稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
自然方块 |
创造分类(BE) |
自然 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
cactus |
你认为什么样的死法在Minecraft里是最尴尬的?因错认成喜欢的人而给了苦力怕一个拥抱?在熔岩池里头搞裸泳?对我们来说,是被地位卑微的仙人掌完成了最后一击而死。当你触碰到它们带刺的表皮时,仙人掌只会造成每次半颗心的伤害。这意味着,你需要掉落在仙人掌上二十次,才会被它们的尖刺扎死。唉,死得真可耻……
仙人掌(Cactus)是一种自然生长于干旱区域的植物。
生成
仙人掌会生长,在上方生成更多仙人掌。
自然生成
仙人掌自然生成于沙漠与恶地生物群系。它们通常生成为1格(11⁄18的概率)、2格(5⁄18的概率)或3格(2⁄18的概率)高。出现更高的高度是因为在生成时生成器继续选择在已经生长仙人掌的方块上继续生成仙人掌,导致高度叠加。
在拥有地下室的雪屋里和沙漠村庄的部分房屋中也可以找到仙人掌盆栽。
获取
箱子战利品
基岩版:
交易
流浪商人有概率以3个绿宝石的价格出售1个仙人掌。
破坏
没有工具可以加速对仙人掌的挖掘。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
仙人掌被破坏后会掉落自身。
用途
仙人掌只能放置在沙子、红沙、可疑的沙子或其他仙人掌上。如果仙人掌的4个方向中存在与其相邻的固体材料或熔岩,那么仙人掌会被破坏(并掉落为物品)。在沙子上面的仙人掌在其上方有水和熔岩时也会被破坏。
当仙人掌所处的的位置不适宜,比如有固体方块置于其侧方,或者下方的方块被移走或掉落,仙人掌方块会被迫掉落成物品。
仙人掌也会在活塞试图将其推动,或推入一个方块到其位置时被移除并掉落成物品。仙人掌无法被黏性活塞拉动。
尝试在仙人掌侧面放置告示牌会导致仙人掌和告示牌一起掉落。
仙人掌可以被放进花盆里作为盆栽,此时盆栽中的仙人掌不会造成任何伤害。
仙人掌(不包括它的棘状突起)宽为7⁄8格(与箱子相同),高1格,然而它的碰撞箱高15⁄16格。
造成伤害
当包括玩家和生物的任何实体接触到仙人掌时,仙人掌会以1()/0.5秒的速度对其造成伤害,但玩家挖掘仙人掌时不会受到伤害。盔甲可吸收仙人掌造成的部分伤害。生物在寻找路径时不会避开仙人掌,这使得仙人掌适合用来做陷阱和刷东西。
仙人掌的死亡信息:
- 玩家被戳死了
- 玩家在试图逃离生物时撞上了仙人掌
仙人掌也会摧毁任何接触它的掉落物,包括它们上面被收割的仙人掌方块。
当矿车碰到仙人掌时,矿车会掉落为物品。虽然漏斗会更快地捡起它,但它通常会被摧毁。
生长
当顶端仙人掌方块累计接收到16个随机刻(平均时间为18分钟)时就会生长一格,直至长到三格的最大高度;不过,玩家可以通过在顶端放置仙人掌来将其堆叠得更高。骨粉对仙人掌的生长没有作用。仙人掌不需要光来生长。如果仙人掌上方有空间且未达到最大高度时就会生长;但如果新生长的仙人掌方块侧边上有方块,它就会在生长之后立即破坏并掉落成物品。这可以用于自动收割仙人掌。
繁殖
仙人掌可用于吸引骆驼。当玩家在6格以内手持仙人掌时,骆驼会跟随玩家,但已经坐下的骆驼不会跟随。
给成年骆驼喂食仙人掌可使其恢复2()点生命值,同时进入繁殖模式。给幼年骆驼喂食仙人掌可缩短其成长时间。
烧炼配方
名称 | 材料 | 烧炼配方 | 描述 |
---|---|---|---|
绿色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
||
绿色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
堆肥
将仙人掌放入堆肥桶有50%的概率增加一层堆肥。
音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.cloth.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.cloth.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.cloth.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.cloth.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.cloth.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.cloth | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.cloth | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.cloth | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.cloth | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.cloth | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.cloth | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.cloth | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.cloth | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
