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Creative

在创造模式中制作的像素画

创造(Creative)模式是Minecraft中主要的游戏模式之一。创造模式移除了游戏中的生存内容,并且允许玩家方便自由地飞行、创造和破坏结构,也使背景音乐发生改变。

玩家可以通过按下F3 + F4来打开游戏模式切换器[仅Java版],使用命令/gamemode creative/gamemode 1[仅基岩版]/gamemode c[仅基岩版]或从菜单栏[仅基岩版]中切换至创造模式,或在从创造模式切换到旁观模式后使用F3 + N切换回创造模式[仅Java版]

游戏内容[]

CreativeButton

Java版中切换游戏模式至创造模式

在创造模式中,玩家拥有无限的方块用于创造,没有生命值饥饿值来阻碍他们的建造。创造模式允许玩家在没有拿三叉戟时瞬间破坏大多数的方块,包括像基岩末地传送门这种正常情况下不能破坏的方块,除隐形的基岩等。使用一次性的物品不会使其被消耗。武器与工具也不会有耐久度的限制,不会损坏。

创造模式给予玩家飞行的能力。玩家可通过快速按两下Space(默认值)起飞,并通过按住Space(默认值)上升高度,或通过⇧ Shift(默认值)降低高度和着陆;使用WASD(默认值)可在同一高度下移动。另外,玩家在空中快速按两下Space(默认值)可离开飞行状态并掉下来。在Java版中,飞行时碰到方块表面时(降落在方块上时),玩家会自动离开飞行状态;基岩版中则不会(但速度仍会降到行走的速度)。飞行时进入矿车后再离开后,玩家将仍然处于飞行状态。

Fly

在创造模式中飞行的玩家

玩家在创造模式中无法受到伤害。然而,掉进虚空过深仍会导致玩家死亡[仅JE],但是玩家只要不掉到Y低于-128时就不会受到伤害,玩家还可以在虚空中飞行。这是在创造模式中除了通过/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。基岩版的玩家在创造模式下不会受到任何伤害。如果在基岩版试图使用/kill杀死创造模式的玩家,聊天栏会提示“玩家在创造模式下无法被杀死”。

生物仍然会像在其他游戏模式中那样生成(包括从刷怪笼中生成),但都永远不会攻击玩家,也不会因被玩家攻击或其他在生存模式中可行的激怒方式被激怒。玩家在创造模式进入末地后,末影龙不会攻击玩家。即使玩家在创造模式下,其他人召唤的僵尸仍然会试图攻击玩家,不过不会造成任何伤害,并且在几秒后就会停止攻击。

当一个世界被创建后,如果开启了作弊,可以通过/gamemode creative命令来切换到创造模式。在多人游戏中,管理员可以通过/gamemode命令单独切换每一位玩家的游戏模式。这意味着在一个生存模式的世界中(根据管理员的意愿)玩家也可以使用创造模式,反之亦然。新玩家的默认游戏模式也能通过/defaultgamemode命令来切换。

如果游戏能确定方块是被玩家所破坏的,那么不会有任何掉落物出现(潜影盒蜂巢除外)。如果游戏不能确定,方块仍会掉落。[1]

基岩版中,无论是以创造模式创建新的世界还是进入旧的世界,都将永久关闭该世界的成就和排行榜的更新,但这并不会对你的游戏内容造成任何影响。换言之,成就和排行榜只有在一直保持在生存模式冒险模式下才有效。

创造模式物品栏[]

Creative Inventory JE

Java版中正在显示“搜索”标签页的创造模式物品栏

Creative Inventory BE (Classic)

基岩版中正在显示“所有”标签页的创造模式物品栏(经典UI)

Creative Inventory BE (Pocket)

基岩版中正在显示“所有”标签页的创造模式物品栏(携带版UI)

在创造模式中,普通的物品栏窗口被替换成物品选择栏,这个分为多个标签页的物品选择栏包括了游戏中几乎所有的方块和物品(部分方块除外,详见下文),同时内置了搜索功能。其中一个标签页提供了类似生存模式的物品栏,包括盔甲槽,但缺少合成方格[仅Java版]。其他标签页包括食物、建筑方块、装饰型方块等。某些物品只能在创造模式中得到,如刷怪蛋。同样一些方块也只能在创造模式中使用,比如命令方块结构方块

某些物品在创造模式中的表现与在生存模式中不同——比如铁桶能移除熔岩,并且不会在已有水桶或熔岩桶的情况下继续给予玩家水桶或熔岩桶,而水桶和熔岩桶可以无限次放置而不会倒空。在创造模式中,将物品放在物品展示框里或盔甲架上,不会导致它从玩家手中消失,而会将物品复制一份。当玩家单击右键来穿上盔甲时,玩家的盔甲也会复制一份。在物品选择栏中按下选取方块键并拖动,可以复制物品。

