Template:Translation:未知参数。 Template:ItemEntity 画(Painting)是Minecraft中简单的、低分辨率的帆布画。画不可燃烧且其覆盖的方块也无法燃烧。
获取
要摧毁画,攻击(默认为鼠标左键)它。如果被可投掷物品伤及,画就会从墙上掉落为一个物品,并可以重新放置。箭打到画时会消失。闪电和爆炸会摧毁画。当画的支持方块被破坏掉时,它也会掉落。
合成
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用途
放置
画只能放置在平的垂直墙壁上。一种容易的用画填充区域的方法是用固体方块标记边界,然后把画放在左下角。放在右上角可放大画的尺寸,以便尽可能的填充墙壁。向上和向右1格会增加放置的画尺寸为4×2或者为更大尺寸的,尽管会有几次尺寸会更大。因为画不是方块,因此它们可以与水和火把同时处于同一空间。画的左下角并不总是放置画的地方,一些更大的画会向你放置的地方向左边、向下边拓展。玩家和生物能够穿过画,光也能透过画。
画面列表
游戏中一共有26种画。大多数都由Kristoffer Zetterstrand创作,而且这些适用于Minecraft的低分辨率版本也出自他之手。每次放置的画都是随机的。
画面 | 尺寸 | 来源 | 名称 | 描述 |
---|---|---|---|---|
File:Canvas 16 1.png | 1x1格 16x16像素 |
Kebab med tre pepperoni | 烤肉串(Kebab) | 一个烤肉串与三个绿色辣椒。然而图片中只能看到两个。 |
File:Canvas 16 2.png | 1x1格 16x16像素 |
de_aztec | 阿兹特克(Aztec) | 游戏反恐精英地图de_aztec的自由视角画面。 |
File:Canvas 16 3.png | 1x1格 16x16像素 |
Albanian | 阿尔巴尼亚人(Alban) | 一个戴着毡帽的男子站在位于沙漠中的房子与树丛旁边。据图片名显示,这应该是阿尔巴尼亚的景色。 |
File:Canvas 16 4.png | 1x1格 16x16像素 |
de_aztec | 阿兹特克2(Aztec2) | 游戏反恐精英地图de_aztec的自由视角画面。 |
File:Canvas 16 5.png | 1x1格 16x16像素 |
Target successfully bombed | 炸弹(Bomb) | 游戏反恐精英地图de_dust2的B点,恐怖分子胜利的“目标被成功炸毁(target successfully bombed)”的场景。 |
File:Canvas 16 6.png | 1x1格 16x16像素 |
Paradisträd | 植物(Plant) | 花瓶中两株植物的写生。单词"Paradisträd"在瑞典语中意思是“天堂树”。 |
File:Canvas 16 7.png | 1x1格 16x16像素 |
Wasteland | 荒地(Wasteland) | 荒地的景色,一只兔子坐在窗边。 |
File:Canvas 16 s.png | 1x2格 16x32像素 |
Wanderer | 漫步者(Wanderer) | 一个借助手杖步行的男子,穿过一片岩石平原,看上去像是有点穿多了。本画参考了浪漫派画家Casper David Friedrichd的 浓雾海边的漫步者(Wanderer above the Sea of Fog). |
File:Painting new 1x2 man.png | 1x2格 16x32像素 |
Graham | 格雷姆(Graham) | 格雷姆国王的一个小图片,他是游戏国王密使系列中的角色之一。 |
File:Canvas 32 1.png | 2x1格 32x16像素 |
The pool | 池塘(Pool) | 一些男子和女子在一个方形水槽内裸游,右下角有一个老人在休息。 |
File:Canvas 32 2.png | 2x1格 32x16像素 |
Bonjour monsieur Courbet | 库尔贝(Courbet) | 两位旅行者在互相打招呼。是对法国现实主义画家库尔贝作品《你好,库尔贝》(1854)的致敬。 |
File:Witherpainting.png | 2x2格 32x32像素 |
凋灵 | 展示创造凋灵的方法。 | |
File:Canvas 32 4.png | 2x1格 32x16像素 |
sunset_dense | 日落(Sunset) | 夕阳下的山峦。 |
File:Canvas 32 3.png | 2x1格 32x16像素 |
Seaside | 大海(Sea) | 山峦与湖的景色,床边有一幅照片,上面有山峰和颜色暗淡的植物。 注: 从Beta起,这幅图被下面那幅替代。 |
File:Painting new 2x1 table.png | 2x1格 32x16像素 |
Seaside | 大海(Sea) | 山峦与湖的景色,床边有一幅照片,上面有山峰和有红点(可能是某种花)的植物。 |
File:Painting new 2x1 table creeper.png | 2x1格 32x16像素 |
Seaside | Creebet | 山峦与湖的景色,床边有一幅照片,还有一只爬行者趴在窗边看着你。 |
File:Canvas 32-2 1.png | 2x2格 32x32像素 |
Match | 火柴(Match) | 一只手拿着火柴在点燃一个方形蜡烛。 |
File:Canvas 32-2 2.png | 2x2格 32x32像素 |
Bust | 半身像(Bust) | 一座半身雕塑被火焰包围着。 |