仙人掌 | cactus | enderman_holdable | block.minecraft.cactus |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
仙人掌 | cactus | 81 | tile.cactus.name |
方块数据
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 刚种下的仙人掌。 | |
1-15 | 数据值会在随机的间歇中增加。 到达15时,整株高度未达到3就在最顶端创造一个新的仙人掌方块。 |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。 这项age会在随机的间歇中增加。 在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 刚种下的和刚生长出的仙人掌都有为0的age。 这项age会在随机的间歇中增加。 在age为15时,仙人掌会尝试在其上方生成一个仙人掌方块。 |
视频
历史
Java版Alpha | |||||
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v1.0.6 | 加入了仙人掌。玩家破坏它们时会受到7()的伤害。 | ||||
纹理与现在的不同。仙人掌此时还是完整方块。 | |||||
v1.0.7 | 玩家破坏它们时只受到1()的伤害。 | ||||
v1.0.11 | 仙人掌只能被放在沙子上了,且要求周围空间必须是空的。在此之前,仙人掌可以通过放置做成杀伤地板:玩家和生物行走在仙人掌上会受到半颗心的伤害。这可以用来制作陷阱,比如一个有仙人掌地板的走廊能杀死任何行走在上面的生物。 | ||||
收集仙人掌不再伤害玩家。 | |||||
模型与纹理更新出了方块周围的刺。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 仙人掌可以被烧炼为绿色染料(此时称作仙人掌绿)。 | ||||
1.8 | 当掉落时,仙人掌的掉落物不再微大于其他方块。 | ||||
Java版 | |||||
1.9 | 15w49a | 仙人掌会在邻接熔岩,或方块上方是水或熔岩时被破坏。 | |||
1.13 | 17w47a | 扁平化之前该方块的数字ID是81。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了仙人掌的纹理。 | |||
18w44a | 再次更改了仙人掌的纹理。 | ||||
19w03a | 现在将仙人掌放入堆肥桶有20%的概率增加一层堆肥。 | ||||
19w05a | 将仙人掌放入堆肥桶增加一层堆肥的概率提升至50%。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.1.3 | 加入了仙人掌。 | ||||
0.2.0 | 仙人掌在创造模式可用了。 | ||||
? | 仙人掌不再在物品栏和掉落时以呈现为二维图像。 | ||||
0.5.0 | 仙人掌现在可以在下界反应器获得。 | ||||
0.8.0 | build 1 | 更改了仙人掌的顶部纹理。 | |||
build 4 | 再次更改了仙人掌的顶部纹理。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 仙人掌现在不能在下界反应器获得。 | |||
? | 仙人掌的尖刺无论从哪里看现在都会渲染了。 | ||||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 一盆仙人掌现在会出现在雪屋地下室。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 仙人掌现在能在奖励箱中找到。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了仙人掌的纹理。 | |||
3个方块高的仙人掌与仙人掌盆栽可以生成于新的沙漠村庄。 | |||||
仙人掌可以通过与流浪商人交易获得。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 仙人掌可以在沙漠村庄房屋内的箱子中找到。 | |||
仙人掌可用于填充堆肥桶。 | |||||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了仙人掌。 |
你知道吗
- 仙人掌有刺的五个面共有82个刺,顶面10个刺,每个侧面10个刺,每条棱上有8个刺。
- 仙人掌方块的底部并不会对玩家造成伤害。
- 仙人掌可在满足其他条件(被放在沙子、红沙或其他仙人掌,且四个方向上没有其他固体方块)时被放置在水下,且可以生长到水面。
- 仙人掌可以放在树苗旁边,但树生长时仙人掌将被破坏。
- 末影人可以移动并放置仙人掌。因此,它们可以通过移动仙人掌方块增加在沙漠里的仙人掌的数量。
- 在仙人掌的顶部可以放置告示牌。
- 仙人掌可以通过结构而生成在沙子以外的方块上。
- 可以通过仙人掌的生长状况判断所在区块是否是首次生成的,如果多数的仙人掌都是1格高,那么很有可能这是一片新生成的区块。
- 可在仙人掌顶部放置方块。
- 可以通过在仙人掌的顶部放置仙人掌的方法来制造一个最多383格高的仙人掌,但是它无法自然生长。
- 在Java版中,红石粉和紫颂花不是固体方块,因此它们可以直接放置在仙人掌旁边而不使其掉落为物品。
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