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凋零骷髏

出自 Minecraft Wiki
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凋零骷髏
WitherSkeleton.png
生命值

20 (Heart.svg × 10)

攻擊力

簡單:5 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg)
普通:8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg)
困難:12 (Withered Heart.svg × 6)

體型

高度:2.4方格
寬度:0.7方格

生成

地獄要塞亮度等級小於等於7的地方

首次出現版本

歷史

常見掉落物
稀有掉落物
天然裝備
經驗值

5

內部ID

JE:51
BE:48

實體ID

wither_skeleton

凋零骷髏!更棘手了、更嚇人了、更凋零了。
——駭人更新宣傳標語說

凋零骷髏(Wither Skeleton)為天然生成地獄要塞的危險的攻擊型生物

生成[編輯 | 編輯原始碼]

凋零骷髏在地獄要塞亮度小於等於7的地方自然生成。凋零骷髏成群生成,一次最多可有5隻。

主機版中,凋零骷髏的生成區域不受地獄要塞的限制。[1]

在萬聖節期間,凋零骷髏有22.5%的幾率戴著南瓜,2.5%的幾率戴著南瓜燈

凋零怪[編輯 | 編輯原始碼]

普通難易度及以上時,當凋零怪生命值降至50%時會生成3-4隻凋零骷髏。‌[基岩版]

生怪蛋[編輯 | 編輯原始碼]

在創造模式物品欄中可以找到凋零骷髏的生怪蛋,這個生怪蛋只會生成凋零骷髏。

掉落物[編輯 | 編輯原始碼]

凋零骷髏掉落0-1塊煤炭和0-2根骨頭。它們在被玩家殺死時有2.5%的幾率掉落它們的頭顱,使用掠奪 I 附魔幾率為3.5%,使用掠奪 II 幾率為4.5%,使用掠奪 III 幾率為5.5%。當凋零骷髏被高壓苦力怕的爆炸殺死時,會必定掉落其頭顱。它們也會偶爾掉落它們的石劍,但是這把劍通常會受到嚴重的損壞,且不會附有附魔。凋零骷髏可能會天然擁有盔甲,且死亡時必定掉落。‌[基岩版]凋零骷髏被玩家或馴服的狼殺死時會掉落5點經驗值。

萬聖節[編輯 | 編輯原始碼]

在萬聖節,生成時戴著南瓜或南瓜燈的凋零骷髏在被附有掠奪附魔的工具殺死時有幾率掉落其頭戴物,幾率為掠奪附魔等級數值所對應的百分比,最高掉落幾率是3%。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

凋零骷髏在空閒時行走較慢,但在發現玩家時會以玩家行走的速度向玩家衝刺,並使用石劍攻擊。當玩家被凋零骷髏攻擊時,會承受10秒的
凋零
I 效果,生命條變黑並且每2秒損失生命值1 (Withered Half Heart.svg)。凋零骷髏造成的傷害在簡單難易度下為5 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg),普通難易度下為8 (Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg),困難難易度下為12 (Withered Heart.svg × 6)

與其他不死生物一樣,凋零骷髏在生成時可能具備撿起物品和裝備的能力。

免疫性[編輯 | 編輯原始碼]

與其他多數地獄生物一樣,凋零骷髏免疫火焰傷害,因此也不會因方塊和熔岩而受傷。凋零骷髏屬於不死生物,因此凋零怪不會攻擊它們。若凋零骷髏通過地獄傳送門或被玩家於主世界手動生成,凋零骷髏的抗火性使其不受陽光影響,但它們仍然會尋找陰涼處和水體。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

凋零骷髏有與他們相關的實體數據值,包括生物的各種屬性。它們的實體ID為wither_skeleton

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異)版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

狙擊手的對決用弓箭從50米外幹掉一隻骷髏從水平距離50米外用弓箭殺死一個骷髏凋零骷髏流髑30G銀杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
詭異又恐怖的骷髏獲得凋零骷髏頭顱顱可怕的要塞在物品欄中獲得凋零骷髏頭顱minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.png
冒險冒險、探索與戰鬥殺死任意實體,或被任意實體殺死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
魔物獵人殺死任意敵對性怪物冒險殺死這24種生物中的一種。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
獵取怪物殺死每一種敵對性怪物。魔物獵人殺死這24種生物。其他生物被此進度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw.png
狙擊手間的對決從50米外幹掉一隻骷髏瞄準在水平距離50米外使用三叉戟射殺一隻骷髏minecraft:adventure/sniper_duel

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.4.2 12w36a 凋零骷髏加入遊戲。
12w38b 提高了凋零骷髏生成率。
1.4.4 凋零骷髏會向玩家衝刺。
1.8 14w11a 現在凋零骷髏開始逃離將爆炸的苦力怕。
14w30a 被高壓苦力怕炸死時掉落頭顱。
1.8.1 1.8.1-pre1 凋零骷髏不再逃離即將爆炸的苦力怕。
1.9 15w31a 凋零骷髏會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
凋零骷髏有時會用左手作為慣用手。
凋零骷髏的兩隻手都可以持握掉落物。
15w39a 凋零骷髏的尺寸微微調小了些(2.4格高、0.7格寬,原本是2.535格高、0.72格寬)。
1.10 16w20a 加入了凋零骷髏生怪蛋。
1.10-pre2 移除了凋零骷髏生怪蛋。
1.11 16w32a 重新添加凋零骷髏的生怪蛋。
實體ID由Skeleton更改至wither_skeletonSkeletonType標籤被移除。
他們在遊戲中名字更改為「凋零骷髏」,代替原來的「entity.Skeleton.name」。
16w39a 凋零骷髏有了自己的新音效。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了凋零骷髏。
build 9 凋零骷髏變得比普通骷髏更大了。
build 12 更新凋零骷髏死亡音效。
0.15.0 build 1 凋零骷髏會在空閒時放下武器,在攻擊時揮動武器。
加入了凋零骷髏生怪蛋。
0.16.0 build 4 現在凋零骷髏會在凋零怪的生命值降至50%時生成。
攜帶版
1.1 build 1 實體ID由skeleton.wither更改為wither_skeleton
原主機版
TU19CU71.12Patch 1加入了凋零骷髏。
TU31CU191.22Patch 3被高壓苦力怕炸死時掉落頭顱。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 如果凋零骷髏遭到凋零怪的攻擊,那麼它們同樣會受到凋零效果的折磨。
  • 蜘蛛生成在地獄時(玩家或生怪磚等等生成的),有0.8%的幾率附帶生成一隻凋零骷髏或凋零怪騎士。
  • 凋零骷髏與普通骷髏共享一個實體ID,因此凋零骷髏在主世界的白天會企圖躲在樹下,儘管它們不能燃燒。它們白天在太陽底下引發的自身的燃燒會很快的熄滅。
  • 在普通及更高難易度模式下,由凋零怪生成的凋零骷髏在受到凋零怪「誤傷」後不會進行反擊,而由其它途徑生成的凋零骷髏則會試圖進行反擊(儘管不會產生任何作用),且凋零怪不會因此與該狀態下的凋零骷髏產生敵對關係(即不會因此主動攻擊凋零骷髏)。
  • 儘管一些凋零骷髏在生成時被賦予了撿起物品的能力,但是無論如何它們是不會撿起的。
    • 如果凋零骷髏手持弓(通過指令生成),它會像普通骷髏一樣,但是它射出的箭會引發火焰,無論這把弓是否被附魔。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]