光源方块
File:Light Block (Light Level 1).pngFile:Light Block (Light Level 2).pngFile:Light Block (Light Level 3).pngFile:Light Block (Light Level 4).pngFile:Light Block (Light Level 5).pngFile:Light Block (Light Level 6).pngFile:Light Block (Light Level 7).pngFile:Light Block (Light Level 8).pngFile:Light Block (Light Level 9).pngFile:Light Block (Light Level 10).pngFile:Light Block (Light Level 11).pngFile:Light Block (Light Level 12).pngFile:Light Block (Light Level 13).pngFile:Light Block (Light Level 14).pngFile:Light Block (Light Level 15).png
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
管理员用品 |
创造分类(BE) |
无 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
见§数据值 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
light_block |
此特性为基岩版独有。
本文章介绍的是不可见的产生光的方块。关于其他产生光的方块,请见“亮度 § 光源”。
光源方块(Light Block)是一种隐形的方块,主要用于地图制作,可以产生任何等级的亮度。[1]
获取
光源方块不能被开采,也不能被十字准星选中,与空气相似。它们不会附着到任何方块上,这意味着破坏相邻的方块不会摧毁光源方块,但玩家可以通过放置其他方块来替换它们。
光源方块不会出现在玩家的创造模式物品栏中,只能通过使用/give @s light_block
命令或物品栏编辑器获得。光源方块拥有一定的数据值(在0-15之间),此值决定了该光源方块的亮度。
用途
每个光源方块(无论为方块还是物品形式)都有一定的亮度等级,该等级可以为0-15中的任何整数值。在玩家的物品栏中,光源方块的材质表现为“灯泡”图案,且亮度等级不为零时,其材质看上去会是发光的。材质左上角还标有表示亮度等级的数字。
当作为方块放置时,光源方块是非固体方块,并且完全不可见。与屏障和结构空位不同,当玩家手持光源方块时,它们不会变得可见。
光源方块可以被活塞移动,并且能够被侦测器检测到,也可以被充水。
光源
光源方块会依其亮度等级发光。
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
方块形式 | light_block | 470 | tile.light_block.name |
物品形式 | light_block | 514 | item.light_block.name |
方块数据
参见:数据值
每个光源方块都有一个介于0和15之间(包括0和15)的数据值,该值确定其亮度级别。
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | false | true false | 方块是否含水。 |
level | 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 方块所发出的光的亮度等级。 |
基岩版:
名称 | 对应的附加值位 | 默认值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
block_light_level | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 方块所发出的光的亮度等级。 |
历史
漏洞
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