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侦测器

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侦测器
Observer.png

透明

亮度

爆炸抗性

17.5

开采工具


可再生

可堆叠

是(64)

可燃烧

掉落物

自身

数据值

JE: DEC218 HEXDA BIN11011010
BE: DEC251 HEXFB BIN11111011

名称

observer

侦测器(Observer,亦称观察者)是一个信号源方块,当一个相邻的方块被更新时会发出红石信号。

获取[编辑 | 编辑源代码]

破坏[编辑 | 编辑源代码]

侦测器需要用镐开采。当不用镐开采时,它不会掉落东西。

方块
侦测器
硬度 3.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 17.5
木质 2.65
石质 1.35
铁质 0.9
钻石质 0.7
金质 0.45
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
圆石 +
红石粉 +
下界石英











用途[编辑 | 编辑源代码]

侦测器的放置方式类似于活塞。其输出红石信号的一端朝向玩家,并且会对侦测端前方一格的方块更新做出反应。

侦测器有一个侦测端和一个输出端,这两个端口朝向相反的方向。在Java版中,侦测端像一张凝神观察的脸;在基岩版早期版本中,侦测端是一个类似探测铁轨中央压力板状物的正方形材质。

行为[编辑 | 编辑源代码]

在Java版,侦测器能侦测目标方块ID或数据值的变化,还有方块的放置和破坏。侦测器能探测到基础方块状态的更改,但不能探测到延伸/实际方块状态的更改。这意味着像农作物年龄的更改会被探测到,因为它们是基础方块状态的一部分,它在世界被保存时会转换为元数据。然而,栅栏形状之类的更改不会被探测到,因为它们是延伸方法状态,不会和世界一起保存。

在基岩版,侦测器充当一个方块更新探测器的角色,它会响应任何一个造成方块更新的事件。(注意,基岩版中造成一次方块更新的事件和它们传播的方式与Java版的不同。)

当它侦测到某事物时,侦测器会激活在它反面的红石粉红石中继器,也会给它反面的机械元件和非透明方块充能到充能等级15 ,持续2个游戏刻(1个红石刻)。在Java版,侦测器输出强力电源,可以像红石中继器那样强充能一个方块。在发出脉冲前,它也有1红石刻的延迟。

当侦测器本身被活塞移动时,这也算作一次方块更新。在这发生时,侦测器在被推或被拉时发出脉冲,但并不提前。

当两个侦测器对视侦测时,将形成高频红石脉冲

侦测器以一种透明方块存在,尽管它们阻挡光。这意味着你不能用外部充能能源也不能用它们自己的输出信号给侦测器充能。

侦测器能感应到的比一个Java版里的方块更新感应器 (BUD) 电路能感应到的范围更小,尽管有不同的局限性。

方块状态改变 基岩版可被检测 在Java版/原主机版可被检测

红石中继器的锁定和解锁

表示火焰周围易燃表面的数据值的变化









墙、栅栏、铁栏杆、玻璃板、楼梯、绊线、红石粉、藤蔓、西瓜和南瓜梗形状的变化



草方块、菌丝或灰化土有雪在上面时的外观变化

任何当做容器测量的比较器的变化

耕地的水化阶段在0-6之间变化或变干

通过末地折跃门传送某物

信标的激活或反激活

音符盒的触发



潜影盒、箱子和末影箱的打开和关闭

从/往花盆中取出/放入植物

用手开/关门的顶部,非红石激活.

