胸甲(Chestplates)为包裹着玩家上身的盔甲。胸甲一共有五种——皮革外套、锁链胸甲、铁胸甲、钻石胸甲以及金胸甲。
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合成
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生物
如果僵尸、僵尸猪人或骷髅穿着胸甲,在它们死亡时有8.5%的几率(抢夺I为9.5%,抢夺II为10.5%,抢夺III为11.5%)掉落胸甲。它通常是严重损坏的,也有可能有附魔。
自然生成
交易
盔甲商村民以10-14个绿宝石销售铁胸甲作为它们第二层交易之一,以16-19个绿宝石销售附魔钻石胸甲作为它们第三层交易之一,并以11-15个绿宝石销售锁链胸甲作为它们第四层交易之一。皮匠村民以7-12个绿宝石销售附魔皮革外套作为它们的第二层交易。魔咒将会和5-19级的附魔台能获得的魔咒相同。
用途
胸甲能被放在玩家物品栏盔甲槽的第二格来起作用。
烧炼材料
名称 | 材料 | 烧炼配方 | 描述 |
---|---|---|---|
铁粒或 金粒 |
铁胸甲或 锁链胸甲或 金胸甲 + 任意燃料 |
防御数据
盔甲值
每点盔甲值是通过生命值上面的盔甲条以半个盔甲图标表示的。每点盔甲值将吸收玩家受到的4%伤害,每点盔甲值的功效是相叠加的。不同材料和盔甲的搭配将给予不同的程度的防御。
以下表格显示了胸甲所给予的盔甲值。
材料 | |
---|---|
皮革 | |
金 | |
锁链 | |
铁 | |
钻石 |
耐久度
以下表格显示了胸甲在损坏前能吸收的伤害。
来自任何盔甲会抵挡的伤害源的攻击都将移除所有所穿盔甲1点耐久值。来自盔甲所不保护的伤害(如摔落伤害和溺水)将不会使盔甲受损,即使它的魔咒保护那种类的伤害。以下的表格显示了胸甲所能承受的打击数。
材料 | |
---|---|
皮革 | 91 |
金 | 113 |
锁链/铁 | 241 |
钻石 | 529 |
修复
胸甲能通过在铁砧使用合成它的材料(皮革、金锭、铁锭或钻石)来修复。锁链胸甲能用铁锭以此方法来修复。它们也可以通过与另一个相同材料的胸甲合成来修复。
魔咒
胸甲可以得到以下魔咒:
数据值
胸甲/ID
历史
Armor
漏洞
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