世界類型(World Type)是Minecraft中可改變世界生成特徵的選項。
世界類型
所有版本
類型 | 描述 | 圖像 |
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預設(JE/3DS) 無限(BE) |
這是遊戲預設生成的世界類型。各式各樣的地形景觀基於生態域生成。
Java版生成器ID: |
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超平坦(JE/CE) 平坦(BE/3DS) |
此世界類型預設產生一個完全平坦、地面高度為 y=4 的世界。在經典(預設)超平坦世界中,地形構成自下而上為1層基岩、2層泥土和1層草地。生物照常生成;史萊姆經常出現。
在超平坦世界中,村莊也會生成。透過各種預設參數可以進一步客製化超平坦世界,包括變更地形的組成結構、控制樹木、大型村莊、要塞的生成,等等。 Java版生成器ID: |
Java版與原主機版
類型 | 描述 | 示例圖 |
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巨大化世界會生成許多與預設世界類型中峭壁生態域一般的大型山脈,附有一些矮小植物。這些山脈會經常達到世界高度限制。深深的洞穴會經常直通基岩層。由於充斥著極度陡峭的岩壁和嚴苛的地形,玩家要在這種世界類型中生存下去就必須小心謹慎。某些生態域(即沼澤、海洋和河流)不會在高度上有明顯的變化。村莊仍然會無視地面平整度生成,從而出現各種奇特的景象。
原主機版中的巨大化世界類型僅在Xbox One和PS4中可用,但地形生成的高度約為y=128而非世界高度限制(不過樹葉仍可能超出y=128)。此世界類型可以與下文介紹的世界尺寸同時選擇。 Java版生成器ID: |
Java版獨有
類型 | 描述 | 示例圖 |
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大型生態域 | 根據預設世界類型生成,但每個地理特性區域尺寸在X和Z軸上放大了4倍,導致各個生態域的大小變為原來的16倍。因此,玩家可以更容易地找到村莊、沙漠神殿、叢林神廟以及其他結構。
Java版生成器ID: |
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除錯模式 | 為方便觀察方塊而提供的世界類型,其中所有方塊的所有方塊狀態都會網格對齊於y=70上。此世界類型可透過按住⇧ Shift選擇世界類型來選取。 此世界類型中,y=60處有以屏障構成的地板,且此模式中無法放置和破壞方塊。 Java版生成器ID: |
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自訂 | 一種由JSON驅動的可客製化世界,可以變更現有三種維度的生成方式(如:使主世界按照浮空島嶼的形式生成,使地獄和終界按照超平坦形式生成,等)並新增維度。 |
基岩版獨有
類型 | 描述 | 示例圖 |
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舊世界 | 此世界類型大小限制為256×256,且被一種隱形屏障所包圍。
在基於攜帶版Alpha 0.6.1的樹莓派版上,這是唯一一種世界類型。 除非是在中國版上,否則可以將舊世界轉化為無限世界。 |
歷史
Java版Indev | |||||
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0.31 | ? | 地圖類型、地圖形狀和地圖主題加入,允許玩家自訂生成世界的特徵。 | |||
Java版Infdev | |||||
20100227 | 世界類型不再執行。 | ||||
? | 地圖類型、地圖形狀和地圖主題被移除。 | ||||
世界類型現已被移除且被世界選擇代替。 | |||||
Java版 | |||||
1.1 | 12w01a | 世界類型選項加入,目前只有預設和超平坦。 | |||
1.3.1 | 12w19a | 加入世界類型「大型生態域」。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 加入自訂超平坦世界的功能。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入世界類型「巨大化世界」。 | |||
1.8 | 14w17a | 加入世界類型「自訂世界」。 | |||
14w26a | 加入世界類型「除錯模式」。 | ||||
1.13 | 18w06a | 移除了自訂世界類型。 | |||
18w16a | 加入了名為自選的世界類型。 | ||||
1.16 | 20w21a | 「單一生態域」「洞穴」和「天空島世界」選項現在是單獨的世界類型,而不是自助式世界類型中的選項了。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.9.0 | 加入世界類型「平坦」。 | ||||
加入世界類型「無限」。 | |||||
加入世界類型「舊世界」。 | |||||
0.16.0 | build 1 | 世界類型「舊世界」被移除。 | |||
build 5 | 重新加入世界類型「舊世界」。 | ||||
原主機版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入超平坦世界類型。此類型中地獄也是平坦的。 | |
TU25 | CU14 | 1.17 | 加入了自訂超平坦世界的能力。 | ||
CU36 | 1.38 | 加入世界類型「巨大化世界」(僅限Xbox One和PS4)。 |
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 選擇浮空島嶼世界類型並選擇森林、平原或山地等主世界生態域,就能模擬天域。
- 事實上,使用JSON驅動的自訂世界可以從固定時間、最低光照等方面進一步使天域重現。
參見