命令方块成功执行命令

激活铁轨的激活和熄灭

阳光传感器的反转设置变化


投掷器和发射器的激活


红石矿石或红石火把的激活和熄灭

活塞(非活塞臂)的伸展和收缩

漏斗的锁定和解锁

泥土和草方块之间的变化



地狱疣的生长、用骨粉强制可可豆生长,或是藤蔓向未放置方块的空间生长



树苗、甘蔗、火的age值变化

耕地的水化阶段变为7

从/往酿造台中取出/放入瓶子
其他所有方块或方块状态的改变

数据值[编辑 | 编辑源代码]

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

另见:数据值(基岩版)
DV 描述
0 朝向下
1 朝向上
2 朝向南边
3 朝向北边
4 朝向东边
5 朝向西边

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

另见:方块状态
名称 描述

 facing
north
south
east
west
up
down
侦测器的朝向。
与玩家放置方块时的朝向相反。

 power
true
false
当侦测器观察到变化并输出红石信号时为true。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.11 16w39a 加入了侦测器。加入侦测器时,侦测器充当一个方块更新感应器,并且会发出持续1游戏刻(0.5红石刻),强度为1的脉冲。侦测器也可以充能方块(像红石中继器那样)。侦测器在探测到方块更新后会无延迟地发出脉冲,这意味着侦测器在本质上是即时生效的。侦测器也可以把侦测面或输入端朝向玩家地放置。
注:侦测器顶端和底部的“箭”材质指向了错误的方向(指向输入端而不是输出端)。虽然因为侦测器在基岩版中有一个材质漏洞(携带版1.0还是这样),使顶端和侧面的材质不会适当旋转(除了输出/输入端),导致箭的材质总是指向同一方向,但是大多人没有注意到这一点。
16w41a 侦测器发出的脉冲的持续时间改为4游戏刻(2红石刻)[5],脉冲强度改为15。[6][7]
侦测器似乎不再充能方块,并且现在只会像红石块那样发出激活信号。(这可能是这个快照有意为之)然而实际上,侦测器仍然强充能方块,但毗邻被强充能方块的方块没有进行方块更新,从而导致了这个怪异的有漏洞的行为。 [1]
侦测器现在可以以输出端朝向玩家地放置。[2][3]
修复一个侦测器会连接所有4个方向的红石线的漏洞。[4] (红石线应该只与侦测器的输出端连接。)
16w42a 为了让侦测器的行为变得更可预测,开发者尝试使侦测器不再探测空气方块的方块更新。[8]在此过程中,他们稍微破坏了红石机制,以便使前一个快照的方块更新的漏洞也会影响红石中继器和红石比较器。[9]
16w43a Observer PE.png 修复了“箭”材质的旋转,使它指向了正确的方向。
常规红石电路会像16w42a之前那样工作,但发生了如下所述的更改。
侦测器现在会像在16w39a里的那样输出强充能,除了侦测器、红石中继器以及红石比较器都不再向透明方块或空气提供方块更新。
16w44a 在16w42a和16w43a中关于红石的方块更新的更改被完全撤销。
侦测器的行为被重新定义。侦测器从一个方块更新探测器变成一个方块状态更改探测器。侦测器被修改为探测方块的更改、基础方块状态的更改或方块被放置或摧毁。(注意,侦测器不会探测扩展方块状态的更改,也不会探测世界被卸载后未被保存的更改,如栅栏的形状,或红石中继器是否上锁。)此更改使得侦测器的行为变得更可预测,因为意料之外的/隐形的方块更新不再触发侦测器。[10]
侦测器在激活时发出的脉冲的持续时间被更改为2游戏刻(1红石刻)。[11]
侦测器不再立即输出信号。[12]
1.11-pre1 Observer.png 前部(探测端)的材质被改为一个“侦测脸”。顶端和底部的“箭”材质也被修改。
现在输出端的红石在其输出信号时会闪烁。
携带版(Alpha)
0.15.0 2016年5月2日Jeb发布推特说Daniel Wustenhoff正在开发一种新设备,它会像BUD方块那样工作。[14]
ObserverRejectedGraphics.jpg
Tommaso Checchi 发布了他对侦测器的“被驳回的图像”。[13]
build 1 加入了侦测器。
0.15.3 侦测器的放置方式现在类似于活塞而不是木头
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4加入了侦测器。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“侦测器”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]