稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
7 (开启时) |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
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关于高级红石电路,详见红石电路页面。
红石火把(Redstone Torch)由一个红石粉和一个木棍来制作。当单独放置时,它表现为一个发出红光的火把,但比火把更暗而且没有火的动画效果。
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
作为合成材料
光源
不推荐将红石火把作为光源。因为它的亮度只有普通的煤炭火把的一半。因为亮度等级较低(7),是除棕蘑菇(1)外可发光物中最暗的。红石火把不能融化雪或冰,也不能防止怪物生成(尽管它能降低怪物的生成概率)。同时,红石远比煤炭难以寻找,并且以1:1的比例制成火把(而不是1:4)(但是一个红石矿石方块会产生4-5个红石粉,相当于4-5个火把)。因此,若不是创造模式,仅仅出于装饰和少数其他原因才会将红石火把当做光源。
红石电路元件
红石火把能为红石线供能。导线相应地用于远程控制门,活塞或者开关。红石火把能为15格长度的导线充能,并且在能量流过其自身时消耗Minecraft世界中的2个单位时间(大约为0.1秒)。
被放置的红石火把能永久性的为一些导线充能,有时也被用作"基于方块"的的开关。它在红石电路中起到反相器——或者说非门(在源代码中也被如此标示)——的作用,并且在任何相邻的开关,拉杆,红石线或者压力板被激活的时候关闭。有关红石火把在电路和逻辑门中的使用方法请参见红石电路。
红石火把能用于破坏或激活教程/陷阱和教程/机械,也能用于打开上锁的铁门。这在多人游戏的偷袭时非常有用。控制门的电路应该被设计为通电时常闭以防止这种伤害。
当红石火把在点亮与熄灭状态之间切换过于频繁(100个单位时间或者大约5秒之内达到8个以上亮-灭周期)时,火把会烧毁。这通常发生在玩家有意或无意地将一个红石火把与它自身相连(一个1-时钟),也就是建造了一个无限反馈回路的时候。这会让红石火把向自身施加电流,使它熄灭,电流消失,火把亮起,继续向自身施加电流……这会让火把和任何与火把链接的机械快速地激活与关闭,并且根据机械的复杂性可能会导致游戏崩溃。这也许正是Notch编程让火把会烧毁的原因。红石火把烧毁时会冒出一缕烟并发出像火把被浇灭时那样嘶嘶声。接着,它会无视所有正常情况下会点亮火把的事件,直到100个单位之间内只有7个以下的亮-灭周期。在那之后,需要在相邻的方块上产生一个释能事件来重新激活烧毁的火把(无视方块的当前状态,需要一个新的下降沿或者一般意义上的方块刷新)。单个红石火把没有烧毁次数的上限。
如果玩家反复过快地点击一个与红石火把接通的拉杆,它也有可能烧毁。
数据值
红石火把由其ID与方块数据确定。红石火把也有方块状态, 将在未来取代方块数据。
ID
红石火把的ID决定其是否处于激活状态
红石火把/ID
方块数据
红石火把的方块数据决定其方向
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | (未使用) | |
1 | 指向东边 (所插方块位于其西边) | |
2 | 指向西边(所插方块位于其东边) | |
3 | 指向南边 (所插方块位于其北边) | |
4 | 指向北边 (所插方块位于其南边) | |
5 | 指向上面 (所插方块位于其下) |
方块状态
墙上的火把
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
facing | north | east north south west | 火把顶端的朝向。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
torch_facing_direction | unknown
| unknown | 火把在物品栏时的状态。当使用命令放置此状态的火把时,会自动附着在四周的方块。 |
west | 火把附着在西边的方块。 | ||
east | 火把附着在东边的方块。 | ||
north | 火把附着在北边的方块。 | ||
south | 火把附着在南边的方块。 | ||
top | 火把附着在方块的顶部。 |
历史
Java版Alpha | |||||
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1.0.1 | 加入了红石火把。 | ||||
1.1.0 | 红石火把不在能插到树叶上,但只在画质为高品质模式而已。 | ||||
1.0.2_01 | Redstone torch, NOT gates, only signal into blocks above them or next to them. | ||||
1.2.0_02 | 红石火把不再能在多人生存模式中复制了。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2_01 | 修复了红石火把放置时的怪异表现。 | ||||
1.6.6 | 可在萤石块上放置红石火把了。 | ||||
1.7.3 | 修正了红石火把关于活塞的复制漏洞。 | ||||
release | |||||
1.2 | '燃尽'时间从100刻减少到60刻 | ||||
1.3.1 | 红石火把可放置于倒置的台阶与楼梯了。 | ||||
1.4.2 | 红石火把可被掉落的铁砧摧毁。 | ||||
1.5 | 13w01a | 红石火把可用于制作红石比较器与激活铁轨了。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 方块ID 75(熄灭的红石火把)从命令/give 中移除。 | |||
1.8 | 14w07a | 插在墙上的红石火把现在只是单纯地旋转右上指向的红石火把形成,不再拥有单独的方块模型。 | |||
14w25a | 燃尽的红石火把不再随机地重新亮起。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了红石火把。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | 加入了红石火把。 |