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下落的方块

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下落的方块
Sand JE5 BE2.pngRed Sand JE3 BE2.pngGravel JE5 BE3.pngWhite Concrete Powder JE1 BE1.pngDragon Egg JE1 BE1.pngAnvil JE3 BE2.pngFloating Scaffolding JE2.png
尺寸

高:0.98格
宽:0.98格

内部ID

BE:66

命名空间ID

falling_block

下落的方块(Falling Block)是方块的实体形式,会在受重力影响的方块失去支撑时出现。

生成[编辑 | 编辑源代码]

下落的方块会在受重力影响的方块失去支撑时生成。这些方块包括:

行为[编辑 | 编辑源代码]

一个下落的方块在接触到实体方块前会一直下落。着地后,如果它所在位置(碰撞箱底面中心的坐标)的方块是可替代的(例如藤蔓空气等等),则下落的方块将变成对应的方块。否则,它会被破坏并掉落为物品。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID翻译关键字
下落的方块falling_block entity.minecraft.falling_block

基岩版

名称命名空间ID数字ID翻译关键字
下落的方块falling_block 66entity.falling_block.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

参见:区块格式§动态方块教程/下落的方块
  • 动态方块实体数据值
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    •  TileEntityData:可选。该方块的方块实体标签
    •  BlockState:该实体代表的方块。
      •  Name:方块的ID,如stone
      •  Properties:可选,方块状态,该标签为键与值的配对。
    •  Time:实体已存在的刻数。如果设置为0,会设置为。Time刻数在从0变为1的这段时间里,如果在它的位置上方块的 ID 和实体 TileID 都相同,那么这个方块就不会被删除,而是会继续掉落,直到这个值被覆盖。当Time超过600时,或者超过100时方块且在Y=0以下,该实体就会被删除。
    •  DropItem:1或0(true/false) - 方块在被破坏后是否要掉落物品。即使该值设置为true,任何没有与方块同ID的对应物品的方块仍然不会掉落东西。
    •  HurtEntities:1或0(true/false) - 如果要对它掉落时碰到的实体造成伤害则为true。
    •  FallHurtMax:被这个下落的方块砸中的实体所承受的最大伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是40( × 20)
    •  FallHurtAmount:乘以FallDistance的值来计算出造成的伤害。对于普通的下落的方块,这个值总是2。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Infdev)
20100618加入了应用于沙子和沙砾的ID FallingSand
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 6加入了可以下落的方块龙蛋。
1.4.212w41a加入了可以下落的方块铁砧。
1.7.213w39a加入了可以下落的方块红沙。
1.1217w06a加入了可以下落的方块混凝土粉末。
1.1317w47a重命名 FallingSand 到 falling_block.
1.1418w45a加入了可以下落的方块脚手架。
携带版(Alpha)
0.6.0沙子和沙砾现在可以下落了。
0.9.0build 1加入了可以下落的方块红沙。
0.12.1build 1加入了可以下落的方块铁砧。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1加入了可以下落的方块龙蛋。
1.1.0alpha 1.1.0.0加入了可以下落的方块混凝土粉末。
基岩版
1.8.0beta 1.8.0.8加入了可以下落的方块脚手架。
原主机版
TU1CU11.00Patch 11.0.1加入了可以下落的方块沙子和沙砾。
TU9加入了可以下落的方块龙蛋。
TU141.05加入了可以下落的方块铁砧。
TU31CU191.22Patch 3加入了可以下落的方块红沙。
TU53CU431.49Patch 231.0.3加入了可以下落的方块混凝土粉末。
1.83加入了可以下落的方块脚手架。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了可以下落的方块沙子、沙砾、红沙和铁砧。
1.7.10加入了可以下落的方块龙蛋。
1.9.19加入了可以下落的方块混凝土粉末。

参见[编辑 | 编辑源代码]