光源方塊
File:Light Block (Light Level 1).pngFile:Light Block (Light Level 2).pngFile:Light Block (Light Level 3).pngFile:Light Block (Light Level 4).pngFile:Light Block (Light Level 5).pngFile:Light Block (Light Level 6).pngFile:Light Block (Light Level 7).pngFile:Light Block (Light Level 8).pngFile:Light Block (Light Level 9).pngFile:Light Block (Light Level 10).pngFile:Light Block (Light Level 11).pngFile:Light Block (Light Level 12).pngFile:Light Block (Light Level 13).pngFile:Light Block (Light Level 14).pngFile:Light Block (Light Level 15).png
稀有度 | |
---|---|
創造頁籤(JE) |
管理員用品 |
創造分類(BE) |
無 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
亮度 |
見§數據值 |
光照透明 |
是 |
可再生 |
否 |
命名空間ID |
light_block |
此特性為基岩版獨有。
本文章介紹的是不可見的產生光的方塊。關於其他產生光的方塊,請見「亮度 § 光源」。
光源方塊(Light Block)是一種隱形的方塊,主要用於地圖製作,可以產生任何等級的亮度。[1]
取得
光源方塊不能被開採,也不能被十字準心選中,與空氣相似。它們不會附着到任何方塊上,這意味着破壞相鄰的方塊不會摧毀光源方塊,但玩家可以透過放置其他方塊來替換它們。
光源方塊不會出現在玩家的創造模式物品欄中,只能透過使用/give @s light_block
命令或物品欄編輯器獲得。光源方塊擁有一定的數據值(在0-15之間),此值決定了該光源方塊的亮度。
用途
每個光源方塊(無論為方塊還是物品形式)都有一定的亮度等級,該等級可以為0-15中的任何整數值。在玩家的物品欄中,光源方塊的材質表現為「燈泡」圖案,且亮度等級不為零時,其材質看上去會是發光的。材質左上角還標有表示亮度等級的數字。
當作為方塊放置時,光源方塊是非固體方塊,並且完全不可見。與障幕和結構空位不同,當玩家手持光源方塊時,它們不會變得可見。
光源方塊可以被活塞移動,並且能夠被偵測器檢測到,也可以被充水。
光源
光源方塊會依其亮度等級發光。
數據值
ID
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
方塊形式 | light_block | 470 | tile.light_block.name |
物品形式 | light_block | 514 | item.light_block.name |
方塊數據
參見:數據值
每個光源方塊都有一個介於0和15之間(包括0和15)的數據值,該值確定其亮度級別。
方塊狀態
參見:方塊狀態
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
waterlogged | false | true false | 方塊是否含水。 |
level | 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 方塊所發出的光的亮度等級。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
block_light_level | 0x1 0x2 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 方塊所發出的光的亮度等級。 |
歷史
錯誤
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