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生怪蛋

出自 Minecraft Wiki
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生怪蛋
Spawn Mob Eggs.gif






























































類型

物品

可再生

可堆疊

是(64)
是(16)(主機版

首次出現於

歷史

數據值

DEC383 HEX17F BIN101111111

名稱

spawn_egg

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Notch-twitter.png 想像這樣一個有趣的場景——Minecraft裡的每種生物都是從蛋裡生出來的。玩家把蛋方塊搬來搬去;動物們從蛋裡孵化出來。[1]
——Notch

生怪蛋(Spawn Egg)是一個用於直接生成生物的物品。

獲取[編輯 | 編輯原始碼]

生怪蛋不能在生存模式中正常獲得。在創造模式中,玩家可以對一個生物按下選取方塊鍵來獲取對應的生怪蛋。生怪蛋也能從創造模式物品欄中獲得。Java版原主機版中有55種生怪蛋,基岩版中有58種生怪蛋,New Nintendo 3DS版有41種生怪蛋。

指令[編輯 | 編輯原始碼]

沒有顏色的生怪蛋

生怪蛋可以通過由管理員使用/give指令獲得。關於所有可用的生怪蛋和指令詳見下表

任何沒有在下表中列出的實體都無法用生怪蛋生成。使用它們會發出射出的聲音。這些生怪蛋會是預設的顏色(白底灰點)。當玩家用滑鼠指向這些生怪蛋時會顯示它們的名字是「生成」。這種生怪蛋沒有具體的屬性,也不能生成任何生物。除了基岩版中有一些可以用指令獲得的「隱藏」的生怪蛋可以生成其他實體,例如激活的TNT和凋零怪之首。

用途[編輯 | 編輯原始碼]

對一個方塊的任意一面點擊使用鍵可以使用生怪蛋,並創造一個相應的生物。若生怪蛋被用在方塊的上表面,生物生成時腳會直接接觸地面。生存模式中生怪蛋會被消耗,但創造模式中不會。

生怪蛋不像普通的,生怪蛋不能扔出;玩家必須在通常的方塊控制範圍內使用。用生怪蛋在和平難易度下刷出攻擊型生物和除了以外的中立型生物會立刻被刪除。

發射器發射生怪蛋會直接在發射器前面生成生物。

有幼年形態的生物的生怪蛋對著對應的生物使用時,會生成出幼年形態的生物。

生怪蛋可以用鐵砧重命名,生怪蛋的名字會附加到刷出的生物的NBT標籤。它們的名字僅能在四格以內被指著時才能看見。當生物殺死玩家時它的名字也會出現在死亡信息中。任何生怪蛋都能用於改變生怪磚生成的生物類型。

可生成生物列表[編輯 | 編輯原始碼]

生怪蛋 生成 備註 Java版 基岩版 原主機版 New Nintendo 3DS版
攻擊型和中立型生物


烈焰使者


洞穴蜘蛛


苦力怕
苦力怕永遠不會以高壓形態生成。


海豚


沉屍
可以生成拿著三叉戟釣竿鸚鵡螺殼的沉屍。


遠古深海守衛


終界使者
終界使者以中立狀態生成,且手上不持有方塊。


終界蟎




喚魔者


狐狸
即將到來


地獄幽靈


深海守衛
遠古深海守衛不能由此生怪蛋生成。


屍殼
有5%的幾率生成小屍殼,其中又有5%的幾率生成屍殼騎著雞的雞騎士。它們也有一定幾率在生成時帶有工具、武器或盔甲


災厄之獸


大羊駝


岩漿立方怪
岩漿立方怪以隨機大小生成。


貓熊
PS4


夜魅


掠奪者


北極熊


界伏蚌


蠹魚


骷髏
主世界終界會生成普通的骷髏
地獄會有80%的幾率生成凋零骷髏
在Java版中,在地獄使用時不會生成凋零骷髏。
在基岩版中,在冰原、冰刺和冰雪山地生態域中陽光直射處使用時會有80%的幾率生成流髑。生成的骷髏可能裝備著盔甲和一把附魔的


