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凋灵骷髅

来自Minecraft Wiki
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凋灵骷髅
Wither Skeleton.png

生命值

20(Heart.svg × 10)

行为

攻击型

攻击力

攻击:
简单:5(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg
普通:8(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg
困难:12(Withered Heart.svg × 6)
凋零:
每2秒1(Withered Half Heart.svg
10秒
凋零
(Withered Heart.svgWithered Heart.svg)

体型

高度:2.4方块
宽度:0.7方块

生成

下界要塞亮度等级小于等于7的地方
凋灵剩余一半的血量时‌‌[仅基岩原主机版]

常见掉落物
稀有掉落物
天然装备
经验值

5

音效
内部ID

JE:51
BE:48

命名空间ID

wither_skeleton

凋灵骷髅!更棘手了、更吓人了、更凋零了。
——骇人更新宣传标语

凋灵骷髅(Wither Skeleton)为天然生成下界要塞的危险的攻击型生物

生成[编辑 | 编辑源代码]

凋灵骷髅在下界要塞亮度小于等于7的地方自然生成。凋灵骷髅成群生成,一次最多可有5只。

生成于下界的蜘蛛和洞穴蜘蛛(通过使用刷怪蛋刷怪箱等)有0.8%几率生成凋灵骷髅蜘蛛骑士。‌‌[仅基岩版]

凋灵骷髅的生成区域不受下界要塞的限制。‌‌[仅原主机版]

在万圣节期间,凋灵骷髅有22.5%的几率戴着南瓜,2.5%的几率戴着南瓜灯。‌‌[仅Java版]

凋灵[编辑 | 编辑源代码]

普通难度及以上时,当凋灵生命值降至50%时会生成3-4只凋灵骷髅。‌‌[仅基岩版]

刷怪蛋[编辑 | 编辑源代码]

在创造模式物品栏中可以找到凋灵骷髅的刷怪蛋,这个刷怪蛋只会生成凋灵骷髅。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

被杀死后,凋灵骷髅掉落0-2根
骨头

凋灵骷髅有13几率掉落单个
煤炭
。最大掉落数量取决于抢夺魔咒,每等级提升1。不掉落煤炭的几率公式为2 /(抢夺等级+3)。例如,抢夺III有13不掉落煤炭。所有其他数量都有相等的几率发生。

凋灵骷髅也有2.5%几率掉落1个
凋灵骷髅头颅
。取决于抢夺魔咒,每等级提升1%(最大为抢夺III的5.5%)。被高压苦力怕炸死时总是会掉落。

凋灵骷髅也有8.5%几率掉落1个
石剑
,耐久度随机且总是不带有任何魔咒。

被驯服的狼杀死时掉落5经验值。

万圣节[编辑 | 编辑源代码]

在万圣节,生成时戴着南瓜或南瓜灯的凋灵骷髅在被附有抢夺魔咒的工具杀死时有几率掉落其头戴物,几率为抢夺魔咒等级数值所对应的百分比,最高掉落几率是3%。

行为[编辑 | 编辑源代码]

凋灵骷髅在空闲时行走较慢,但在发现玩家时它们会以玩家行走的速度向玩家冲刺,并抬起手臂使用石剑攻击。当玩家被凋灵骷髅攻击时,会承受10秒的
凋零
I效果,生命条变黑并且每2秒损失生命值1(Withered Half Heart.svg。凋灵骷髅造成的伤害在简单难度下为5(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Half Heart.svg,普通难度下为8(Withered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svgWithered Heart.svg,困难难度下为12(Withered Heart.svg × 6)

凋灵骷髅不会与盔甲一同生成,但部分凋灵骷髅会具备捡起并使用物品和装备的能力。凋灵骷髅有几率以左手作为主手,也有几率双手持握掉落物。‌[需要验证]

免疫性[编辑 | 编辑源代码]

与其他多数下界生物一样,凋灵骷髅免疫火焰伤害,因此也不会因方块和熔岩而受伤。凋灵骷髅属于亡灵生物,因此凋灵不会攻击它们。若凋灵骷髅通过下界传送门或被玩家于主世界手动生成,凋灵骷髅的抗火性使其不受阳光影响,但它们仍然会寻找阴凉处和水体。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

凋灵骷髅有与其相关的实体数据值,包括生物的各种属性。它们的实体ID为wither_skeleton

成就[编辑 | 编辑源代码]

图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异)版本限制 Xbox
点数
奖杯
(PS)
Xbox PS BE