玩家可以捡起物品,但如果快捷栏已经占满,则物品会放置到生存模式物品栏。被间接破坏的方块(通过破坏它附着的方块,或当受重力影响的方块落到任何非固体方块上时)仍会掉落成物品并可以被捡起。当生存模式物品栏也被占满时,物品仍会被玩家捡起,但不会展示在物品栏中。

生存模式物品栏的右下角有一个“摧毁物品”按钮,拖入其中的物品会被删除。按下⇧ Shift键的同时点击该按钮会清除生存模式物品栏(包括快捷栏、副手槽和盔甲槽)当中的所有物品。

选取方块[]

主条目:选取方块

创造模式的玩家可以通过选取方块来获得物品,即使物品栏中没有这个物品。

不可用的方块和物品[]

有一些方块和物品不显示在创造模式物品栏中。它们中的大多数物品可以通过/give命令获得,而方块可通过/setblock命令放置。你可以参考下表中提供的ID。此外,除非另有说明,下面的这些物品可以通过使用选取方块获得。一些技术性方块例如传送门和熄灭的红石火把,由于没有其物品形式,因此不能正常获得。

名称 是否可用选取方块键获取? 物品栏可用性 ID
Java版 基岩版
屏障 [注 1] barrier
命令方块 [注 1] command_block
repeating_command_block
chain_command_block
调试棒 不是方块或实体 [注 1] N/A debug_stick
命令方块矿车 是(实体) [注 1] command_block_minecart
烟火之星 不是方块或实体 部分 firework_star
烟花火箭 否(实体) 部分 firework_rocket
结构方块 [注 1] structure_block
结构空位 [注 1] structure_void
知识之书 不是方块或实体 N/A knowledge_book
拼图方块 [注 1] jigsaw
光源方块 [仅JE] [注 1] JE:light
BE:light_block
谜之炖菜 不是方块或实体 suspicious_stew
收纳袋 不是方块或实体 [注 2] N/A bundle
不可合成的药水 不是方块或实体 N/A potion
不可合成的滞留型药水 不是方块或实体 N/A lingering_potion
不可合成的喷溅型药水 不是方块或实体 N/A splash_potion
不可合成的药箭 不是方块或实体 N/A tipped_arrow
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 仅开启作弊且启用“管理员用品标签页”选项时出现。
  2. 仅启用“bundle”实验性数据包时出现。

level.dat中的表示[]

主条目:level.dat

创造模式在level.dat文件中的GameType中表示为1;要手动修改游戏类型,首先要用NBT编辑器打开该文件。单人游戏世界并不使用这个字段来保存玩家当前的游戏模式。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
[音效 1]音乐创造模式背景音乐music.creative[音效 1]

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离延时预载
音乐创造模式背景音乐music.game.creativecreative0.11.0 16 60-180

历史[]

