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仙人掌

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仙人掌
Cactus.png
透明

亮度

爆炸抗性

2

开采工具

任何工具

可再生

可堆叠

是 (64)

可燃烧

经验值

烧炼: 0.2

掉落物

自身

数据值

DEC: 81 HEX: 51 BIN: 1010001

名称

cactus

仙人掌(Cactus)是一种自然生长于干旱区域的植物

获取[编辑 | 编辑源代码]

仙人掌可以直接用手挖掘且不受到其造成的伤害。用于挖掘仙人掌的工具不影响挖掘速度。

方块
仙人掌
硬度 0.4
挖掘用时[注 1]
徒手 0.65
  1. 没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

当仙人掌放置的位置变得不合适,比如有固体方块贴着或者下方的沙方块被移走或掉落,仙人掌方块会被拔起并掉落成物品。

仙人掌也会在活塞试图将其推出(拉回不会有任何效果)或推入一个方块到其位置时被移除并掉落成物品。

在仙人掌上使用告示牌会导致仙人掌和告示牌一起掉落。[基岩]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

仙人掌自然生成于沙漠与平顶山生物群系。它们主要生成为一(1118的几率),二(518的几率),或三(218的几率)格高。出现更高的高度是因为在生成时生成器继续选择在已经生长仙人掌的方块上继续生成仙人掌,导致高度叠加。

种植[编辑 | 编辑源代码]

仙人掌只会在上以每2-4分钟一个的速率生长,并长到三格的最大高度;不过,玩家可以放置堆叠得更高。仙人掌只能放置在沙,红沙或是其它仙人掌上,同时水平方向不能有固体方块邻接。骨粉对仙人掌的生长没有作用。仙人掌不需要来生长且不可点燃。如果仙人掌上方有空间就会生长;但如果新生长的仙人掌方块侧边上有方块,它就会在生长之后立即破坏并掉落成物品。这可以用来做刷仙人掌机。

用途[编辑 | 编辑源代码]

当包括玩家生物的任何实体接触到仙人掌时,仙人掌会以1(Half Heart.svg/0.5秒的速度对它们造成伤害。盔甲可吸收仙人掌造成的部分伤害。生物在寻找路径时不会避开仙人掌,这使得它们适合用作陷阱和刷东西的设计。

仙人掌也会摧毁任何掉到它们那里的物品,包括它们上面被收割的仙人掌方块。

矿车碰到仙人掌时,矿车会掉落为物品。虽然漏斗会更快地捡起它,但它通常会被摧毁。

仙人掌可以被放进花盆里,使得仙人掌变成无害的。

仙人掌(不包括它的棘状突起)宽为78格(与箱子相同),高1格,然而它的碰撞箱1516格。

如果仙人掌的4个方向中均有与其相邻的方块(如固体材料或熔岩),那么仙人掌会被破坏(并掉落为物品)。在沙子上面的仙人掌在其上方有水和熔岩时也会被破坏。

烧炼配方[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
仙人掌绿 仙人掌 +
任意燃料









数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值
位元
0x0 刚种下的仙人掌。
0x1 至 0x15 数据值会在随机的间歇中增加。
到达15时,整株高度未达到3就在最顶端创造一个新的仙人掌方块。

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 age
0–15 刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。
这项age会在随机的间歇中增加。
在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生长很多仙人掌。

历史[编辑 | 编辑源代码]

直到Beta1.8,仙人掌的掉落物会比其它方块的大。
Alpha
1.0.6 加入了仙人掌。玩家破坏它们时会受到7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg的伤害。
Cactus-Pre Alpha 1.0.11.png材质与现在的不同。仙人掌此时还是完整方块。
1.0.7 玩家破坏它们时只受到1(Half Heart.svg的伤害。
1.0.11 仙人掌只能被放在沙上了,且要求周围空间必须是空的。在此之前,仙人掌可以通过放置做成杀伤地板:玩家和生物行走在仙人掌上会受到半颗心的伤害。这可以用来制作陷阱,比如一个有仙人掌地板的走廊能杀死任何行走在上面的生物。
收集仙人掌不再伤害玩家。
Cactus.png模型与材质更新出了方块周围的刺。
Beta
1.8 当掉落时,仙人掌物品不再微大于其它方块而忽略它们放置时看起来更小的事实。微大的原因是仙人掌使用了更大些的“物品”尺寸,而不是“方块”尺寸。
正式版
1.9 15w49a 仙人掌会在邻接熔岩,或方块上方是水或熔岩时破坏。
携带版(Alpha)
0.1.3 加入了仙人掌。
0.2.0 仙人掌在创造模式可用了。
0.12.1 build 1 仙人掌不再可生成于下界反应器
原主机版
TU1 CU1 1.0 Patch 1 加入了仙人掌。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

有关于“仙人掌”的漏洞由漏洞追踪器维护。请在那里汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 仙人掌方块的底部并不会对玩家造成伤害。
  • 仙人掌可被放置在下,只要它们被放在沙子上面,且可以生长到水面。
  • 仙人掌可以放在树苗旁边,但树生长时仙人掌将被破坏。
  • 末影人可以移动并放置仙人掌。因此,它们可以通过移动生长的仙人掌方块增加在沙漠里的仙人掌的数量。
  • 在仙人掌的顶部可以放置告示牌。
  • 仙人掌可以通过结构而生成在沙子以外的方块上;画廊上有这个的示例。
  • 仙人掌可以用来查看是否在一片新生成的沙漠陆地。如果周围多数的仙人掌都是1格高,那么很有可能这是一片新陆地。
  • 因仙人掌而死亡会在聊天消息显示“[玩家]被戳死了”。
  • 在仙人掌上潜行会掉下去。
  • 可在仙人掌顶部放置方块。
  • 在仙人掌旁边放置红石不会导致仙人掌被破坏。
  • 可以通过在仙人掌的顶部放置仙人掌的方法来制造一个无限高的仙人掌。但是它不会自然地生长。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

高度[编辑 | 编辑源代码]

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