史萊姆
史萊姆以隨機大小生成。


蜘蛛
有1%的幾率會生成蜘蛛騎士


流髑


行商大羊駝
即將到來


惱鬼


衛道士
如果生怪蛋被重命名為Johnny,生成的衛道士會對所有生物敵對,除了其他窳民。


女巫


凋零骷髏


狼會以中立狀態生成。


殭屍
有5%的幾率生成殭屍村民。
在Java版中不會生成殭屍村民。
也有5%的幾率生成小殭屍。它們也有一定的幾率在生成時帶有工具、武器或盔甲。小殭屍或小殭屍村民又有5%的幾率生成為雞騎士。
在基岩版中,在沙漠、沙漠山丘和沙漠M生態域中陽光直射處使用時會有80%的幾率生成屍殼


殭屍豬人
殭屍豬人以中立狀態生成,有5%的幾率生成小殭屍豬人,又有5%的幾率生成殭屍豬人騎著雞的雞騎士。


殭屍村民
殭屍村民的職業是隨機的。
被動型生物


蝙蝠
蝙蝠將在保持一定距離時或對著非透明方塊底部使用生怪蛋時倒掛在方塊上。


的外觀是隨機的,且總會生成流浪貓。 即將到來




鱈魚




驢子


有20%的幾率生成幼年的馬。
驢子、騾子、骷髏馬和殭屍馬永遠不會生成。


哞菇


騾子


山貓
山貓會以未馴服狀態生成。
有大約14.285714%的幾率(1/7)山貓會帶著兩隻小貓生成。現在的山貓不能夠被馴服‌‌[新增: JE 1.14]


鸚鵡
生成的鸚鵡都是未馴服的,其顏色也是隨機的。


豬生成時不帶


河豚


兔子
兔子的毛色是隨機的。類似於自然生成的機制,生態域的種類會影響兔子的毛色。只有將生怪蛋重命名為「Toast」才能生成黑白相間的兔子。


鮭魚
大小是隨機的。


只會生成擁有天然顏色的羊。詳見頁面。
使用命名為「jeb_」的生怪蛋生成的羊的顏色會不斷循環變化。


骷髏馬


魷魚


熱帶魚
形態、顏色和大小是隨機的。


海龜


村民
村民的職業是隨機的。


流浪商人
即將到來


殭屍馬

數據值[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

物品 ID名稱

蝙蝠生怪蛋
bat_spawn_egg

烈焰使者生怪蛋
blaze_spawn_egg

洞穴蜘蛛生怪蛋
cave_spider_spawn_egg

雞生怪蛋
chicken_spawn_egg

貓生怪蛋‌‌[新增: JE 1.14]
cat_spawn_egg‌‌[新增: JE 1.14]

鱈魚生怪蛋
cod_spawn_egg

牛生怪蛋
cow_spawn_egg

苦力怕生怪蛋
creeper_spawn_egg

海豚生怪蛋
dolphin_spawn_egg

驢子生怪蛋
donkey_spawn_egg

沉屍生怪蛋
drowned_spawn_egg

遠古深海守衛生怪蛋
elder_guardian_spawn_egg

終界使者生怪蛋
enderman_spawn_egg

終界蟎生怪蛋
endermite_spawn_egg

喚魔者生怪蛋
evoker_spawn_egg

地獄幽靈生怪蛋
ghast_spawn_egg

深海守衛生怪蛋
guardian_spawn_egg

馬生怪蛋
horse_spawn_egg

屍殼生怪蛋
husk_spawn_egg

窳獸生怪蛋‌‌[新增: JE 1.14]
ravager_spawn_egg‌‌[新增: JE 1.14]

大羊駝生怪蛋
llama_spawn_egg

岩漿立方怪生怪蛋
magma_cube_spawn_egg

哞菇生怪蛋
mooshroom_spawn_egg

騾子生怪蛋
mule_spawn_egg

山貓生怪蛋
ocelot_spawn_egg

貓熊生怪蛋‌‌[新增: JE 1.14]
panda_spawn_egg‌‌[新增: JE 1.14]

