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生物頭顱

出自 Minecraft Wiki
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生物頭顱
Skeleton Skull.pngWither Skeleton Skull.pngZombie Head.pngHead.pngCreeper Head.pngDragon Head.png






類型

可穿戴物品;固體方塊

物理特性

透明度

亮度

爆炸抗性

5

硬度

1

工具

任何工具

可再生
凋零怪骷髏頭顱、骷髏頭顱、殭屍頭顱、苦力怕頭顱
玩家頭顱、龍首
可堆疊

是(64)

首次出現

詳見歷史

掉落物

自身

實體ID

skull

數據值
方塊
DEC: 144 HEX: 90 BIN: 10010000
物品
DEC: 397 HEX: 18D BIN: 110001101
名稱

skull

生物頭顱(Mob head)是一種裝飾性方塊

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

生物頭顱可用任何東西摧毀,摧毀時會掉落其自身。如果玩家的頭顱有自訂皮膚,這個皮膚會被保留下來。

如果生物頭顱被活塞推動,或與水和岩漿接觸,它也會掉落為物品。

方塊
生物頭顱
硬度 1
挖掘用時[注 1]
徒手 1.5
  1. 沒有附魔的工具的破壞時間,單位:秒。

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

龍首自然生成在終界船里。

凋零怪骷髏[編輯 | 編輯原始碼]

凋零怪骷髏會稀有的掉落凋零怪骷髏頭顱。

高壓苦力怕[編輯 | 編輯原始碼]

苦力怕、骷髏、凋零怪骷髏和殭屍被高壓苦力怕炸死時會各自掉落對應的生物頭顱。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

生物頭顱的主要用途即為裝飾。生物頭顱在被安放在方塊上後可以呈16種不同的方向,而安放在方塊側面是可以呈4種不同的方向。它們不能在方塊下表面放置。

玩家可以像戴帽子一樣裝備頭,與南瓜類似。當頭顱戴在玩家頭上時,頭顱的材質將會覆蓋頭部的第二層。

龍首會在其收到紅石信號時反覆開閉它的嘴。

偽裝[編輯 | 編輯原始碼]

玩家戴上相應的生物頭顱將會減小默認骷髏(非凋零怪骷髏)、苦力怕殭屍發現你的範圍的50%。這類似於潛行時或擁有隱身效果時會減少檢測範圍的特性。

凋零怪[編輯 | 編輯原始碼]

凋零怪骷髏頭顱是召喚凋零怪的必備之物。如果希望召喚凋零怪,需要將四個靈魂砂呈T字型排列,並在其頂端安放3個凋零怪骷髏頭顱。最後安放的方塊必須是凋零怪骷髏頭顱。你可以使用發射器放置頭顱,頭顱的朝向取決於發射器的朝向。這麼做會生成凋零怪。








召喚凋零怪的建築結構

發射器[編輯 | 編輯原始碼]

發射器可以將生物頭顱裝備給沒有頭戴盔甲的玩家、生物或盔甲座,也可以在發射器面前放置頭顱。

合成材料[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 材料 合成配方 描述
染色頭顱盾徽旗幟 任何旗幟 +
對應的染料 +
凋零怪骷髏頭顱

























































紋章裝飾染色頭顱盾徽圖案(頭顱與叉號)
染色苦力怕盾徽旗幟 任何旗幟 +
對應的染料 +
苦力怕頭顱

























































紋章裝飾染色苦力怕盾徽圖案(苦力怕頭像)
對應火藥球 任何生物頭顱 +
火藥 +
任何染料















































形成苦力怕形狀

玩家皮膚[編輯 | 編輯原始碼]

人類頭顱在自訂地圖裡還有特殊用途,它們可以添加特定的NBT數據讓它顯示任何Minecraft正版玩家的皮膚。這意味著如果你想要獲得某個人的頭顱,你可以通過修改NBT數據獲得它。

若要自己獲得某位帶有皮膚的玩家的頭顱,可通過這個指令實現/give @p skull <數量> 3 {SkullOwner:"<玩家名稱>"}

當玩家頭顱被創建的時候,其材質(即玩家皮膚)會被保存,這意味著即使對方更換了皮膚,頭顱依舊顯示原來的材質。[1]

Mojang皮膚[編輯 | 編輯原始碼]

