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Creative

在創造模式中製作的像素畫

創造(Creative)模式是Minecraft中主要的遊戲模式之一。創造模式移除了遊戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地飛行、創造和破壞結構,也使背景音樂發生改變。

玩家可以透過按下F3 + F4來打開遊戲模式切換器[僅Java版],使用命令/gamemode creative/gamemode 1[僅基岩版]/gamemode c[僅基岩版]或從選單欄[僅基岩版]中切換至創造模式,或在從創造模式切換到旁觀模式後使用F3 + N切換回創造模式[僅Java版]

遊戲內容[]

CreativeButton

Java版中切換遊戲模式至創造模式

在創造模式中,玩家擁有無限的方塊用於創造,沒有生命值飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿三叉戟時瞬間破壞大多數的方塊,包括像基岩終界傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊,除隱形的基岩等。使用一次性的物品不會使其被消耗。武器與工具也不會有耐久度的限制,不會損壞。

創造模式給予玩家飛行的能力。玩家可透過快速按兩下Space(預設值)起飛,並透過按住Space(預設值)上升高度,或透過⇧ Shift(預設值)降低高度和着陸;使用WASD(預設值)可在同一高度下移動。另外,玩家在空中快速按兩下Space(預設值)可離開飛行狀態並掉下來。在Java版中,飛行時碰到方塊表面時(降落在方塊上時),玩家會自動離開飛行狀態;基岩版中則不會(但速度仍會降到行走的速度)。飛行時進入礦車後再離開後,玩家將仍然處於飛行狀態。

Fly

在創造模式中飛行的玩家

玩家在創造模式中無法受到傷害。然而,掉進虛空過深仍會導致玩家死亡[僅JE],但是玩家只要不掉到Y低於-128時就不會受到傷害,玩家還可以在虛空中飛行。這是在創造模式中除了透過/kill命令和外部修改器外唯一的死亡方法。基岩版的玩家在創造模式下不會受到任何傷害。如果在基岩版試圖使用/kill殺死創造模式的玩家,聊天欄會提示「玩家在創造模式下無法被殺死」。

生物仍然會像在其他遊戲模式中那樣生成(包括從生成籠中生成),但都永遠不會攻擊玩家,也不會因被玩家攻擊或其他在生存模式中可行的激怒方式被激怒。玩家在創造模式進入終界後,終界龍不會攻擊玩家。即使玩家在創造模式下,其他人召喚的喪屍仍然會試圖攻擊玩家,不過不會造成任何傷害,並且在幾秒後就會停止攻擊。

當一個世界被建立後,如果開啟了作弊,可以透過/gamemode creative命令來切換到創造模式。在多人遊戲中,管理員可以透過/gamemode命令單獨切換每一位玩家的遊戲模式。這意味着在一個生存模式的世界中(根據管理員的意願)玩家也可以使用創造模式,反之亦然。新玩家的預設遊戲模式也能透過/defaultgamemode命令來切換。

如果遊戲能確定方塊是被玩家所破壞的,那麼不會有任何跌落物出現(界伏盒蜂巢除外)。如果遊戲不能確定,方塊仍會跌落。[1]

基岩版中,無論是以創造模式建立新的世界還是進入舊的世界,都將永久關閉該世界的成就和排行榜的更新,但這並不會對你的遊戲內容造成任何影響。換言之,成就和排行榜只有在一直保持在生存模式冒險模式下才有效。

創造模式物品欄[]

Creative Inventory JE

Java版中正在顯示「搜尋」頁籤的創造模式物品欄

Creative Inventory BE (Classic)

基岩版中正在顯示「所有」頁籤的創造模式物品欄(經典UI)

Creative Inventory BE (Pocket)

基岩版中正在顯示「所有」頁籤的創造模式物品欄(攜帶版UI)

在創造模式中,普通的物品欄窗口被替換成物品選擇欄,這個分為多個頁籤的物品選擇欄包括了遊戲中幾乎所有的方塊和物品(部分方塊除外,詳見下文),同時內置了搜尋功能。其中一個頁籤提供了類似生存模式的物品欄,包括盔甲槽,但缺少合成方格[僅Java版]。其他頁籤包括食物、建築方塊、裝飾型方塊等。某些物品只能在創造模式中得到,如生成蛋。同樣一些方塊也只能在創造模式中使用,比如命令方塊結構方塊

某些物品在創造模式中的表現與在生存模式中不同——比如鐵鐵桶能移除熔岩,並且不會在已有水鐵桶或熔岩鐵桶的情況下繼續給予玩家水鐵桶或熔岩鐵桶,而水鐵桶和熔岩鐵桶可以無限次放置而不會倒空。在創造模式中,將物品放在物品展示框裏或盔甲座上,不會導致它從玩家手中消失,而會將物品複製一份。當玩家點擊右鍵來穿上盔甲時,玩家的盔甲也會複製一份。在物品選擇欄中按下選取方塊鍵並拖動,可以複製物品。

