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本文章介绍的是不透明度的大致影响。关于详细介绍,请见“教程/不透明度”。
不透明度(Opacity,及其相反值透明度)为方块的一种属性,会对游戏世界产生广泛影响。
属性
不透明度主要的意图是告诉游戏引擎是否需要渲染后面的方块:一个不透明的方块会完全遮住后面的方块,但是一个透明方块不会。因此,透明的概念并不只限于“完整”的固体方块(像冰和玻璃),还可以应用于仙人掌、楼梯和单个台阶之类“不完整”的方块。
不透明度也被用来修正光在世界中的传播效果。不透明方块完全阻挡光的穿过;光线每穿过一个透明方块,光线亮度就降低1级(不过这个值可以被覆写,而且也有一些例外情况)。
效果
- 非透明方块会令你窒息,一些透明方块不会。
- 生物不能生成在一些透明方块上,也不能生成在一些不透明方块里。但是它们可以生成在透明方块里面,例如花。
- 某些方块不能放置在一些透明方块上。
- 详见不透明度/放置。
- 水被不透明方块或其他的水围起来时不会出现水流。但是如果旁边有一个非全体积透明方块,水会在材质上出现瀑布一样向下的水流。
- 红石的行为(详见红石电路及其附属页面):
- 树叶在生长时可以覆盖掉一些透明方块,但不能覆盖掉不透明方块。
- 当放置一个门时,默认门把手在玩家的右手边(门逆时针开启)。若放置门时左边有一堵某些不透明方块做成的墙,门则会连接此门框,门把手在玩家的左手边(门顺时针开启)。
- 恶魂火球的爆炸只会在某些不透明方块上燃起火焰。
- 床仅能在床头底部方块为不透明方块的情况下重设玩家的出生点。
- 床头底部方块为某些透明方块时,玩家可以在床上睡觉,但在死亡后,玩家会重生在原始重生点,有一条消息将显示“你的床或已充能的重生锚不存在或已被阻挡”。
- 被重力影响的粒子(如史莱姆的粒子)将会穿过某些透明方块,但会在不透明方块上停下。
- 蝙蝠不能栖息在某些透明方块上。
遮挡光线
透明方块列表
全体积固体 | |
---|---|
非全体积固体 | |
非固体机械 | |
非固体 | |
液体 | |
仅视觉上 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 在下界,你的出生点永远在非透明方块上。由于在下界死亡会重生在主世界上,所以这个特性很难观察。
- 如果将一个不透明方块的材质修改成透明的,那么材质的透明部分不会显示后面的景象,而只会显示为一片白色。