凋灵骷髅
生命值 |
20( |
---|---|
行为 |
攻击型 |
攻击力 |
攻击: |
尺寸 |
高度:2.4格 |
生成于 | |
天然装备 | |
命名空间ID |
wither_skeleton |
凋灵骷髅(Wither Skeleton)为天然生成于下界要塞的危险的骷髅变种,在生成时就持有石剑。
目录
生成[编辑 | 编辑源代码]
凋灵骷髅在下界要塞的区块中亮度小于等于7的地方自然生成。凋灵骷髅成群生成,一群有1-5只。
生成于下界的蜘蛛和洞穴蜘蛛(通过使用刷怪蛋、命令或刷怪笼等)有0.8%几率生成凋灵骷髅蜘蛛骑士。[仅基岩版]
凋灵骷髅可以在凋零玫瑰上生成。
凋灵[编辑 | 编辑源代码]
普通难度及以上时,当凋灵生命值降至50%时会生成3-4只凋灵骷髅。[仅基岩版]
刷怪蛋[编辑 | 编辑源代码]
在创造模式物品栏中可以找到凋灵骷髅的刷怪蛋,这个刷怪蛋只会生成凋灵骷髅。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
被杀死后,凋灵骷髅掉落0-2根骨头。
凋灵骷髅有1⁄3几率掉落单个煤炭。每级抢夺魔咒增加1最大掉落数量。不掉落煤炭的几率公式为2 /(抢夺等级+3)
。例如,抢夺III有1⁄3不掉落煤炭。所有其他数量都有相等的概率发生。
被玩家或驯服的狼杀死时,凋灵骷髅也有2.5%概率掉落1个凋灵骷髅头颅。抢夺魔咒每等级提升1%的概率(最大为抢夺III的5.5%)。被闪电苦力怕炸死时总是会掉落。
凋灵骷髅也有8.5%概率掉落1个石剑,耐久度随机且总是不带有任何魔咒。
凋灵骷髅被玩家或驯服的狼杀死时也会掉落5经验值。
万圣节[编辑 | 编辑源代码]
生成时戴着南瓜或南瓜灯的凋灵骷髅在被附有抢夺魔咒的工具杀死时有几率掉落其头戴物,几率为抢夺魔咒等级数值所对应的百分比,最高掉落几率是3%。[仅Java版]
在万圣节期间,凋灵骷髅在生成时有22.5%的概率戴着南瓜,2.5%的概率戴着南瓜灯。[仅Java版]
行为[编辑 | 编辑源代码]
凋灵骷髅在空闲时会四处游荡,但在玩家、雪傀儡、小海龟、铁傀儡、猪灵或猪灵蛮兵距离它们16格以内时,它们会以玩家行走的速度向这些目标冲刺并进行攻击。
若该凋灵骷髅是在普通难度及以上当凋灵生命值降至50%时生成的,则还会攻击凋灵所指定的目标。[仅基岩版]
当实体被凋灵骷髅攻击时,在所有难度下会承受10秒的凋零效果,生命条变黑( × 10)且每2秒损失生命值1(
),与中毒效果类似,但有可能致死。
凋灵骷髅有时可以以左手作为主手。[仅Java版]类似于其他亡灵生物,生成的凋灵骷髅可能会有捡起近战武器和盔甲的能力。尽管一些生成的凋灵骷髅能捡起物品,但无论如何它们都不会捡起弓。如果凋灵骷髅的主手拿着一把弓,即使这把弓没被附魔,凋灵骷髅也能射出着火的箭。凋灵骷髅持弓时的行为与使用弓的普通骷髅行为类似。
生物类型[编辑 | 编辑源代码]
凋灵骷髅对中毒和火焰伤害免疫,这个特性能防止凋灵骷髅在阳光下自燃,但它们仍然会躲进阴影或者水里。就像骷髅那样,凋灵骷髅不会游泳,在水中会一直沉下去而不会受到溺水伤害。
由于是亡灵生物,凋灵不会主动攻击凋灵骷髅。
如果凋灵骷髅被凋灵之首击中,凋灵骷髅会受到凋零效果影响。[仅Java版]
凋灵骷髅免疫凋零玫瑰的伤害。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
凋灵骷髅:咯咯声 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.wither_skeleton.ambient | subtitles.entity.wither_skeleton.ambient | |
凋灵骷髅:死亡 | 死亡 | 死亡时播放此声音 | entity.wither_skeleton.death | subtitles.entity.wither_skeleton.death | |
凋灵骷髅:咯咯声 | 敌对生物 | 受伤 | entity.wither_skeleton.hurt | subtitles.entity.wither_skeleton.hurt | |
脚步声 | 敌对生物 | 行走 | entity.wither_skeleton.step | 无 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
凋灵骷髅 | wither_skeleton | skeletons | entity.minecraft.wither_skeleton |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
凋灵骷髅 | wither_skeleton | 48 | entity.wither_skeleton.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
凋灵骷髅有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox 点数 |
奖杯 (PS) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 狙击手的对决 | 从50米外用弓箭杀死一只骷髅。 | 从水平距离50米外用弓箭杀死一只骷髅、凋灵骷髅或流浪者。 | 30G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 惊悚恐怖骷髅头 Spooky Scary Skeleton | 获得凋灵骷髅的头颅 | 阴森的要塞 | 在物品栏中获得凋灵骷髅头颅。 | nether/get_wither_skull
|
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | 杀死任意实体,或被任意实体杀死。 | adventure/root