玩家可以撿起物品,但如果快捷欄已經佔滿,則物品會放置到生存模式物品欄。被間接破壞的方塊(透過破壞它附着的方塊,或當受重力影響的方塊落到任何非固體方塊上時)仍會跌落成物品並可以被撿起。當生存模式物品欄也被佔滿時,物品仍會被玩家撿起,但不會展示在物品欄中。

生存模式物品欄的右下角有一個「銷毀物品」按鈕,拖入其中的物品會被刪除。按下⇧ Shift鍵的同時點擊該按鈕會清除生存模式物品欄(包括快捷欄、非慣用手槽和盔甲槽)當中的所有物品。

選取方塊[]

主條目:選取方塊

創造模式的玩家可以透過選取方塊來獲得物品,即使物品欄中沒有這個物品。

不可用的方塊和物品[]

有一些方塊和物品不顯示在創造模式物品欄中。它們中的大多數物品可以透過/give命令獲得,而方塊可透過/setblock命令放置。你可以參考下表中提供的ID。此外,除非另有説明,下面的這些物品可以透過使用選取方塊獲得。一些技術性方塊例如傳送門和熄滅的紅石火炬,由於沒有其物品形式,因此不能正常獲得。

名稱 是否可用選取方塊鍵取得? 物品欄可用性 ID
Java版 基岩版
障幕 [注 1] barrier
命令方塊 [注 1] command_block
repeating_command_block
chain_command_block
除錯棒 不是方塊或實體 [注 1] N/A debug_stick
命令方塊礦車 是(實體) [注 1] command_block_minecart
煙花球 不是方塊或實體 部分 firework_star
煙花 否(實體) 部分 firework_rocket
結構方塊 [注 1] structure_block
結構空位 [注 1] structure_void
知識之書 不是方塊或實體 N/A knowledge_book
拼圖方塊 [注 1] jigsaw
光源方塊 [僅JE] [注 1] JE:light
BE:light_block
可疑嘅燉湯 不是方塊或實體 suspicious_stew
收納袋 不是方塊或實體 [注 2] N/A bundle
無法合成嘅藥水 不是方塊或實體 N/A potion
滯留型不可合成的藥水 不是方塊或實體 N/A lingering_potion
飛濺型不可合成的藥水 不是方塊或實體 N/A splash_potion
無法合成嘅藥水箭 不是方塊或實體 N/A tipped_arrow
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 僅開啟作弊且啟用「管理員用品頁籤」選項時出現。
  2. 僅啟用「bundle」實驗性數據包時出現。

level.dat中的表示[]

主條目:level.dat

創造模式在level.dat檔案中的GameType中表示為1;要手動修改遊戲類型,首先要用NBT編輯器打開該檔案。單人遊戲世界並不使用這個字段來儲存玩家目前的遊戲模式。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
[音效 1]音樂創造模式背景音樂music.creative[音效 1]

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離延時預載
音樂創造模式背景音樂music.game.creativecreative0.11.0 16 60-180

歷史[]

