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東南規則(South-east rule)(亦稱為Z-X規則)是Minecraft中的一個無意中產生的機制,會出現許多基於羅盤方向的特殊效果,其中以東、南方為主。

效果

以下列表包含Minecraft中發生的以東、南或東南為基本方向的有關的影響。

  • 生怪蛋生怪磚生成的生物、玩家建造召喚結構生成的生物、以及繁殖新生的幼年生物出現時永遠朝向南方。
  • TNT被點燃後會向北稍微移動。
    • TNT大炮朝向東方和南方時發射距離會趨遠。同時,設計中本不應引入偏差的TNT大炮仍會表現出向東方或南方的水平偏移。
  • 許多由程式錯誤觸發的問題與東方和南方有關,例如一群村民嘗試擠進一間房子的情形通常在村莊的東南部出現。
  • 南北朝向的控制桿關閉時手把朝向南方,東西方向的控制桿關閉時手把指向東方。
  • 當玩家正好在一個方塊的中間時,他們會被方塊向東南方擠出。

歷史

Java版Beta
1.6如果發射器朝西或朝南,則因為右邊有緊挨發射器的固體方塊而不會發射雞蛋雪球。此時這被稱為西南規則,正如X正座標為西。 這意味著現在遵循東南規則的任何事件都遵循當時的西南規則。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 4由於X軸正方向從西方變為東方,西南規則隨之變更為東南規則。

參見

遊戲內容

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