关于基岩版独有的会致命的变种,请见“中毒(致命)”。
中毒
粒子颜色 |
|
---|---|
类型 |
负面 |
免疫的生物 |
蜘蛛 |
命名空间ID |
poison
|
中毒(Poison)是一种使生物持续受到伤害,但不会致命的状态效果。
效果[]
受影响生物的生命值高于1()时,每隔一段时间受到无来源的1()魔法伤害,间隔取决于效果等级。
等级 | 伤害周期 | 每秒伤害量 |
---|---|---|
1 | 25游戏刻(1.25秒) | 0.8( × 0.4) |
2 | 12游戏刻(0.6秒) | 1.6( × 0.8) |
3[注 1] | 6游戏刻(0.3秒) | 3.33( × 1.665) |
4[注 1] | 3游戏刻(0.15秒) | 6.67( × 3.335) |
5+[注 2] | 1游戏刻(0.05秒) | 20( × 10) |
当效果的剩余时间的游戏刻数是周期的整倍数时,执行一次效果。如果效果的剩余时间被持续设置,会导致伤害会持续进行或不进行。
生命值不超过1()时,中毒不会再造成伤害。如果中毒的效果结束前受到治疗,生命值增长到1()以上时,伤害会继续。
玩家具有该效果时,生命条中的红心会变成黄绿色。
如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 伤害总量 | 备注 |
---|---|---|---|---|
剧毒药水 | I | 0:45 | 36( × 18) | |
剧毒药水 (延长版) | I | 1:30 2:00 |
72( × 36) 96( × 48) |
|
剧毒药水 II | II | 0:21 0:22 |
35( × 17.5) 36( × 18) |
|
喷溅型剧毒药水 | I | 0:45 0:33 |
36( × 18) 26( × 13) |
女巫会对生命值不低于8()的目标丢出该喷溅药水 |
喷溅型剧毒药水 (延长版) | I | 1:30 | 72( × 36) | |
喷溅型剧毒药水 II | II | 0:21 0:16 |
35( × 17.5) 26( × 13) |
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滞留型剧毒药水 | I | 0:11 | 8() | |
滞留型剧毒药水 (延长版) | I | 0:22 0:30 |
17( × 8.5) 24( × 12) |
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滞留型剧毒药水 II | II | 0:05 | 8() | |
剧毒之箭 | I | 0:05 | 4() | |
剧毒之箭 (延长版) | I | 0:11 0:15 |
8() 12( × 6) |
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剧毒之箭 II | II | 0:02 | 3() | |
曲奇 | I | 0:45 | 36( × 18) | 仅投喂鹦鹉时对其有效 |
毒马铃薯 | I | 0:05 | 4() | 每次食用有60%的概率生效 |
蜘蛛眼 | I | 0:05 | 4() | |
河豚(物品) | II | 1:00 | 48( × 24) | |
谜之炖菜 | I | 0:12 0:10 |
9() 8() |
必须使用铃兰合成 |
0:10-0:20 | 8()-16( × 8) | 从沉船的补给箱中获得 与专家 | ||
洞穴蜘蛛 | I | 0:07(普通) 0:15(困难) |
5()(普通) 12( × 6)(困难) |
实体被洞穴蜘蛛攻击后生效 |
河豚 | I | 0:03(半膨胀) 0:05(完全膨胀) |
2()(半膨胀) 4()(完全膨胀) |
实体被河豚触碰后生效 |
蜜蜂 | I | 0:10(普通) 0:18(困难) |
8()(普通) 14( × 7)(困难) |
实体被蜜蜂攻击后生效 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
中毒 | poison | 19 | effect.minecraft.poison |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
中毒 | poison | 19 | potion.poison |
成就[]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
自食其果 Taste of Your Own Medicine | 用喷溅药水对女巫下毒。 | 对女巫扔喷溅型剧毒药水。 | 20G | 银杯 |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地酿造厂 | 使玩家身上同时拥有所有这13种药水效果:以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 | nether/all_potions | |
为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[]
Java版Beta | |||||
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1.8 | ? | 加入了中毒,但是因为尚未加入药水,该效果无法获得。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了药水,但是需要物品栏编辑器。 | |||
Beta 1.9-pre3 | 更改药水,使中毒效果药水可以正常获得。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了图标纹理。 | |||
18w43b | 修复了图标纹理。 | ||||
1.15 | 19w34a | 加入了蜜蜂,可以使玩家中毒。 | |||
19w35a | 中毒效果现在可以通过饮用蜂蜜来消除。 | ||||
1.17 | 20w46a | 将食用河豚给予的中毒效果由IV级降至II级。 | |||
1.19.4 | pre3 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #4E9331改为 #87A363。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了中毒,可通过食用腐肉、河豚、或者在普通或困难模式中被洞穴蜘蛛攻击而获得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 使用腐肉不再使玩家中毒。 | |||
食用毒马铃薯、蜘蛛眼、和使用喷溅剧毒药水可以让玩家中毒。 | |||||
0.14.0 | build 1 | 加入了会丢出喷溅剧毒药水,并可以一定程度抵抗中毒的女巫。 | |||
0.15.0 | build 1 | 加入了剧毒药箭,使目标中毒。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 中毒效果可以通过滞留药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 现在可以通过饮用解毒剂移除中毒效果。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.5 | 更改了图标纹理。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 现在可以通过谜之炖菜获得中毒效果。 | |||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 加入了蜜蜂,可以使玩家中毒。 | |||
中毒效果现在可以通过饮用蜂蜜来消除。 | |||||
1.19.10 | 1.19.10.23 | 将食用河豚给予的中毒效果由IV级降至II级。 | |||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 将粒子的颜色由 #4E9331改为 #87A363。 | |||
1.19.80.22 | 回退了上个版本对粒子颜色的更改。 | ||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由 #4E9331改为 #87A363,属于实验性玩法。 | |||
1.20.0.21 | 1.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 |
语言