Java版pre-Classic
Cave Game技術測試最初,Minecraft是一款沙盒創造建築類遊戲。
Java版Classic
2009年5月16日Notch在他為遊戲設想的各種模式中討論了創造模式。
0.0.19a加入了快捷欄,從而使左上角顯示的可用方塊被移除。
0.24_SURVIVAL_TEST隱藏了創造模式,並且加入了生存模式的特性。
0.28創造模式更新,恢復了Classic版本的創造模式。
Java版Indev
0.3120091223-1再次隱藏了創造模式,被生存模式取代。
Java版Beta
2011年6月28日Notch發帖説明創造模式是玩家可選擇的一種遊戲模式。
1.8pre1獨立的創造模式在冒險更新中發佈,此時創造模式可以飛行了。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre5敵對生物現在會對處於創造模式下的玩家保持中立。
1.2.112w05a在創造模式下附魔不再花費經驗值
1.3.112w16a作弊允許玩家不透過Mod或編輯器自由切換生存和創造模式。
12w17a創造模式的物品現在有無限耐久度。
創造模式的礦車和船現在可以一擊即破。
創造模式飛行穿過水流不會減速了。
12w21b頁籤式創造模式物品欄加入。
加入了在創造模式查看生存模式物品欄的功能(之前版本中生存模式物品欄只能透過工作台等方塊查看)。
12w22a盔甲槽、合成方格及「刪除物品」功能加入到生存模式物品欄中。
活塞加入到創造模式物品欄中。
治療藥水從創造模式物品欄中移除。
1.3.1-pre合成網格因為一個能夠複製物品的錯誤而從生存模式物品欄中移除了。
1.4.212w32a加入了命令方塊,只有在創造模式才能使用。
12w38a在創造模式物品欄裡加入治療藥水傷害藥水
1.513w09c所有藥水現在位於「釀造」類別中。
1.6.113w17a向創造模式下的搜尋欄加入了額外的工具提示資訊。
13w18a敵對生物不再跟隨創造模式的玩家。
Creeper不再主動在創造模式的玩家身旁爆炸。
13w25b在創造模式下不再能用破壞方塊。
13w26a經驗等級不再出現在創造模式。此前,經驗條是隱藏的,但等級是顯示的。
1.7.213w36a創造模式物品欄中的「裝飾性方塊」圖示被改為牡丹花。
1.7-pre蜘蛛洞穴蜘蛛喪屍豬人終界使者被創造模式的玩家攻擊後不再試圖反擊。
2013音樂更新向創造模式加入了6首獨有的曲目。
1.814w06a創造模式中玩家可以透過在手上拿着一個障幕使世界中的障幕方塊可見。
14w07a玩家現在可以透過同時按下Ctrl選取方塊鍵來在快捷欄中複製一個方塊實體,包括其所有的NBT數據。
14w10a玩家現在可以在創造模式下對被標記為無敵的實體造成傷害。
1.915w31a加入了僅限創造模式的結構方塊,此時無法獲得也無法使用,只能透過/setblock放置。
1.1016w20a結構方塊現在可以使用命令獲得物品形式,且在創造模式可以使用了。
1.1217w06a合併了創造模式物品欄的「材料」和「雜項」頁籤。
向創造模式物品欄加入了已儲存的快捷欄。
可以使用Ctrl + 1-9/⌘ Cmd + 1-9儲存快捷欄,⇧ Shift + 1-9載入已儲存的快捷欄。
17w16a為創造模式下儲存快捷欄的功能加入了快捷鍵選項。
1.1418w46a加入了拼圖方塊,只有在創造模式才能使用。
1.1519w46a現在創造模式下可以食用任意食物,包括蛋糕
1.1620w10a創造模式下的玩家不再能使用劍或三叉戟熄滅
pre1在創造模式下對着熔岩使用鐵鐵桶現在會分別給予玩家水鐵桶或熔岩鐵桶;多次使用鐵鐵桶只會獲得1個對應物品。[2]
現在可以在創造模式裡給牛擠奶並獲得牛奶桶[3]
pre4現在在創造模式裡給牛擠奶最多只能獲得1個牛奶桶。[4]
1.19.322w42a對創造模式物品欄進行了重新分類和排序,現在同一個物品現在可以在多個類別中找到。
變更了創造模式物品欄搜尋連接嘅排序依據。
22w43a變更了創造模式物品欄各標籤的圖示。
22w45a向創造模式物品欄中加入了「染色方塊」類別,以及只在擁有管理員權限時出現的「管理員實用工具」類別。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了創造模式的早期版本。
0.2.0正式加入了創造模式。
現在創造模式中的玩家可以飛行。
0.10.0build 1創造模式現在有了晝夜更替。
0.11.0build 1創造模式世界現在可以轉換為生存模式
build 10增加了創造模式玩家的可互動範圍。
build 11玩家在虛空裏不會死亡了。
build 12玩家在創造模式不再着火。
0.12.1build 1生物不再對創造模式的玩家抱有敵意。
創造模式下可以與外部物品欄互動了。
build 11由於缺乏適當的物品欄,創造模式下不再能與外部物品欄互動。
創造模式下不再能夠用劍打破方塊。
0.14.0build 1在創造模式中加入了生存模式物品欄。
創造模式下又可以與外部物品欄互動了。
0.15.0build 1加入了成就,在創造模式中無法獲得。玩家切換為創造模式時會彈出「警吿」。
基岩版
1.2.01.2.0.2以創造模式建立世界時玩家的快捷欄中初始不再有任何物品。
1.7.01.7.0.2現在創造模式下可以食用任意食物了。
原主機版
TU5CU11.0Patch 1 加入了創造模式。
TU6加入了清除創造模式下快捷欄的指令鍵(X button/X button/Square button/Square button/Square button/Y button/Y button鍵)。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了創造模式。
Stone JE1Dirt JE1Cobblestone JE2 BE1Oak Planks JE3 BE1Oak Sapling JE1Sand JE2 BE1Gravel Revision 2Oak Log Axis Y JE2 BE1Oak Leaves JE2
在Classic 0.0.19a前的所有創造模式下可用的方塊
Creative Inventory pre-12w21b

在快照12w21b前的創造模式物品選擇欄

參見[]

參考[]

  1. MC-4681 — 「Item drops in creative」 — 錯誤狀態為「不予修復」。
  2. MC-9856
  3. MC-36322
  4. MC-188352

遊戲內容

語言

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