Java版pre-Classic
Cave Game技术测试最初,Minecraft是一款沙盒创造建筑类游戏。
Java版Classic
2009年5月16日Notch在他为游戏设想的各种模式中讨论了创造模式。
0.0.19a加入了快捷栏,从而使左上角显示的可用方块被移除。
0.24_SURVIVAL_TEST隐藏了创造模式,并且加入了生存模式的特性。
0.28创造模式更新,恢复了Classic版本的创造模式。
Java版Indev
0.3120091223-1再次隐藏了创造模式,被生存模式取代。
Java版Beta
2011年6月28日Notch发帖说明创造模式是玩家可选择的一种游戏模式。
1.8pre1独立的创造模式在冒险更新中发布,此时创造模式可以飞行了。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5敌对生物现在会对处于创造模式下的玩家保持中立。
1.2.112w05a在创造模式下附魔不再花费经验值
1.3.112w16a作弊允许玩家不通过Mod或编辑器自由切换生存和创造模式。
12w17a创造模式的物品现在有无限耐久度。
创造模式的矿车和船现在可以一击即破。
创造模式飞行穿过水流不会减速了。
12w21b标签页式创造模式物品栏加入。
加入了在创造模式查看生存模式物品栏的功能(之前版本中生存模式物品栏只能通过工作台等方块查看)。
12w22a盔甲槽、合成方格及“删除物品”功能添加到生存模式物品栏中。
活塞加入到创造模式物品栏中。
治疗药水从创造模式物品栏中移除。
1.3.1-pre合成网格因为一个能够复制物品的漏洞而从生存模式物品栏中移除了。
1.4.212w32a加入了命令方块,只有在创造模式才能使用。
12w38a在创造模式物品栏里加入治疗药水伤害药水
1.513w09c所有药水现在位于“酿造”类别中。
1.6.113w17a向创造模式下的搜索栏添加了额外的工具提示信息。
13w18a敌对生物不再跟随创造模式的玩家。
苦力怕不再主动在创造模式的玩家身旁爆炸。
13w25b在创造模式下不再能用破坏方块。
13w26a经验等级不再出现在创造模式。此前,经验条是隐藏的,但等级是显示的。
1.7.213w36a创造模式物品栏中的“装饰性方块”图标被改为牡丹。
1.7-pre蜘蛛洞穴蜘蛛僵尸猪人末影人被创造模式的玩家攻击后不再试图反击。
2013音乐更新向创造模式添加了6首独有的曲目。
1.814w06a创造模式中玩家可以通过在手上拿着一个屏障使世界中的屏障方块可见。
14w07a玩家现在可以通过同时按下Ctrl选取方块键来在快捷栏中复制一个方块实体,包括其所有的NBT数据。
14w10a玩家现在可以在创造模式下对被标记为无敌的实体造成伤害。
1.915w31a加入了仅限创造模式的结构方块,此时无法获得也无法使用,只能通过/setblock放置。
1.1016w20a结构方块现在可以使用命令获得物品形式,且在创造模式可以使用了。
1.1217w06a合并了创造模式物品栏的“材料”和“杂项”标签页。
向创造模式物品栏加入了已保存的快捷栏。
可以使用Ctrl + 1-9/⌘ Cmd + 1-9保存快捷栏,⇧ Shift + 1-9加载已保存的快捷栏。
17w16a为创造模式下保存快捷栏的功能加入了快捷键选项。
1.1418w46a加入了拼图方块,只有在创造模式才能使用。
1.1519w46a现在创造模式下可以食用任意食物,包括蛋糕
1.1620w10a创造模式下的玩家不再能使用剑或三叉戟熄灭
pre1在创造模式下对着熔岩使用铁桶现在会分别给予玩家水桶或熔岩桶;多次使用铁桶只会获得1个对应物品。[2]
现在可以在创造模式里给牛挤奶并获得牛奶桶[3]
pre4现在在创造模式里给牛挤奶最多只能获得1个牛奶桶。[4]
1.19.322w42a对创造模式物品栏进行了重新分类和排序,现在同一个物品现在可以在多个类别中找到。
更改了创造模式物品栏搜索结果的排序依据。
22w43a更改了创造模式物品栏各标签的图标。
22w45a向创造模式物品栏中加入了“染色方块”类别,以及只在拥有管理员权限时出现的“管理员用品”类别。
携带版Alpha
0.1.0加入了创造模式的早期版本。
0.2.0正式加入了创造模式。
现在创造模式中的玩家可以飞行。
0.10.0build 1创造模式现在有了昼夜更替。
0.11.0build 1创造模式世界现在可以转换为生存模式
build 10增加了创造模式玩家的可交互范围。
build 11玩家在虚空里不会死亡了。
build 12玩家在创造模式不再着火。
0.12.1build 1生物不再对创造模式的玩家抱有敌意。
创造模式下可以与外部物品栏交互了。
build 11由于缺乏适当的物品栏,创造模式下不再能与外部物品栏交互。
创造模式下不再能够用剑打破方块。
0.14.0build 1在创造模式中添加了生存模式物品栏。
创造模式下又可以与外部物品栏交互了。
0.15.0build 1加入了成就,在创造模式中无法获得。玩家切换为创造模式时会弹出“警告”。
基岩版
1.2.01.2.0.2以创造模式创建世界时玩家的快捷栏中初始不再有任何物品。
1.7.01.7.0.2现在创造模式下可以食用任意食物了。
原主机版
TU5CU11.0Patch 1 加入了创造模式。
TU6加入了清除创造模式下快捷栏的指令键(X button/X button/Square button/Square button/Square button/Y button/Y button键)。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了创造模式。
Stone JE1Dirt JE1Cobblestone JE2 BE1Oak Planks JE3 BE1Oak Sapling JE1Sand JE2 BE1Gravel Revision 2Oak Log Axis Y JE2 BE1Oak Leaves JE2
在Classic 0.0.19a前的所有创造模式下可用的方块
Creative Inventory pre-12w21b

在快照12w21b前的创造模式物品选择栏

参见[]

参考[]

  1. MC-4681 — “Item drops in creative” — 漏洞状态为“不予修复”。
  2. MC-9856
  3. MC-36322
  4. MC-188352

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