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凋零
Wither (effect)
粒子颜色


 #736156

类型

负面

免疫的生物

凋灵骷髅
末影龙
凋灵

命名空间ID
wither
Disambig gray  本文章介绍的是一种状态效果。关于其他名称相似的游戏内容,请见“凋零(消歧义)”。

凋零(Wither)是一种使生物持续受到伤害,且会致命的状态效果

效果[]

受影响生物每隔一段时间受到无来源的1(♥魔法伤害,间隔取决于效果等级。

等级 伤害周期 每秒伤害量
1 40游戏刻(2秒) 0.5(♥ × 0.25)
2 20游戏刻(1秒) 1(♥
3 10游戏刻(0.5秒) 2(♥
4[注 1] 5游戏刻(0.25秒) 4(♥♥
5[注 1] 2游戏刻(0.1秒) 10(♥♥♥♥♥
6+[注 1] 1游戏刻(0.05秒) 20(♥ × 10)
  1. 1.0 1.1 1.2 此时伤害间隔已经低于受击后伤害免疫的持续时间,在4级及以上时实际有效的伤害时段为10刻(0.5秒每次,每秒2(♥伤害)。

当效果的剩余时间的游戏刻数是周期的整倍数时,执行一次效果。如果效果的剩余时间被持续设置,会导致伤害会持续进行或不进行。

玩家具有该效果时,生命条中的红心会变成黑色♥♥

如果被赋予效果倍率值0-31(对应等级1-32)范围以外的值,实际生效的倍率值则取模除32后的值。

来源[]

来源 效果等级 时长 伤害总量 备注
衰变药水 II 0:40 40(♥ × 20) 需要其他的药水加成[仅基岩版]
喷溅型衰变药水 II 0:30 30(♥ × 15) 需要其他的药水加成[仅基岩版]
滞留型衰变药水 II 0:10 10(♥♥♥♥♥ 需要其他的药水加成[仅基岩版]
衰变之箭 II 0:05 5(♥♥♥ 需要其他的药水加成[仅基岩版]
凋灵 II 0:10(普通)
0:40(困难)
10(♥♥♥♥♥(普通)
40(♥ × 20)(困难)
在普通和困难难度中被凋灵之首直接击中
凋灵骷髅 I 0:10 5(♥♥♥ 仅近身攻击。
凋灵玫瑰 I 0:02 1(♥ 仅在其范围中(一个方块以内)
谜之炖菜 I 0:08[仅Java版]
0:06[仅基岩版]
4(♥♥[仅Java版]
3(♥♥[仅基岩版]
必须使用凋灵玫瑰合成

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
凋零wither20effect.minecraft.wither

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
凋零wither20potion.wither

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

历史[]

Java版
1.4.212w34aWither (effect) JE1 BE1 加入了凋零效果,可从由凋灵发射的头颅获得。
1.1418w43a加入了凋灵玫瑰,会给予玩家凋零效果。
Wither (effect) JE2 BE2 更改了状态效果的图标纹理。
1.2023w12a将粒子的颜色由
 #352A27改为
 #736156。
携带版Alpha
0.11.0build 1Wither (effect) JE1 BE1 加入了凋零效果,然而不可获得。
0.12.1build 1凋零效果现在可从凋灵骷髅的攻击获得。
0.16.0build 4凋零效果现在可从凋灵发射的头颅、药水、和药箭获得。
携带版
1.0.00.17.0.1凋零效果可从衰变药水获得。
基岩版
1.11.01.11.0.5Wither (effect) JE2 BE2 更改了状态效果的图标纹理。
1.13.01.13.0.9凋零效果现在可通过接触凋灵玫瑰或食用谜之炖菜获得。
1.20.01.20.0.20将对应药水(全部类型)、药箭和粒子的颜色由
 #352A27改为
 #736156,属于实验性玩法
1.20.0.211.20.0.20中的变更不再属于实验性玩法

语言

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