<本站文本内容除另有声明外,转载时均必须注明出处。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。>

冻原

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
冻原
Tundra.jpg
种类

寒冷

稀有程度

未知

温度

<50%

结构

橡树和白桦树

方块

草方块

数据值

DECN/A HEX0 BIN0

ID名称
rain < 20%
Rose (2D).png
该页面所介绍的内容已从Minecraft中移除。

这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。

该页面仍需完善。

你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。

冻原(Tundra)是存在于冒险更新前的一种生物群系。

描述[编辑 | 编辑源代码]

这是一个积雪且荒芜的生物群系,偶尔出现一棵树木。冰雪随处可见且经常下雪。它在温度低于50%以及降雨小于20%时出现。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版(Alpha)
v1.2.0preview加入了冻原。
Java版(Beta)
1.8Pre-release移除了冻原。
Java版
1.0.0?作为积雪的冻原被重新加入。
1.7.213w36a加入了变种,例如冰刺之地冻河
携带版(Alpha)
0.1.0加入了冻原。
0.9.0build 1移除了冻原。

在Beta 1.8,Notch还表示要保留这个生物群系,直到Beta 1.9发布为止。这是因为雪会导致新的生物群系生成器出现问题。‌[来源请求]