豬屍獸
生命值 |
40( × 20) |
---|---|
類型 |
敵對生物 |
族群 |
不死生物 |
攻擊力 |
近戰攻擊(成年): |
尺寸 |
Java版:
幼年:
基岩版:
幼年:
|
可對其使用 | |
命名空間ID |
zoglin |
豬屍獸(Zoglin)是野豬獸進入地獄以外的維度後轉化成的不死生物。
生成[]
野豬獸在地獄以外的維度停留超過15秒(300遊戲刻)後轉化為豬屍獸。在Java版中,它們轉化之後會受到10秒的嘔心效果,但嘔心效果並不會影響其行為。
跌落物[]
成年和幼年均跌落:
行為[]
豬屍獸會主動攻擊除Creeper、地獄幽靈和其他豬屍獸以外的所有生物(包括盔甲座[1])。
成年豬屍獸會把攻擊目標拋向空中,並且能夠攻擊到比其位置高2格的目標,在Java版中使用盾牌格擋也會稍微被拋起。幼年豬屍獸也會攻擊,但不會將實體拋向空中。
在基岩版中,豬屍獸在和平難易度下不會消失,但它不會再攻擊玩家。
與野豬獸不同,豬屍獸不能繁殖,不會躲避迷離菌菇,幼年個體不會成長為成年個體。它們也不會遠離野豬獸所排斥的方塊。
生物族群[]
主條目:生物§不死生物
豬屍獸是不死生物,被具有不死剋星附魔的武器近戰攻擊時受到額外傷害,被立即傷害治療,被立即治療傷害,免疫回復和中毒,不會溺水,在水下會緩緩下沉直到接觸水底且不能在任何情況下上浮,不被凋零怪攻擊。
豬屍獸不會在陽光下着火。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
豬屍獸咆哮聲 | 敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | entity.zoglin.ambient | subtitles.entity.zoglin.ambient | |
豬屍獸憤怒咆哮聲 | 敵對生物 | 準備攻擊 | entity.zoglin.angry | subtitles.entity.zoglin.angry | |
豬屍獸攻擊 | 敵對生物 | 攻擊生物 | entity.zoglin.attack | subtitles.entity.zoglin.attack | |
豬屍獸受傷 | 敵對生物 | 受傷 | entity.zoglin.hurt | subtitles.entity.zoglin.hurt | |
豬屍獸死亡 | 敵對生物 | 死亡 | entity.zoglin.death | subtitles.entity.zoglin.death | |
腳步聲 | 敵對生物 | 行走 | entity.zoglin.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
敵對生物 | 空閒時隨機播放此聲音 | mob.zoglin.idle | ambient | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 準備攻擊 | mob.zoglin.angry | angry | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 受傷 | mob.zoglin.hurt | hurt | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 死亡 | mob.zoglin.death | death | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 攻擊 | mob.zoglin.attack | attack | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 行走 | mob.zoglin.step | step | 0.15 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
數據值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
豬屍獸 | zoglin | entity.minecraft.zoglin |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
豬屍獸 | zoglin | 126 | entity.zoglin.name |
實體數據[]
主條目:實體格式
- 實體數據值
- 實體共通標籤
- 活體共通標籤
- 生物共通標籤
- IsBaby:表示此豬屍獸是否為幼年個體。可能不存在。
基岩版:
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
冒險 Adventure | 冒險、探索與戰鬥 | – | 殺死任意實體或被任意實體殺死。 | adventure/root | |
怪物獵人 Monster Hunter | 殺死任意一種敵對生物 | 冒險 | 殺死這34種生物中的一種:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_a_mob | |
瞄準目標 Take Aim | 用箭是但射啲嘢 | 怪物獵人 | 用弓或弩,將任意種類的箭射到任意實體上。 | adventure/shoot_arrow | |
怪物獵人大師 Monsters Hunted | 殺死每種敵對生物 | 怪物獵人 | 殺死這34種生物:除此以外的任何生物可以正常擊殺,但進度會將其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.16 | 20w14a | 加入了豬屍獸及其幼年變種。 | |||
20w15a | 豬屍獸現在屬於不死生物。 | ||||
pre6 | 現在豬屍獸的兩根獠牙可分別使用獨立的紋理。 | ||||
1.16.2 | 20w27a | 現在豬屍獸可被牽繩牽引。 | |||
基岩版 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 加入了豬屍獸及其幼年變種。 | |||
暫時使用普通豬的音效。 | |||||
1.16.0.63 | 現在豬屍獸具有抗擊退。 | ||||
1.16.20 | 1.16.20.50 | 現在豬屍獸有了獨立的音效。 | |||
1.16.100 | 1.16.100.54 | 現在豬屍獸會被立即治療效果傷害,被立即傷害效果治療。 | |||
現在幼年豬屍獸擁有跌落物。 | |||||
1.16.100.55 | 變更了幼年豬屍獸的頭部模型以匹配Java版。 | ||||
1.19.30 | 1.19.30.21 | 修改了成年豬屍獸的碰撞箱大小和擊中範圍以近似匹配Java版。 |
你知道嗎[]
- 豬屍獸的英文名稱Zoglin是Zombified Hoglin的簡寫。
- 野豬獸和豬屍獸是僅有的不需要編輯NBT就能用牽繩拴住的敵對生物。
畫廊[]
參考[]
語言