世界加载屏幕(Loading World Screen)是生成或加载世界时显示的屏幕,显示了世界加载的进度。
Java版[]
在Java版中,世界加载屏幕显示了一张颜色图和上方的世界加载进度百分比。颜色图可视化地显示了43×43个区块的状态(688×688个方块)。区块加载时,其中的彩色像素点不断变色并扩展。每个像素点都代表着一个区块,其颜色显示了区块的状态。
区块状态
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R |
G |
B
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Hex
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未知状态
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-
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0
|
0
|
0
|
000000
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未进行生成
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Empty
|
84
|
84
|
84
|
545454
|
生成结构范围
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Structure Starts
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153
|
153
|
153
|
999999
|
生成结构标记
|
Structure References
|
95
|
97
|
145
|
5F6191
|
填充生物群系
|
Biomes
|
128
|
178
|
82
|
80B252
|
填充初始噪声地形
|
Noise
|
209
|
209
|
209
|
D1D1D1
|
应用地表规则
|
Surface
|
114
|
104
|
9
|
726809
|
地形雕刻
|
Carvers
|
48
|
53
|
114
|
303572
|
生成地物
|
Features
|
33
|
198
|
0
|
21C600
|
初始化光照计算
|
Initialize Light
|
204
|
204
|
204
|
CCCCCC
|
初始光照计算
|
Light
|
255
|
224
|
160
|
FFE0A0
|
生成初始实体
|
Spawn
|
242
|
96
|
96
|
F26060
|
区块生成完毕
|
Full
|
255
|
255
|
255
|
FFFFFF
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基岩版[]
在基岩版中,世界加载屏幕以菜单屏幕背景全景图为背景,屏幕顶部会显示世界生成的状态。加载资源包时黑色区域顶部会显示加载提示,生成世界或加载外观时屏幕中间会显示一个经验进度条表示加载进度。
原主机版[]
在原主机版中,世界加载屏幕以菜单屏幕背景全景图为背景,在其上显示一个纯绿进度条以及一些文字,屏幕底部也会显示加载提示。
历史[]
Java版
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版本
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开发周期
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技术
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多人游戏
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游戏订制
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语言