中毒

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索

中毒
Poison Revision 2.png
来源

另见#来源

粒子

#4E9331 (绿色)

命名空间ID
Cleanup.svg
该文章需要整理以符合样式标准讨论

请帮助优化文章样式来让它符合样式要求。

中毒(Poison)是一种会在持续时间内不断伤害生物的状态效果,但不会致命。

它可以被牛奶蜂蜜瓶治疗剂‌‌[仅基岩教育版]治愈。

效果[编辑 | 编辑源代码]

当生物拥有中毒效果时,会持续受到1(伤害,伤害间隔由中毒等级决定。

中毒时玩家的生命值会变成黄绿色( × 10)。

当中毒的生物生命值仅剩1(时,有效的伤害会停止,如果中毒的效果结束前受到治疗,生命值增长到1(以上时,有效的伤害会继续。

作用到实体上的伤害量见下表:

等级 伤害所需刻数 每秒伤害个数
1 25 0.4
2 12 0.8
3[注 1] 6 1.66
4[注 1] 3 3.33
5[注 1] 1 10

如果被赋予效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31范围以外的值(对应效果等级1-32),实际生效的倍率值则取模32的余数,实际生效的等级则在此基础上加1(比如说将超过上述倍率值范围的值一次或多次减去32,直到该值在上述范围内为止,或者取超过对应等级的值除以32的余数,即倍率值33或65实取倍率值为1,实际生效的等级为2)

  1. 1.0 1.1 1.2 但根据伤害免疫,在3级以上实际有效的伤害时段为10刻(0.5秒每次,每秒 × 1)。
  2. 在游戏内部、/effect命令与药水的修饰NBT标签,游戏保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等级,且倍率值实际比等级小1。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注
剧毒药水 I 0:45
剧毒药水 (延长版) I 1:30‌‌[仅Java版]
2:00‌‌[仅基岩版]
剧毒药水 II II 0:21‌‌[仅Java版]
0:22‌‌[仅基岩版]
喷溅型剧毒药水 I 0:45‌‌[仅Java版]
0:33‌‌[仅基岩版]
女巫会对生命值不低于8(的目标丢出该喷溅药水
喷溅型剧毒药水 (延长版) I 1:30
喷溅型剧毒药水 II II 0:21‌‌[仅Java版]
0:16‌‌[仅基岩版]
滞留型剧毒药水 I 0:11
滞留型剧毒药水 (延长版) I 0:22‌‌[仅Java版]
0:30‌‌[仅基岩版]
滞留型剧毒药水 II II 0:05
剧毒之箭 I 0:05
剧毒之箭 (延长版) I 0:11‌‌[仅Java版]
0:15‌‌[仅基岩版]
剧毒之箭 II II 0:02
曲奇 I 0:45 仅投喂鹦鹉时对其有效‌‌[仅Java版]
毒马铃薯 I 0:05 每次食用有60%的几率生效
蜘蛛眼 I 0:05
河豚 IV‌[失效:JE 1.17]
II‌[新增:JE 1.17]
1:00
迷之炖菜 I 0:12 必须由铃兰合成而得
0:10-0:20 沉船的补给箱中获得
与专家‌‌[仅JE]或大师‌‌[仅BE]等级的农民村民交易获得
洞穴蜘蛛 I 0:07(普通)
0:15(困难)
实体被洞穴蜘蛛攻击后生效
河豚 I 0:03(半膨胀)
0:05(完全膨胀)
触碰时‌‌[仅Java版]
蜜蜂 I 0:10(普通)
0:18(困难)
实体被蜜蜂攻击后生效

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

亡灵生物、蜘蛛洞穴蜘蛛不会被中毒效果所影响。在Java版中,女巫可以降低85%的中毒伤害。在基岩版中,女巫完全免疫中毒伤害。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
中毒poison 19effect.minecraft.poison

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
中毒poison 19potion.poison

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox
点数
奖杯
(PS)
Taste of Your Own Medicine.png自食其果用喷溅药水对女巫下毒。对女巫扔喷溅型剧毒药水(面对着女巫并按下使用键)。20G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-fancy-raw.png

狂乱的鸡尾酒
A Furious Cocktail
同时拥有所有药水效果本地的酿造厂在你身上同时拥有这13种药水效果nether/all_potions

Advancement-fancy-raw.png

为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这26种效果
注:该进度为隐藏进度,意味着只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版Beta
1.8?加入了 中毒,但是因为当时没有药水,该效果无法获得。
Java版
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2加入了药水,但是需要物品栏编辑器。
Beta 1.9 Prerelease 3更改药水,使中毒效果药水可以正常获得。
1.1418w43a 更改了图标材质。
1.1519w34a加入了蜜蜂,可以使玩家中毒。
19w35a中毒效果现在可以通过饮用蜂蜜来消除。
Java版(即将到来)
1.1720w46a将食用河豚给予的中毒效果由IV级降至II级。
携带版Alpha
0.11.0build 1加入了 中毒,可通过食用腐肉、河豚、或者在普通或困难模式中被洞穴蜘蛛攻击而获得。
0.12.1build 1使用腐肉不再使玩家中毒。
食用毒马铃薯蜘蛛眼、和使用喷溅剧毒药水可以让玩家中毒。
0.14.0build 1加入了会丢出喷溅剧毒药水,并可以一定程度抵抗中毒的女巫。
0.15.0build 1加入了剧毒药箭,使目标中毒。
携带版
1.0.0alpha 0.17.0.1中毒效果可以通过滞留药水获得。
基岩版
1.4.0beta 1.2.20.1现在可以通过饮用解毒剂移除中毒效果。
1.11.0beta 1.11.0.5 更改了图标材质。
1.13.0beta 1.13.0.9现在可以通过迷之炖菜获得中毒效果。
1.14.0beta 1.14.0.1加入了蜜蜂,可以使玩家中毒。
中毒效果现在可以通过饮用蜂蜜瓶蜂蜜来消除。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“中毒”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。