栅栏的转角不需要连起来,因为这个转角已经有互相垂直的两条栅栏,即使这两条栅栏没有实际接触而且有个看得见的缝隙,玩家和动物还是无法穿过去的。这一特点能被用来做斜线栅栏(方块的对角线方向),即使做出来的栅栏只有一条条标杆,它仍旧可以挡住任何想要通过的东西。
如果你在栅栏顶上放置一个方块,栅栏会变成到一个方格高度(原来为一个半)。
因为栅栏属于固体方块,所以即使所有满足所有条件,压在栅栏下面的泥土还是不会长草的。
交叠栅栏
多个栅栏能够通过用栅栏替换栅栏下面的方块的方式来叠加在一起。移走栅栏下面的方块不会令其分解(不像仙人掌和门)。所以能够轻松地一个一个替换掉下层方块将栅栏叠在一起。同时,在水里能够更加容易地制作交叠栅栏。在水下,玩家可以直接将栅栏方块加在另一个栅栏方块的上面。这让玩家能用栅栏制造出一个支撑骨架来支撑浮动方块或者制作"街灯"(两层栅栏顶着一块萤石或者带有火把的木板)。这一点在多人游戏时很有用。
但在目前的版本中,栅栏可以直接放置在另一个栅栏的上方或下方,故无需使用此方法。
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
在14w32b之前,计算制作一定量栅栏所需木材多少的公式:
- W=(3*(N-U))/8;
- W是需要的木材数量(注意是木材,不是木板木棍);
- N是你这次工程一共要用上的量;
- U是你手头上拥有的量;
会有多余的栅栏,不可能每次都制作出刚好的数量。
历史
Java版Alpha | |||||
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1.0.17 | 加入了栅栏。栅栏上方不允许放置任何物品。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.3 | 修复了玩家站在栅栏上会导致玩家卡住并且SMP的服务器会崩溃的漏洞。 | ||||
1.6 | 栅栏变得可燃并且增加了其能见度。 | ||||
1.7 | 所有方块,包括火把和其他栅栏现在能放到栅栏上了。 | ||||
1.8 | 斧子破坏栅栏更快了。 | ||||
r | |||||
1.0.0 | 1.9pre2 | 护栏的碰撞盒被减少。 | |||
栅栏现在可以和固体方块连接在一起了。 | |||||
1.9pre5 | 栅栏设置了与碰撞盒匹配的区域。 | ||||
? | 栅栏不再阻止放在其下面的耕地的腐烂了。 | ||||
1.5 | 现在栅栏中心有了更小的碰撞盒,允许玩家掉在由4个栅栏组成的正方形之中了。 | ||||
1.6.1 | 13w16a | 生物现在能被拴在栅栏上了 | |||
14w32b | 用不同种类木头制成的栅栏有了不同的样式。 | ||||
有了新的合成配方。在此之前,栅栏由六个木棍合成。 | |||||
pocketa | |||||
0.2.0 | 增加栅栏 | ||||
0.9.0 | build 1 | 现在栅栏自然地生成在要塞,废弃矿井和村庄里了。 | |||
对栅栏增加平滑光照。 | |||||
树莓派版 | |||||
0.1.1 | 增加栅栏。 |