所有由Mojang提供的MHF生物頭顱。

Mojang創建了一些存有特定皮膚的帳戶,因此地圖創建者們可以直接使用公用頭顱而無需擔心某位玩家會在某一天裡更換了他自己的皮膚。[2]這些帳戶的玩家名格式均為MHF_<生物名称>,舉個例子,MHF_PigZombie對應的是帶有殭屍豬人皮膚的Minecraft玩家。MHF的意思是「Marc的頭顱格式」("Marc's Head Format")。為保證多樣化,它們還有一些方塊和「額外」頭顱。

目前官方提供的頭顱有:[3]

生物

  • MHF_Alex

  • MHF_Blaze

  • MHF_CaveSpider

  • MHF_Chicken

  • MHF_Cow

  • MHF_Creeper

  • MHF_Enderman

  • MHF_Ghast

  • MHF_Golem

  • MHF_Herobrine

  • MHF_LavaSlime

  • MHF_MushroomCow

  • MHF_Ocelot

  • MHF_Pig

  • MHF_PigZombie

  • MHF_Sheep

  • MHF_Skeleton

  • MHF_Slime

  • MHF_Spider

  • MHF_Squid

  • MHF_Steve

  • MHF_Villager

  • MHF_WSkeleton

  • MHF_Zombie
方塊

  • MHF_Cactus

  • MHF_Cake

  • MHF_Chest

  • MHF_CoconutB

  • MHF_CoconutG

  • MHF_Melon

  • MHF_OakLog

  • MHF_Present1

  • MHF_Present2

  • MHF_Pumpkin

  • MHF_TNT

  • MHF_TNT2
附加

  • MHF_ArrowUp

  • MHF_ArrowDown

  • MHF_ArrowLeft

  • MHF_ArrowRight

  • MHF_Exclamation

  • MHF_Question

你可以通過上面所述的/give指令獲得這些頭顱,只需把指令里的<玩家名称>改為MHF_<生物名称>即可。

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

方塊數據和物品數據[編輯 | 編輯原始碼]

另見:數據值

對於方塊來說,數據值代表了方塊的放置:

DV 描述

0 (未使用)

1 在地上(面向儲存於方塊實體值中)

2 在牆上,面向北方

3 在牆上,面向南方

4 在牆上,面向東方

5 在牆上,面向西方

對於物品和實體數據值來說,數據值代表了頭顱的種類:

DV 描述

0 骷髏頭顱

1 凋零怪骷髏頭顱

2 殭屍頭顱

3

4 苦力怕頭顱

方塊實體值[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊實體值

生物頭顱擁有與其相關聯的方塊實體值以存儲它的附加數據。方塊的實體ID是skull


  • 方塊實體值數據
    • 方塊實體共通標籤 see Template:Nbt inherit/blockentity/template

    •  SkullType:頭顱的類型,與物品ID類似。(詳見數據值#頭顱

    •  ExtraType:1.8前擁有此頭顱的玩家的名稱。

    •  Rot:頭顱的方向,與告示牌類似。(詳見豎立的告示牌的數據值

    •  Owner:1.8對於頭顱擁有者的定義。

      •  Id:擁有者的UUID。

      •  Name:擁有者的用戶名。

      •  Properties

        •  textures

          • :一個獨立的材質。

            •  Signature

            •  Value

方塊狀態[編輯 | 編輯原始碼]

另見:方塊狀態
名稱 描述

 facing
north
south
east
west
頭顱被附著到的方塊的面,以及頭顱的眼部看向的方向。
方向從頭顱附著的方塊到頭顱本身。
up 頭顱放在地上。
down 不能通過放置生物頭顱物品而達成此值。
顯示為一個朝向東的頭顱,但碰撞箱是朝向上的頭顱的。

 nodrop
true
false
若為true,頭顱不會掉落為物品。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) 版本限制 Xbox
點數
獎盃
(PS)
Xbox PS BE

偽裝 在戴著某種生物的生物頭顱時殺死該種生物。 30G 銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

圖標 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 內部ID
Advancement-plain-raw.png
詭異又可怕的骷髏 獲得凋零怪骷髏的頭顱 可怕的要塞 在物品欄中獲得凋零怪骷髏頭顱 minecraft:nether/get_wither_skull

