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兔肉煲

来自Minecraft Wiki
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兔肉煲
Rabbit Stew TextureUpdate.png

类型

食物

稀有度

常见

可回复

10(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg

可烹饪

可再生

可堆叠

首次出现

历史

数据值

DEC413 HEX19D BIN110011101

名称

rabbit_stew

兔肉煲(Rabbit Stew)是一种能被玩家食用的食物物品

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

|熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +

|style="padding:1px;text-align:center"|














| |-

交易[编辑 | 编辑源代码]

新手级的屠夫村民总会以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲作为其第二层交易。‌‌[基岩版]

新手级的屠夫村民有50%的几率以1颗绿宝石的价格出售1个兔肉煲。‌‌[Java版]

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

参见:教程/饥饿管理

按着右键能吃兔肉煲,每个兔肉煲回复10(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg和12饱和度。这回复除了蛋糕外游戏中最多饥饿值,但回复的饱和度比金胡萝卜少。

吃完兔肉煲后它会变成

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
农牧业世界无处没有朋友与美食吃一种能被吃下的东西。minecraft:husbandry/root
Advancement-fancy-raw.png
均衡饮食尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地吃下这39种食物中的每一种。其他食物被此进度忽略。minecraft:husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.8 2014年6月30日Ryan Holtz在推特上发表了兔肉煲的合成配方,并且它可以比任何其他物品和金苹果更好地恢复饥饿值(但这是错误的,因为金苹果只恢复少量饥饿值,但一个整个的蛋糕会恢复得更多)。
14w27a Rabbit Stew Revision 1.png 加入了兔肉煲。
1.13 17w47a 扁平化之前,此物品的数字ID是413。
1.14 18w43a 兔肉煲的合成配方现在是无序的了。
18w50a Rabbit Stew TextureUpdate.png 更改了兔肉煲的材质。
携带版(Alpha)
0.13.0 build 1 Rabbit Stew Revision 1.png 加入了兔肉煲。
基岩版
1.10.0 beta 1.10.0.3 兔肉煲的合成配方现在是无序的了。
Rabbit Stew TextureUpdate.png 更改了兔肉煲的材质。
1.11.0 beta 1.11.0.4 屠夫村民现在出售兔肉煲。
原主机版
TU31CU191.22Patch 3Rabbit Stew Revision 1.png 加入了兔肉煲。
PlayStation 4版
1.90 兔肉煲的合成配方现在是无序的了。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 Rabbit Stew Revision 1.png 加入了兔肉煲。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“兔肉煲”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果兔肉煲的材料分开来吃,蘑菇用蘑菇煲的一半饥饿值来计算,它们会恢复16(Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg和19.2饱和度。不计算蘑菇的话,每项单独的成分则会恢复13(Half Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg和15.6饱和度。 因此,合成兔肉煲会导致饱和度的净亏损,不过吃兔肉煲比分开吃兔肉煲的材料要快得多。