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不死图腾

来自Minecraft Wiki
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不死图腾
Totem of Undying TextureUpdate.png

类型

战斗

稀有度

少见

可再生

可堆叠

首次出现于

历史

音效

使用

数据值

DEC449 HEX1C1 BIN111000001

命名空间ID

totem_of_undying

Marsh Davies Mojang avatar.png ... 林地府邸储存着许多值得冒险的宝藏——尤其是在唤魔者的长袍里。在打败他之后,他就会掉落一个不死图腾——一个能在你生命危急时把你从死亡边缘带回来的神奇道具!
——Marsh Davies[1]

不死图腾(Totem of Undying)是能在濒死状态下拯救玩家的物品。

获取[编辑 | 编辑源代码]

唤魔者[编辑 | 编辑源代码]

唤魔者死亡时会掉落一块不死图腾。

用法[编辑 | 编辑源代码]

若玩家在主手或副手持有不死图腾时受到外界的致命攻击,此物品能够阻止玩家的死亡,将玩家的生命值恢复到1(Half Heart.svg、移除玩家身上所有的状态效果并提供40秒的
生命恢复
II以及5秒的
伤害吸收
II,在主机版及基岩版中,它还能给予玩家40秒的
防火
II,不死图腾使用后即损毁。

  • 使用时,会触发遮挡玩家前方视线的动画,与玩家对抗远古守卫者的动画类似。
  • 不死图腾无法挽救由/kill命令或虚空导致的死亡。

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

逃脱死亡使用不死图腾以避免死亡。当你死亡时手中拿着不死图腾。30G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-oval-raw.png
超越生死利用不死图腾逃离死神怪物猎人minecraft:adventure/totem_of_undying

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

物品 ID名称

不死图腾
totem_of_undying

基岩版:

物品 ID名称 数字ID‌‌[BE]

不死图腾
totem 449

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.11 16w39a Totem of Undying Revision 1.png 加入了不死图腾。
1.11.1 16w50a 物品ID由totem改为totem_of_undying
1.13 17w47a 扁平化之前,这个物品的数字ID为449。
1.14 18w43a Totem of Undying TextureUpdate.png 更改了不死图腾的材质。
19w12a 不死图腾使用时的模型和材质现在可以通过资源包更改。
携带版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Totem of Undying Revision 1.png 加入了不死图腾。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 Totem of Undying TextureUpdate.png 更改了不死图腾的材质。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4Totem of Undying Revision 1.png 加入了不死图腾。
TU56CU481.55Patch 26Patch 6不死图腾现在给予玩家
防火
II。
PlayStation 4版
1.90 Totem of Undying TextureUpdate.png 更改了不死图腾的材质。
New Nintendo 3DS版
1.9.19 Totem of Undying Revision 1.png 加入了不死图腾。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“不死图腾”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果生成一个拿着不死图腾的生物,它也会在死亡时复活,音效也会播放,但是不会显示动画。
  • 随着唤魔者能在袭击中生成,不死图腾也变得可再生了。

画廊[编辑 | 编辑源代码]