| |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种: 其他生物被此进度忽略。 | adventure/kill_a_mob
|
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物: 其他生物被此进度忽略。 | adventure/kill_all_mobs
|
![]() | 狙击手的对决 Sniper Duel | 从50米外干掉一只骷髅 | 瞄准目标 | 当玩家使用弹射物射杀一只骷髅时与其水平距离超过50米。 | adventure/sniper_duel
|
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w36a | ![]() | |||
12w38b | 提高了凋灵骷髅的生成率。 | ||||
1.4.4 | ? | 凋灵骷髅会向玩家冲刺。 | |||
1.8 | 14w11a | 现在凋灵骷髅开始逃离将爆炸的苦力怕。 | |||
14w30a | 现在凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死时会掉落其头颅。 | ||||
![]() | |||||
1.8.1 | pre1 | 凋灵骷髅不再逃离即将爆炸的苦力怕。 | |||
1.9 | 15w31a | ![]() | |||
凋灵骷髅现在有时会用左手作为主手。 | |||||
凋灵骷髅的两只手都可以持握掉落物。 | |||||
15w39a | 凋灵骷髅的尺寸微微调小了些(2.4格高、0.7格宽,原本是2.535格高、0.72格宽)。 | ||||
1.10 | 16w20a | 加入了凋灵骷髅刷怪蛋。 | |||
pre2 | 移除了凋灵骷髅刷怪蛋。 | ||||
1.11 | 16w32a | 重新添加了凋灵骷髅的刷怪蛋。 | |||
实体ID由Skeleton 更改至wither_skeleton ,SkeletonType 标签被移除。 | |||||
它们在游戏中名字更改为“凋灵骷髅”,代替原来的“entity.Skeleton.name”。 | |||||
16w39a | 凋灵骷髅有了自己的新音效。此前,凋灵骷髅与普通骷髅使用相同的音效。 | ||||
1.13 | 18w19a | 凋灵骷髅现在会沉入水中。 | |||
凋灵骷髅不再于水下溺水。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
2019年9月28日 | 公开了猪灵,该生物会攻击凋灵骷髅。 | ||||
1.16 | 20w10a | 凋灵骷髅现在会主动攻击猪灵。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||
build 9 | 凋灵骷髅变得比普通骷髅更大了。 | ||||
build 12 | 更新凋灵骷髅死亡音效。 | ||||
0.15.0 | build 1 | ![]() | |||
加入了凋灵骷髅刷怪蛋。 | |||||
0.16.0 | build 4 | 现在凋灵骷髅会在凋灵的生命值降至50%时生成。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | 实体ID由skeleton.wither 更改为wither_skeleton 。 | |||
基岩版 | |||||
? | 生成时不再有盔甲(或附魔盔甲)。 | ||||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | 凋灵骷髅现在会在水中下沉而不溺水了。 | |||
beta 1.5.0.4 | 凋灵骷髅现在会寻找并攻击幼年海龟了。 | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ![]() | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | 现在有概率生成能够捡起物品和盔甲的凋灵骷髅。 | |||
加入了猪灵,成年猪灵会主动攻击凋灵骷髅。 | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | 现在凋灵骷髅会主动攻击猪灵和猪灵蛮兵。 | |||
原主机版 | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | - | ![]() |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 现在凋灵骷髅被闪电苦力怕炸死时会掉落其头颅。 | |
TU46 | CU26 | 1.47 | Patch 14 | ![]() | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | 加入了凋灵骷髅刷怪蛋。 |
1.90 | ![]() | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 如果一只凋灵骷髅拿着弓(可用
/summon wither_skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[{id:bow,Count:1b}]}
命令生成),它会像普通骷髅那样使用弓,但不管有没有附魔它射出的都是着火的箭。- 类似于其他骷髅变种,凋灵骷髅并不会使用弩,尽管使用弩的方法与使用弓的方法是一样的。
- 凋灵骷髅会像普通骷髅那样远离狼。
- 在基岩版中,凋灵骷髅免疫凋零效果。
- 目前凋灵骷髅的音效使用普通骷髅的音效。[仅基岩版]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]