僵尸疣猪兽
僵尸疣猪兽
生命值 |
40( |
---|---|
行为 |
攻击型 |
攻击力 |
成年: |
尺寸 |
Java版:
幼年:
基岩版:
幼年:
|
速度 |
0.3 |
击退抗性 |
0.5 |
音效 |
|
命名空间ID |
zoglin |
僵尸疣猪兽(Zoglin)是由疣猪兽被带到主世界或末地转化后的攻击型亡灵生物。
生成[编辑 | 编辑源代码]
类似于猪灵,疣猪兽会在主世界或末地存活超过300游戏刻(15秒)后转化为僵尸疣猪兽,并受到10秒的反胃效果,[仅Java版]但反胃效果并不会影响其行为。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
成年和幼年均掉落:
行为[编辑 | 编辑源代码]
成年和幼年均攻击以下实体:
成年僵尸疣猪兽会把攻击目标抛向空中,即使使用盾牌也无法挡住攻击。幼年僵尸疣猪兽也会攻击,但不会将实体抛向空中。与大多数敌对生物不同,僵尸疣猪兽能够攻击到比其位置高两格的目标。
在基岩版中,僵尸疣猪兽在和平难度下不会消失,但它不会再攻击玩家。
与疣猪兽不同,僵尸疣猪兽不能繁殖,不会躲避诡异菌。它们也不会远离疣猪兽所排斥的方块。
僵尸疣猪兽不会游泳,但类似于僵尸猪灵,它们免疫火与熔岩的伤害。
僵尸疣猪兽是亡灵生物,因此亡灵杀手附魔会对它们造成影响。同时治疗效果会对其造成伤害,伤害效果会将其治疗,它们不受生命恢复和中毒效果的影响。
幼年僵尸疣猪兽永远不会成长为成年个体。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
僵尸疣猪兽 | zoglin | entity.minecraft.zoglin |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
僵尸疣猪兽 | zoglin | 126 | entity.zoglin.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
- 实体数据
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
| 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | — | 杀死任意实体,或被任意实体杀死。 | adventure/root |
| 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种。其他生物被此进度忽略。 | adventure/kill_a_mob |
| 瞄准目标 Take Aim | 用弓箭射点什么 | 怪物猎人 | 用弓或弩,让任意种类的箭射到任意实体上。 | adventure/shoot_arrow |
| 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物。其他生物被此进度忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w14a | ![]() ![]() | |||
它们会主动攻击除苦力怕和其他僵尸疣猪兽外其他生物。 | |||||
它们不会躲避疣猪兽所躲避的方块和物品。 | |||||
20w15a | 僵尸疣猪兽现在属于亡灵生物。 | ||||
pre6 | 现在两根獠牙可分别使用独立的材质。 | ||||
1.16.2 | 20w27a | 现在僵尸疣猪兽可被拴绳牵引。 | |||
基岩版 | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | ![]() ![]() | |||
暂时使用普通猪相同的音效。 | |||||
beta 1.16.0.63 | 现在僵尸疣猪兽具有击退抗性。 | ||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | 僵尸疣猪兽有了自己的音效。 | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 现在会被瞬间治疗效果伤害、被瞬间伤害效果治疗。 | |||
现在幼年僵尸疣猪兽拥有掉落物。 | |||||
beta 1.16.100.55 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 僵尸疣猪兽的英文名称Zoglin是Zombified Hoglin的简写。
- 疣猪兽和僵尸疣猪兽是仅有的不需要编辑NBT就能用拴绳拴住的攻击型生物。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Zoglins try to attack armor stands — Works As Intended