伤害吸收

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伤害吸收
Absorption Revision 3.png
来源

另见#来源

粒子

#2552A5 (蔚蓝色)

数据值

 DEC22 HEX16 BIN10110

命名空间ID
absorption

伤害吸收(Absorption) 是一个能让生命值条增加多几颗“伤害吸收生命值”的状态效果,能够吸收伤害。

效果[编辑 | 编辑源代码]

  • 添加 4(♥♥ × 等级 的“伤害吸收生命值”。当生命值未达到最大值时,“伤害吸收生命值”会变为生命值。“伤害吸收生命值”不能用普通的生命恢复或其他效果来补充,且会在效果结束时消失。
  • 负等级的效果刚施加时没有效果,但效果结束后给予 4(♥♥ × |−等级| 的值,且不会消失。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注
金苹果 I 2:00
附魔金苹果 IV 2:00
不死图腾 II 0:05 当被其重生时。

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

没有任何生物免疫伤害吸收效果。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw.png为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果 狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这26种状态效果

以上状态效果的来源不会影响进度的达成。其他状态效果会被此进度忽略。

注:该进度为隐藏进度,意味着只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.6.113w24b 加入了伤害吸收,可通过食用金苹果获得。
1.915w37a食用金苹果所获得的伤害吸收等级现在从I增加至IV。
15w49a 更改了图标材质。
1.1116w39a加入了给予玩家伤害吸收的不死图腾
1.1418w43a 再次更改了图标材质。
携带版Alpha
0.11.0build 1 加入不可获得的伤害吸收效果。
0.12.1build 1现在可通过食用金苹果附魔金苹果获得伤害吸收。
携带版
1.1.0alpha 1.1.0.0可通过不死图腾获得伤害吸收。
基岩版
1.2.0附魔金苹果现在给予玩家伤害吸收IV,而不是I。
1.8.0beta 1.8.0.10 更改了图标材质。
1.10.0beta 1.10.0.3 再次更改了图标材质。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“伤害吸收”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

玩家所能获得的伤害吸收的最大等级。
  • 通过使用命令,玩家将伤害吸收和生命提升最大值组合后可以达到2068(♥ × 1034)生命值。