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冒险模式

来自Minecraft Wiki
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此特性为Java版基岩版原主机版独有。

冒险模式(Adventure Mode)是一种供在玩家自创的地图使用的游戏模式,在Minecraft设置限制,使玩家不能破坏和放置任何方块,以避免损坏冒险地图或恶意破坏服务器。冒险模式只能通过命令访问。

虽然冒险模式更像“正式”的生存模式,但玩家更多时候是在寻找食物来补充饥饿值。因为玩家不能与方块互动,所以大多时候玩家不能建立庇护所。所以寻找一个村庄或其他的安全结构就是必不可少的工作了。

命令方块数据包就常常是为了在冒险模式使用的。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

冒险模式就像生存模式一样,玩家可以从环境中受到伤害,死亡是可能的,玩家必须管理饥饿值,但在许多方面也有所不同。最值得注意的是,玩家只能破坏具有CanDestroy标签标记的物品而且不能被玩家的拳头破坏。同样地,拥有CanPlaceOn标签的方块才能被玩家放置。然而,玩家还是能够以其他方式利用环境——包括与怪物和其他实体互动,打开/关闭红石机器(如拉杆)和与村民交易。此外,玩家可以像在其他游戏模式一样合成。另一个特点是玩家将永远在世界出生点上生成,无论玩家在哪里——不像生存模式,玩家可以在某个网格内的任何地方生成。

冒险模式是一种普通的游戏模式,可以用于游玩自定义地图,因为玩家无法打破障碍物且不允许他们破坏地图结构。此外,此模式通常用于保护服务器免受破坏者的影响。命令方块适用于冒险模式。

玩家可以在启用作弊的情况下使用/gamemode adventure命令切换至冒险模式。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
2010年7月7日冒险模式,原来被叫做地下城与拉杆,为Notch在2010年7月7日宣布的新模式。[1]Notch暗示四个玩家会在冒险模式中竞赛。 冒险模式也许会包括类似于极限模式的“永久死亡”,使其本质与Rogue相似,[2]同时此模式也许会带有随机生成的地图/任务的系统。[3]
Java版
1.3.1 12w22a 加入了冒险模式。可以通过命令/gamemode 2或/gamemode adventure进入。在冒险模式内玩家仍然能使用物品栏内的2x2合成栏和合成台内的3x3合成栏进行合成。玩家依然能与箱子发射器这种带有用户界面的方块进行互动。玩家也能进入传送门,但无法使用打火石开启一个。打火石能用于激活TNT
1.4.2 12w34a 一些方块现在能通过使用正确的工具来移除和放置。[4]
1.8 14w02a 在冒险模式鼠标准星对准时不会显示方块碰撞箱了。
在冒险模式任何工具都无法破坏方块了。
给物品给予CanDestroyNBT标签可以破坏指定的方块。
14w06a NBT标签CanPlaceOn,可以让方块放置在指定的方块上。[4]
携带版
1.1 build 1 加入了冒险模式。
原主机版
TU19CU71.10Patch 1加入了冒险模式。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“冒险模式”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

另见[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]