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

正式版
2012年8月28日 Jeb發布了關於骷髏頭顱的圖片,並暗示說還會有更多形式的頭顱。
PAX 2012 在PAX上,Dinnerbone透露說頭將會作為生物的稀有掉落物而存在。[4]
1.4.2 12w36a Outdated player head.png Outdated zombie head.png Outdated creeper head.png Outdated skeleton skull.png Outdated wither skeleton skull.png在更新中出現了以下生物的頭:骷髏、凋零怪骷髏、殭屍、人類和苦力怕。其中凋零怪骷髏頭顱為凋零怪骷髏的稀有掉落物。其他頭顱在生存模式中均無法獲得,但可以在創造模式中獲得。
12w37a 新增了一個隱藏並且暫不可用的特性,玩家頭顱的材質可通過其他玩家的皮膚改變。在語言文件中的一行文本疑似意味著在之前或者以後的更新里有可能獲得特定玩家的頭顱。[5]Dinnerbone暗示了玩家頭顱會在玩家死亡時掉落的可能性。[來源請求]自訂玩家頭顱不會在原版中通過正常方式獲得,但可以通過模組和第三方工具等給頭顱物品添加NBT字符串標籤"SkullOwner" -> (指定玩家名称)獲得。[6]
2012年11月7日 Jeb留言說官方的觀點是「殺死玩家時掉落玩家頭顱對於 Minecraft 來說有點太血腥了,所以這個功能更適合由插件或Mod實現。」
1.4.6 12w49a 任何一種生物頭顱可以用於製作帶有苦力怕形狀的火藥球
1.7.2 13w36a 自訂玩家頭顱現在可以通過原版指令/give獲得。
13w37a 頭顱方塊(ID:144)已經不能通過/give指令獲得。
1.8 14w03a 玩家頭顱現在已經可以顯示頭部第二層的材質(即使頭顱已經戴在其他玩家或生物的頭上)。
14w29a 現在在破壞頭顱的時候會顯示破壞效果。
14w30a Grid Creeper Head.pngGrid Head.pngGrid Zombie Head.png Grid Skeleton Skull.png Grid Wither Skeleton Skull.png現在生物頭顱在物品欄里和拿在手裡時會像方塊一樣。
現在怪物和玩家裝備的頭顱會顯示在盔甲層。此前,頭顱取代了怪物和玩家的頭部紋理;帽子層會出現在頭顱上。
骷髏、殭屍、苦力怕和凋零怪骷髏的頭顱可以通過相應生物被高壓苦力怕炸死來獲得了。
苦力怕和凋零怪骷髏的頭顱可以用於合成特別的旗幟造型.
14w30b 高壓苦力怕造成的爆炸將不再掉落出多於一個怪物頭顱。
1.8.4 出於安全考慮,自訂玩家頭顱的材質來源只能是mojang.comminecraft.net
1.9 15w31a Grid Dragon Head.png加入龍首,但是只能在創造模式里找到。
現在生物頭顱在物品欄中會顯得更大些
15w32a 苦力怕,殭屍和骷髏的頭顱被玩家穿上後可以減小默認對應怪物發現你的範圍的50%。
15w32c 終界龍的頭顱現在會生成在終界船的最前端,雖然不好採集(容易掉下去),但是是唯一的獲得方法。
15w33c 現在偽裝降低的檢測範圍為正常的37.5%。
15w36a 偽裝再次將檢測範圍降低至正常的50%。
15w39a 發射器可以給玩家,怪物和盔甲座裝備生物頭顱。
攜帶版(Alpha)
0.12.1 build 1 Outdated player head.png Outdated zombie head.png Outdated creeper head.png Outdated skeleton skull.png Outdated wither skeleton skull.png加入生物頭顱。它們使用了PC版快照14w30a前的物品材質。
0.14.0 build 1 生物頭顱現在可以戴在頭上。
0.16.0 build 4 生物頭顱現在可用於生成凋零怪
攜帶版
1.0 build 1 Grid Dragon Head.png加入了龍首。
原主機版
TU12 CU1 1.0 Patch 1 Outdated player head.png Outdated zombie head.png Outdated creeper head.png Outdated skeleton skull.png Outdated wither skeleton skull.png向創造模式物品欄添加了骷髏的頭、凋零怪骷髏的頭、殭屍頭顱、人類的頭以及苦力怕頭顱顱,但凋零怪骷髏的頭沒有被使用。
凋零怪骷髏的頭可以通過殺死凋零怪骷髏獲得,並可用來生成凋零怪。
TU31 CU19 1.22 Patch 3 骷髏、殭屍、苦力怕和凋零怪骷髏的頭顱可以通過相應生物被高壓苦力怕炸死來獲得了。
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Grid Dragon Head.png加入了龍首。

漏洞[編輯 | 編輯原始碼]

有關於「生物頭顱」的漏洞由漏洞追蹤器維護。請在那裡匯報漏洞。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 生物頭顱是其中一個為數不多的沒有自身材質,從其它目標獲取材質的方塊。
  • 當玩家在採集頭時,其碎裂的顆粒效果與靈魂砂相同。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

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