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玻璃(Glass) 是一个装饰方块。阳光可以穿透玻璃,使玻璃在建造像温室一样的建筑时显得非常有用。它的六个面都几乎是透明的。玻璃方块在堆叠放置时,被遮挡住的玻璃会变为不可见。 玻璃不会使红石电路穿透过去并将信号传送到方块旁边的红石线。 不使用任何工具就可以很快的拆毁玻璃方块。

火把, 红石, 南瓜灯, 铁轨, , 压力板, 梯子不能放在玻璃上/旁边。

玻璃方块能够通过将沙子熔炉中烧炼后获得。

烧炼

材料 烧炼配方
沙子
红沙 +
任意燃料


作为合成材料

你知道吗

  • 用普通工具破坏玻璃不会有掉落物,除非使用带有精准采集属性的工具。
  • 在生存测试(Survival test)模式中,玻璃可以被很快的被摧毁并掉落一个玻璃方块来捡起。
  • Notch曾设想通过使沙子接触岩浆生成玻璃。[来源请求]
  • 在 Beta 1.6 之前,当水在玻璃上时,玩家不可以创造无限水源。
  • 当玩家想用打火石点燃玻璃时,其耐久度会损耗但不会产生火焰。
  • 不会击穿玻璃。
  • 箱子上放玻璃不会阻止箱子被打开。
  • 建造玻璃塔能通过引导阳光在水底发光。
  • 把玻璃放在向下流的水会使水流地更快更猛,这使制作陷阱很有帮助。
  • 当玻璃放在一个掉落的物品上时,物品将被困在玻璃里,但仍然能被正常捡起。
  • 玻璃在第一次亮相时有不同的样子/材质。 File:Old Glass.png
  • 玻璃可以用来放置红石梯子火把树苗,从而将它们摆放到它们原先不可以放的地方,例如箱子和熔炉上方。只要将玻璃放在箱子或熔炉的斜上方然后再将它们放在玻璃的边上,这就可以让它们成功放置在箱子或熔炉上。
  • 当玩家通过玻璃看末影人, 骷髅爬行者时, 它们不会被惊动.
  • 1x1的玻璃塔会在Beta 1.9 pre3中产生的世界出现并标记要塞。 这并不是一个BUG,而是Jeb忘了删除的一个调试功能。[1]
  • 用手和用镐摧毁玻璃的时间一样长,所以用镐来摧毁玻璃是在浪费它的耐久性。
  • 雨一度可以穿过玻璃,这一错误在1.5_01中被修复。
  • 如果你透过玻璃看僵尸的话,僵尸不会来找你麻烦。勉强的说,主世界的怪物除了蜘蛛洞穴蜘蛛以外都不会有反应。
  • 玻璃可以和岩浆配合,组成岩浆灯。岩浆照亮的范围比火把萤石都要大,所以岩浆灯是一个不错的光源。
  • 可由图书管理员村民交易取得

历史

c
May 19, 2009玻璃在TIGSource的论坛中被建议添加。
0.0.18a_02玻璃测试性的被加入了。
0.0.19aFile:Old Glass.png 玻璃被官方加入并且使用旧的材质
0.0.19a_06Glass 玻璃材质被更改了
a
1.0.5雪不会再穿过玻璃了。
b
1.5_01下雨不会再在玻璃内可视了。
1.6W当在玻璃上方放水不在破坏掉水的材质感觉了。
1.8加入玻璃板.
r
1.0.01.9pre2加入玻璃瓶,可用玻璃制造出来。
1.9pre3玻璃柱子在要塞的顶端被增加了。
1.9pre4玻璃柱从要塞的顶端被移除了。
1.2.1红石火把火把现在可以放在玻璃顶端了,但不能放在侧边。
1.3.112w17a玻璃能通过精准采集来采下了。
12w21a现在玻璃可以通过交易从图书管理员获得了。
1.4.212w36a现在玻璃可以用于制造信标。
12w38a对玻璃加入新的破碎音效。
1.513w01a玻璃现在可以用于制造阳光传感器
1.7.213w41a染色玻璃与染色玻璃版一起被加入了,(染色的)玻璃板可以和铁栅栏连接在一起了。
13w42a染色玻璃、染色玻璃板的材质变得更透明,更平滑。
pocketa
0.1.0增加玻璃。
0.9.0build 1移除了玻璃的平滑光照;也会同时显示六面。
0.10.0build 4玻璃再次只显示一面。
原主机版
TU1增加玻璃。
树莓派版
0.1.1增加玻璃。

参考

另见

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