動力鐵軌
動力鐵軌(Powered Rail)是能夠使礦車加速或停止的方塊。
取得[編輯 | 編輯原始碼]
動力鐵軌可以用金錠、紅石和木棒合成;之前放置的動力鐵軌被拆除後會掉落自身。
方塊 | 動力鐵軌 | |
---|---|---|
硬度 | 0.7 | |
工具 | ||
挖掘用時[注 1] | ||
徒手 | 1.05 | |
木質 | 0.55 | |
石製 | 0.3 | |
鐵質 | 0.2 | |
鑽石質 | 0.15 | |
獄髓質 | 0.15 | |
金質 | 0.1 |
在下列情況下動力鐵軌也會被移除並掉落自身:
- 當動力鐵軌下方的方塊被移動,移除或破壞
- 當水流經動力鐵軌的位置
- 當活塞試圖將動力鐵軌垂直推動,或當活塞將動力鐵軌水平推動後在新的位置沒有方塊支撐
若熔岩流到動力鐵軌的位置,動力鐵軌會被破壞但不掉落自身。
合成[編輯 | 編輯原始碼]
材料 | 合成配方 |
---|---|
金錠 + 木棒 + 紅石粉 |
自然生成[編輯 | 編輯原始碼]
物品 | 結構 | 容器類型 | 數量 | 機率 |
---|---|---|---|---|
動力鐵軌 | 廢棄礦坑 | 儲物箱 | 1–4 | 27.1% |
基岩版:
物品 | 結構 | 容器類型 | 數量 | 機率 |
---|---|---|---|---|
動力鐵軌 | 廢棄礦坑 | 儲物箱 | 1–4 | 27.1% |
用途[編輯 | 編輯原始碼]
- 參見:教學/礦車
動力鐵軌可作為礦車行駛的軌道和紅石組件使用。
要放置一個動力鐵軌,對需要放置的平面點擊使用動力鐵軌物品。動力鐵軌可被放置在:
動力鐵軌無法被放置在任何方塊的側面或底面,但若玩家試圖這樣做,動力鐵軌會被放置在玩家點擊的區域裡可接受的地面。例如,地上有一塊柵欄,試圖將動力鐵軌安放在柵欄側面會導致它被放在柵欄側面的地上。
被放置時,動力鐵軌會自動連接相鄰的鐵軌(包括觸發鐵軌、感測鐵軌和其他動力鐵軌),也會連接比自己高一個方塊的相鄰鐵軌。若有兩個非對邊放置的相鄰鐵軌,或三個、四個相鄰鐵軌,動力鐵軌會走東西方向。如果沒有相鄰鐵軌,動力鐵軌會走南北方向(如果之後在它的東側或西側放置了新的鐵軌,它會重新導向為東西走向,即便它在南北方向上與其他鐵軌已建立連接)。若動力鐵軌將要連接的相鄰鐵軌比它高一格,動力鐵軌會向上進行「斜坡連接」。若周圍有多個可進行「斜坡連接」的鐵軌,動力鐵軌有相應的優先級來決定應該連接哪一個:(從高優先級到低優先級)西,東,南,北。透過加入和移除各種鐵軌,玩家也可以創造出其他精細的連接方式。
鐵軌[編輯 | 編輯原始碼]
動力鐵軌(和其他鐵軌)可以被用作礦車行駛的「道路」。從任意一端駛入動力鐵軌的礦車會繼續向原來的方向運動,但根據動力鐵軌的狀態,礦車的速度會有所改變(見下)。從動力鐵軌的側面「撞」進來的礦車會轉向東方或南方(視動力鐵軌的走向而定);若動力鐵軌有斜坡,礦車會轉向下方。
紅石元件[編輯 | 編輯原始碼]
- 參見:紅石電路
當礦車駛過時,動力鐵軌能改變它們的速度。
- 啟動
- 動力鐵軌是一個機械元件,它可以被下列紅石組件啟動:
- 一個啟動的動力鐵軌也會啟動它連接的其他動力鐵軌,從能量源開始最多能傳遞8格。因此一個能量源能啟動一條線上的17節動力鐵軌(中間1節,兩邊各8節)。動力鐵軌不會向相鄰但未與其連接的動力鐵軌傳遞能量。
- 行為
- 一個啟動的動力鐵軌將會:
- 使運動的礦車加速運動
- 使礦車加速離開另一端的固體不透明方塊(當動力鐵軌的一端堵著固體不透明方塊時,靜止的礦車會在動力鐵軌啟動時朝另一端運動;而從另一端駛來的礦車由於接到反方向的加速度,會被動力鐵軌「彈開」)
- 一個未啟動的動力鐵軌會降低礦車的移動速度,通常在一米內就能使礦車剎停,即使礦車正在下坡。
- 不論在南北方向還是東西方向,動力鐵軌不會將礦車的速度提升至8米/秒以上。使用特殊的動力鐵軌布局或常規鐵軌的穿插可以實現更高的速度,但較複雜——詳細的討論見教學/礦車。
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
動力鐵軌 | powered_rail | rails | block.minecraft.powered_rail |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
動力鐵軌 | golden_rail | 27 | tile.golden_rail.name |
方塊數據[編輯 | 編輯原始碼]
- 參見:基岩版資料值
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一個儲存0-5的三位欄位表示鐵軌的朝向:
|
0x8 | 如果被設定為此位元,動力鐵軌將被啟動,感測鐵軌處於開啟狀態。 |
方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]
- 參見:方塊狀態
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
powered | false | true false | 如果鐵軌被啟動,則為True。 |
shape | north_south | north_south east_west | 指定了鐵軌的方向。 |
ascending_north ascending_south ascending_east ascending_west | 鐵軌上坡所朝向的方向。 例如,一個值為 ascending_west 的鐵軌是一段自東朝向西的上坡鐵軌。 |
基岩版:
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
rail_data_bit | false | false true | 如果鐵軌被啟動,則為True。 |
rail_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 | 鐵軌的朝向。 |
影片[編輯 | 編輯原始碼]
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.5 | ![]() ![]() | ||||
1.6 | ? | 提高了動力鐵軌的效率,作為修復礦車加速錯誤的回復。 | |||
Java版 | |||||
1.9 | 15w44a | 動力鐵軌現在可以在廢棄礦坑內的儲物箱礦車找到。 | |||
1.11 | 16w32b | 所有種類的鐵軌的碰撞箱高度都從一個整方塊減少到了半個方塊。 | |||
1.13 | 17w47a | 動力鐵軌的ID從golden_rail 變更為powered_rail 。
| |||
在扁平化前,此方塊的數字ID是27。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.8.0 | build 2 | ![]() | |||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||
0.14.0 | build 1 | 現在能在廢棄礦坑裡的儲物箱礦車裡找到動力鐵軌。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() ![]() | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() ![]() | |
1.90 | ![]() ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() ![]() |
錯誤[編輯 | 編輯原始碼]
你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
- 動力鐵軌最早來源於對一個金質鐵軌的建議。