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兔肉煲

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兔肉煲
Rabbit Stew JE3 BE2.png
稀有度

常见

可回复

10(

可再生

可堆叠

数据值

DEC413 HEX19D BIN110011101

命名空间ID

rabbit_stew

兔肉煲(Rabbit Stew)是一种能被玩家食用的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +


交易[编辑 | 编辑源代码]

新手级的屠夫村民总会以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲作为其第二层交易。‌‌[仅基岩版]

新手级的屠夫村民有50%的几率以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲。‌‌[仅Java版]

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃兔肉煲,每个兔肉煲回复10(和12饱和度。这回复除了蛋糕外游戏中最多饥饿值,但回复的饱和度比金胡萝卜少。

吃完兔肉煲后它会变成

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基岩版中,兔肉煲可以给食用,回复10(的生命。然而,和其他可以给狼吃的食物不同,兔肉煲不能加速幼年狼的生长,也不能用于繁殖,因此只能在狼不是满血状态下食用。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID

Advancement-plain-raw.png

农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。husbandry/root

Advancement-fancy-raw.png

均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这39种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。husbandry/balanced_diet

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.82014年6月30日Ryan Holtz在推特上发表了兔肉煲的合成配方,并且它可以比任何其他物品和金苹果更好地恢复饥饿值(但这是错误的,因为金苹果只恢复少量饥饿值,但一个整个的蛋糕会恢复得更多)。
14w27aRabbit Stew JE1 BE1.png 加入了兔肉煲。
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是413。
1.1418w43aRabbit Stew JE2.png 更改了兔肉煲的材质。
兔肉煲的合成配方现在是无序的了。
18w50aRabbit Stew JE3 BE2.png 再次更改了兔肉煲的材质。
携带版(Alpha)
0.13.0build 1Rabbit Stew JE1 BE1.png 加入了兔肉煲。
基岩版
1.10.0beta 1.10.0.3兔肉煲的合成配方现在是无序的了。
Rabbit Stew JE3 BE2.png 更改了兔肉煲的材质。
1.11.0beta 1.11.0.4屠夫村民现在出售兔肉煲。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3Rabbit Stew JE1 BE1.png 加入了兔肉煲。
1.90Rabbit Stew JE3 BE2.png 更改了兔肉煲的材质。
兔肉煲的合成配方现在是无序的了。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Rabbit Stew JE1 BE1.png 加入了兔肉煲。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“兔肉煲”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果兔肉煲的材料分开来吃,蘑菇用蘑菇煲的一半饥饿值来计算,它们会恢复16(和19.2饱和度。不计算蘑菇的话,每项单独的成分则会恢复13(和15.6饱和度。 因此,合成兔肉煲会导致饱和度的净亏损,不过吃兔肉煲比分开吃兔肉煲的材料要快得多。
  • 兔肉煲是回复饥饿值最多的食物。