羊毛
稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
染色方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
无 |
可再生 |
? |
命名空间ID |
wool |
羊毛(Wool) 是一个可从羊身上取得的方块,它可以被染成16种不同的颜色。羊毛方块非常脆弱,易燃,而且拥有很弱的爆炸抗性。羊毛是通过拿着剪刀对着羊右键点击来获得2-4个羊毛。将羊杀死也可获得1块羊毛。白,浅灰,灰,黑,粉,和棕色的羊毛可以在相应的羊身上自然地找到。在beta 1.7 之前,羊毛可以通过不用任何工具攻击羊而获得。
用途
羊毛是床和画的关键组成部分,而且它也很适合用于建造码头,因为它能够停止并吸收一些和船的碰撞,其效果有点像灵魂沙。
给羊染色(持有染料时右键点击羊)是获得有色羊毛高度推荐的方法。当1-3块羊毛从羊身上剪下来时,相对于杀死有色羊或制作有色羊毛,有着更大的收益。对非白色的羊(浅灰,灰,黑,粉,和棕色的羊)染色和染白色的羊是一样的,玩家并不需要先用骨粉将羊漂白,再用染料将羊重新着色。
野生的狼可以通过寻找随意掉落在地上的羊毛来找到(特别是在森林里),这是因为野狼会在巡回时将羊杀死。
合成
羊毛可以在需要的时候通过线制作而来。但是杀死蜘蛛要比杀死羊要难多了,所以会有些浪费资源。(除非你是通过在废弃的矿井里的蜘蛛网来获得大量的线)
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作为合成材料
数据值
数据值 | 预览 | 颜色代码[注 1] | |||
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Dec | Hex | 旧 | 新 | ||
0 | 0x0 | 白色羊毛 | #DDDDDD |
#E9ECEC
| |
1 | 0x1 | 橙色羊毛 | #DB7D3E |
#F07613
| |
2 | 0x2 | 品红色羊毛 | #B350BC |
#BD44B3
| |
3 | 0x3 | 淡蓝色羊毛 | #6B8AC9 |
#3AAFD9
| |
4 | 0x4 | 黄色羊毛 | #B1A627 |
#F8C627
| |
5 | 0x5 | 黄绿色羊毛 | #41AE38 |
#70B919
| |
6 | 0x6 | 粉红色羊毛 | #D08499 |
#ED8DAC
| |
7 | 0x7 | 灰色羊毛 | #404040 |
#3E4447
| |
8 | 0x8 | 淡灰色羊毛 | #9AA1A1 |
#8E8E86
| |
9 | 0x9 | 青色羊毛 | #2E6E89 |
#158991
| |
10 | 0xA | 紫色羊毛 | #7E3DB5 |
#792AAC
| |
11 | 0xB | 蓝色羊毛 | #2E388D |
#35399D
| |
12 | 0xC | 棕色羊毛 | #4F321F |
#724728
| |
13 | 0xD | 绿色羊毛 | #35461B |
#546D1B
| |
14 | 0xE | 红色羊毛 | #963430 |
#A12722
| |
15 | 0xF | 黑色羊毛 | #191616 |
#141519
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- ↑ 羊毛每个像素的颜色几乎都是不同的,这里是默认纹理包内平均的RGB颜色数值。
历史
c | |||||
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0.0.20 | 布料被加入到游戏中,它是羊毛的前身,有16种不同颜色,便于制作地毯、美化建筑或设计像素画。 | ||||
0.27 生存测试 11 | 加入可掉落红色布料的羊。 | ||||
0.27 生存测试 12 | 羊开始掉落白色布料而非红色。 | ||||
in | |||||
2010年2月23日 | 画被加入到游戏中,可由布料制成。 | ||||
a | |||||
1.0.1 | 羊现在可以再生布料了。 | ||||
1.0.8 | 布甲现在须用皮革制成而非布料。 | ||||
1.1.0 | 羊由固定掉落2个布料改为随机掉落1-3个。 | ||||
b | |||||
1.2 | 布料改名为羊毛。 | ||||
调整了羊毛的颜色色调。 | |||||
新增了15种染料,手持时对白色羊右击可将其染成对应的颜色。 | |||||
浅灰、灰和黑色羊开始少量生成,它们会掉落对应颜色的羊毛。 | |||||
1.4 | 棕色和粉色羊开始少量生成,它们会掉落对应颜色的羊毛。 | ||||
1.6.6 | 现在羊毛由9根线改为4根线即可制成。 | ||||
1.7 | 剪刀被加入到游戏中,手持时对羊右击可获得2-4个羊毛。 | ||||
羊受到攻击时不再掉落羊毛,如果在没剪毛前死亡则会掉落一块羊毛。 | |||||
r | |||||
1.1 | 现在羊可以吃草或草丛来长出羊毛,毛色和被剪前保持一致。 | ||||
出于平衡考虑,用剪刀得到的羊毛由2-4个改为1-3个。 | |||||
1.2.4 | 饱和度稍作调整,现在毛色整体比以前要暗一些。对比 | ||||
1.3.1 | 12w21a | 现在沙漠神殿里会天然生成54个橙色羊毛和1个蓝色羊毛。 | |||
1.6 | 13w16a | 地毯被加入到游戏中,它可以用任意颜色羊毛合成。 | |||
[[r Template:1.8|Template:1.8]] | 14w02a | 村民现在可以交易任意颜色羊毛了。 | |||
pa | |||||
0.1.0 | 羊毛被加入到游戏中,它有16种不同颜色,但并非每种都能得到。 | ||||
0.2.0 | 可以剪羊毛了。 | ||||
0.4.0 | 羊毛可以被合成了。 | ||||
0.8.0 | 羊毛可以用来合成地毯了。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 现在村庄里会天然生成黑色羊毛。 | |||
0.9.3 | 羊毛的颜色现在更加柔和。 | ||||
原主机版 | |||||
TU1 | 羊毛被加入到游戏中,它有16种不同颜色。 | ||||
TU9 | 现在羊可以吃草或草丛来长出羊毛。 | ||||
树莓派版 | |||||
0.1.1 | 羊毛被加入到游戏中,它有16种不同颜色。 |
你知道吗
- 羊有5%的机率为黑色,5%的机率为灰色,5%的机率为淡灰色,3%的机率为棕色,以及0.2%的机率为粉红色。
- 如果没有足够的照明,怪物可以从有色羊毛上出现。
- 在beta 1.7 升级里,羊毛会在摧毁时出现对应的颜色颗粒。在之前的版本中,所有的颗粒都是白色的。
- 羊毛的损伤值和其染料是对立的。
- 得到紫色错误方块的唯一方法是修改背包。它被放在手里时和普通的羊毛不一样,但是放置后会变成普通的羊毛。這是遊戲裡的程式所建立的防錯誤機制
- 羊毛剪在摧毁羊毛时不会受到损害。