本文章介绍的是一种状态效果。关于其他名称相似的游戏内容,请见“凋零(消歧义)”。
凋零(Wither)是一种在一段时间内不断伤害生物的状态效果。与中毒不同,它能够影响亡灵生物且能致命。
效果
当生物拥有凋零效果时,会持续受到1()伤害,伤害间隔由凋零等级决定。
玩家凋零时生命值会变成黑色( × 10),损失的生命值会更难看见。
作用到实体上的伤害量见下表:
等级 | 伤害所需刻数 | 每秒伤害个数 |
---|---|---|
1 | 40 | 0.25 |
2 | 20 | 0.5 |
3 | 10 | 1 |
4[注 1] | 5* | 2* |
5[注 1] | 2* | 4* |
6+[注 1] | 1* | 10* |
如果被赋予该效果倍率值(Amplifier)[注 2]0-31(对应等级1-32)范围以外的值,则实际生效的值取模除32后的值。
来源
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
衰变药水 | II | 0:40 | 需要其他的药水加成。 |
喷溅型衰变药水 | II | 0:40 | 需要其他的药水加成。 |
滞留型衰变药水 | II | 0:10 | 需要其他的药水加成。 |
衰变之箭 | II | 0:05 | 需要其他的药水加成。 |
凋灵 | II | 0:40 | 在普通和困难模式中被凋灵之首直接击中。 |
凋灵骷髅 | I | 0:10 | 仅近身攻击。 |
凋灵玫瑰 | I | 0:02 | 仅在其范围中(一个方块以内)。 |
谜之炖菜 | I | 0:09 | 必须通过使用凋灵玫瑰合成而得。 |
免疫的生物
备注
- 被凋零效果杀死的玩家的死亡信息为“<玩家>凋谢了。”
数据值
ID
药水 | 数字ID |
---|---|
衰变药水 | 36 |
效果 | ID名称 | 数字ID |
---|---|---|
凋零 | wither
|
20 |
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
Java版 | |||||
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1.4.2 | 12w34a | 加入了 凋零,可从由凋灵发射的头颅获得。 | |||
1.14 | 18w43a | 加入了凋零玫瑰,会给予玩家凋零效果。 | |||
更改了状态效果的图标材质。 | |||||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了 凋零,然而不可获得。 | |||
0.12.1 | build 1 | 凋零效果现在可从凋灵骷髅的攻击获得。 | |||
0.16.0 | build 4 | 凋零效果现在可从凋灵发射的头颅、药水、和药箭获得。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 凋零效果可从衰变药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | 更改了状态效果的图标材质。 | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 凋零效果现在可通过接触凋零玫瑰或食用迷之炖菜获得。 |
漏洞
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