File:Canvas 32-2 3.png | 2x2格 32x32像素 |
The stage is set | Stage | 星际密使I中的场景,《国王密使》中的角色格雷姆站在一边。 |
File:Canvas 32-2 4.png | 2x2格 32x32像素 |
The Void | 虚空(Void) | 一名天使在向点缀着火焰、看上去像虚空一样的方向祷告。 |
File:Canvas 32-2 5.png | 2x2格 32x32像素 |
Moonlight Installation | 头骨与玫瑰(SkullAndRoses) | 头骨与玫瑰。原图与之差别较大,原图描绘了一个女子坐在沙发上,一个骷髅站在冰水槽中。 |
File:Canvas 64 1.png | 4x2格 64x32像素 |
Fighters | 比武者(Fighters) | 两个人准备比武。来自游戏国际空手道+。 |
File:Painting new 4x3 skeleton.png | 4x3格 64x48像素 |
Mortal Coil | 骷髅(Skeleton) | 来自Grim Fandango的画作《Mean Midget》。 |
File:Painting new 4x3 building.png | 4x3格 64x48像素 |
Kong | 金刚(DonkeyKong) | 来自游戏《金刚》系列。 |
File:Canvas 64 2.png | 4x4格 64x64像素 |
Pointer | 指针(Pointer) | 一个来自于游戏《Karateka》的人与一只大手对抗。 |
File:Painting new 4x4 rider.png | 4x4格 64x64像素 |
RGB | 猪的头像(Pigscene) | 一个女孩在画一个猪头。原画中是在画红绿蓝方块,代表用于电脑显示的三原色光模式。 |
File:Flaming skull.png | 4x4格 64x64像素 |
Skull on Fire | 燃烧的头骨(Flaming Skull) | 一个着火的头骨,背景为晴朗夜空与月亮。 |
携带版
在携带版(自 0.5.0 开始),就有4张2×2的方块画,这些画没有明确的目的和用途。IDA 和 Android 的 libminecraftpe.so 文件中,可以找到由携带版游戏代码引用的图片,特别是在“Motive::getAllMotivesAsList(void)”方法中(获取所有的画),但是“Painting::setRandomMotive(int)”方法排除了获取随机画的可能性。制作这些画的艺术家和制作这些画的目的目前仍是未知数。
画 | 尺寸 | 名称 | 描述 |
---|---|---|---|
2×2 方块 32×32 像素 |
Earth | 一个浅棕色的正方形在棕色背景上。 | |
2×2 方块 32×32 像素 |
Water | 分割成一半的锯齿线,下面的一半是淡蓝色的,上面一半是蓝色的。 | |
2×2 方块 32×32 像素 |
Fire | 三个橙色的等腰三角形在黄色背景上。 | |
2×2 方块 32×32 像素 |
Air | 一个米黄色的圆型在白色背景上。 |
歷史
Java版Indev | |||||
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2010年2月23日 | 画被添加。 | ||||
现在需要使用8个木板而不是8根木棍来合成画了。 | |||||
Java版Alpha | |||||
1.1.1 | 加入了多于5幅的画,更改了游戏内原来的2幅画。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2_01 | 一幅新的畫的代码被加入。 | ||||
1.3 | 添加了新画图像——“Flaming Skull”。 | ||||
1.7.3 | 畫被活塞推動後將掉落。 | ||||
1.8 | 現在玩家可以跳躍後使用致命一擊擊落畫。 | ||||
release | |||||
1.4.2 | 12w36a | 添加了展示创造凋灵的方法的新画。 | |||
画的放置有一些小故障。从1.3.2升级的4×4的画(大概4×3和4×2也有)在方块加载时会掉落为物品。幾乎所有不是1×1或1×2的畫都會從牆上掉下來,这是因为画没有得到完全的支撑。 | |||||
12w40a | 修復了大於1x2的畫不能被放置或是之前放的画會掉落的漏洞。 | ||||
1.5 | 不能放置画了。 | ||||
1.5.1 | 修复了1.5的漏洞。 | ||||
1.8 | 14w10a | 画再也不可以放在其他的画之中。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.5.0 | 添加了画。 | ||||
0.8.0 | build 3 | 画有新渲染了。 | |||
0.15.0 | build 1 | 破壞画時會發出顆粒效果。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | 添加了画。 | ||||
TU11 | 增加了世界里画的最多数量限制。当画的数量达到限制时会显示一条信息。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 在2011年4月26日Notch说未来的版本里可能出现自定义画面的画。[1]
- 在多人生存模式里,如果玩家站在画后面,其他人可能看不到他。
- 画不是完全靠在墙上的。如果你靠近了仔细看,画与墙之间有一道缝隙。
- 画背面的材质与木板完全相同。