伤害吸收(Absorption)是一种能为生物添加伤害吸收生命值的状态效果。
效果[]
生物在获得效果时添加效果等级×4()伤害吸收生命值,在失去效果时减少效果等级×4()伤害吸收生命值。在基岩版中,伤害吸收生命值的上限为16。
生物拥有伤害吸收生命值时,受到伤害而扣除生命值时会先扣除伤害吸收生命值。伤害吸收生命值不能用普通的生命恢复或其他效果来补充。
在Java版中,负等级的效果在获得时减少伤害吸收生命值,在失去效果时增加伤害吸收生命值;由于伤害吸收生命值不能被减少到0以下,效果结束时给予生物的效果等级×4()伤害吸收生命值不会消失。
来源[]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
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金苹果 | I | 2:00 | |
附魔金苹果 | IV | 2:00 | |
不死图腾 | II | 0:05 | 激活时获得 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
伤害吸收 | absorption | 22 | effect.minecraft.absorption |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
伤害吸收 | absorption | 22 | potion.absorption |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[]
Java版 | |||||
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1.6.1 | 13w24b | 加入了伤害吸收,可通过食用金苹果获得。 | |||
1.9 | 15w37a | 食用附魔金苹果所获得的伤害吸收等级现在从I增加至IV。 | |||
15w49a | 更改了图标纹理。 | ||||
1.11 | 16w39a | 加入了给予玩家伤害吸收的不死图腾。 | |||
1.14 | 18w43a | 再次更改了图标纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入不可获得的伤害吸收效果。 | |||
0.12.1 | build 1 | 现在可通过食用金苹果和附魔金苹果获得伤害吸收。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 可通过不死图腾获得伤害吸收。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 附魔金苹果现在给予玩家伤害吸收IV,而不是I。 | ||||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 更改了图标纹理。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 再次更改了图标纹理。 |
你知道吗[]
语言