狙击手的对决用弓箭从50米外干掉一只骷髅从水平距离50米外用弓箭杀死一个骷髅凋灵骷髅流浪者30G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
诡异又可怕的骷髅获得凋灵骷髅的头颅可怕的要塞在物品栏中获得凋灵骷髅头颅nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.png
冒险冒险、探索与战斗杀死任意实体,或被任意实体杀死。adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物猎人杀死任意敌对性怪物冒险杀死这25种生物中的一种。其他生物被此进度忽略。adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩猎完成杀死每一种敌对性怪物。怪物猎人杀死这25种生物。其他生物被此进度忽略。adventure/kill_all_mobs
Advancement-fancy-raw.png
狙击手间的对决从50米外干掉一只骷髅瞄准目标在水平距离50米外使用三叉戟射杀一只骷髅adventure/sniper_duel

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.2 12w36a 加入了凋灵骷髅。
12w38b 提高了凋灵骷髅生成率。
1.4.4 ?凋灵骷髅会向玩家冲刺。
1.8 14w06a 稍微变得更高(2.353格高而不是2.34)。
重写了AI。
14w11a 现在凋灵骷髅开始逃离将爆炸的苦力怕。
14w30a 被闪电苦力怕炸死时掉落头颅。
1.8.1 1.8.1-pre1 凋灵骷髅不再逃离即将爆炸的苦力怕。
1.9 15w31a 凋灵骷髅会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。
凋灵骷髅有时会用左手作为主手。
凋灵骷髅的两只手都可以持握掉落物。
15w39a 凋灵骷髅的尺寸微微调小了些(2.4格高、0.7格宽,原本是2.535格高、0.72格宽)。
1.10 16w20a 加入了凋灵骷髅刷怪蛋。
1.10-pre2 移除了凋灵骷髅刷怪蛋。
1.11 16w32a 重新添加凋灵骷髅的刷怪蛋。
实体ID由Skeleton更改至wither_skeletonSkeletonType标签被移除。
他们在游戏中名字更改为“凋灵骷髅”,代替原来的“entity.Skeleton.name”。
16w39a 凋灵骷髅有了自己的新音效。
1.13 18w19a 凋灵骷髅现在会在沉入水中。
凋灵骷髅不再于水下溺水
携带版(Alpha)
0.12.1 build 1 加入了凋灵骷髅。
build 9 凋灵骷髅变得比普通骷髅更大了。
build 12 更新凋灵骷髅死亡音效。
0.15.0 build 1 凋灵骷髅会在空闲时放下武器,在攻击时挥动武器。
加入了凋灵骷髅刷怪蛋。
0.16.0 build 4 现在凋灵骷髅会在凋灵的生命值降至50%时生成。
携带版
1.1.0 alpha 1.1.0.0 实体ID由skeleton.wither更改为wither_skeleton
基岩版
?生成时不再有盔甲(或附魔盔甲)。
1.5.0 beta 1.5.0.0 凋灵骷髅现在会在水中下沉而不溺水了。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1加入了凋灵骷髅。
TU31CU191.22Patch 3被闪电苦力怕炸死时掉落头颅。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4加入了凋灵骷髅刷怪蛋
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了凋灵骷髅。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“凋灵骷髅”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在在此汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果凋灵骷髅遭到凋灵的攻击,那么它们同样会受到凋零效果的折磨。
  • 蜘蛛生成在下界时(玩家或刷怪箱等等生成的),有0.8%的几率附带生成一只凋灵骷髅或凋灵骑士。
  • 凋灵骷髅与普通骷髅共享一个实体ID,因此凋灵骷髅在主世界的白天会企图躲在树下,尽管它们不能燃烧。它们白天在太阳底下引发的自身的燃烧会很快的熄灭。
  • 在普通及更高难度模式下,由凋灵生成的凋灵骷髅在受到凋灵“误伤”后不会进行反击,而由其他途径生成的凋灵骷髅则会试图进行反击(尽管不会产生任何作用),且凋灵不会因此与该状态下的凋灵骷髅产生敌对关系(即不会因此主动攻击凋灵骷髅)。
  • 尽管一些凋灵骷髅在生成时被赋予了捡起物品的能力,但是无论如何它们是不会捡起的。
    • 如果凋灵骷髅手持弓(通过命令生成),它会像普通骷髅一样,但是它射出的箭会引发火焰,无论这把弓是否被附魔。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]