鸚鵡生怪蛋
parrot_spawn_egg

夜魅生怪蛋
phantom _spawn_egg

豬生怪蛋
pig_spawn_egg

掠奪者生怪蛋‌‌[新增: JE 1.14]
pillager_spawn_egg‌‌[新增: JE 1.14]

北極熊生怪蛋
polar_bear_spawn_egg

河豚生怪蛋
pufferfish_spawn_egg

兔生怪蛋
rabbit_spawn_egg

鮭魚生怪蛋
salmon_spawn_egg

羊生怪蛋
sheep_spawn_egg

界伏蚌生怪蛋
shulker_spawn_egg

蠹魚生怪蛋
silverfish_spawn_egg

骷髏生怪蛋
skeleton_spawn_egg

骷髏馬生怪蛋
skeleton_horse_spawn_egg

史萊姆生怪蛋
slime_spawn_egg

蜘蛛生怪蛋
spider_spawn_egg

魷魚生怪蛋
squid_spawn_egg

流髑生怪蛋
stray_spawn_egg

熱帶魚生怪蛋
tropical_fish_spawn_egg

烏龜生怪蛋
turtle_spawn_egg

惱鬼生怪蛋
vex_spawn_egg

村民生怪蛋
villager_spawn_egg

衛道士生怪蛋
vindicator_spawn_egg

女巫生怪蛋
witch_spawn_egg

凋零骷髏生怪蛋
wither_skeleton_spawn_egg

狼生怪蛋
wolf_spawn_egg

殭屍生怪蛋
zombie_spawn_egg

殭屍馬生怪蛋
zombie_horse_spawn_egg

殭屍豬人生怪蛋
zombie_pigman_spawn_egg

殭屍村民生怪蛋
zombie_villager_spawn_egg

基岩版:

物品 ID名稱 數字ID

生怪蛋
spawn_egg 383

物品數據[編輯 | 編輯原始碼]

Java版[編輯 | 編輯原始碼]

生怪蛋的數據值是沒有作用的,取而代之的是數據標籤{EntityTag:{id:"<存档ID>"}}。例如使用/give <玩家名> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"minecraft:creeper"}}會得到一個苦力怕的生怪蛋。需要添加minecraft:前綴。

如果實體標籤「id」的存檔ID對應的生物沒有在上表中列出,例如VillagerGolem鐵魔像),因為遊戲可以自動給出所顯示的名稱,所以會得到名為「生成 鐵魔像」的生怪蛋,但這個生怪蛋不能生成任何生物,顏色也是預設的白底灰點。

基岩版[編輯 | 編輯原始碼]

當使用/give指令獲得生怪蛋時,它需要實體的數字ID作為數據值,例如:/give <玩家名> spawn_egg 1 33會給予一個苦力怕的生怪蛋。供參考的實體ID完整列表見數據值(基岩版)#實體ID

不只是生物,其他大多數的實體都能用生怪蛋生成。

  • 不僅包括需要通過建造生成的生物–雪人(21)、鐵魔像(20)和凋零怪(52),也包括界伏蚌飛彈(76)、終界龍火球(79)、效果區域雲(95)、扔出的滯留藥水(101)和終界龍(53)。
  • 閃電生怪蛋(93)可以使用,但只有在玩家退出並重新進入世界後才會生成閃電。
  • 終界水晶生怪蛋(71)刷出的終界水晶會立即被刪除,但在終界使用會留下火。
  • 其他生怪蛋完全不會生成任何實體:玩家(63)、物品(64)、掉落的方塊(66)、魚鉤(77)、畫(83)和扔出的終界珍珠(87)。

如果生怪蛋的數據值對應的生物沒有在上表中列出,生怪蛋會是預設的顏色(白底灰點),除了需要通過建造生成的生物的生怪蛋以外,生怪蛋會被簡單的命名為「生成」。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版
1.1 11w49a



















加入了苦力怕蜘蛛骷髏殭屍史萊姆地獄幽靈殭屍豬人終界使者洞穴蜘蛛蠹魚烈焰使者岩漿立方怪魷魚哞菇村民的生怪蛋。當時生怪蛋的材質只有一個。遊戲的色調更改了這個材質來創造不同的顏色。
12w01a



















蛋和其標記的材質被分開來使它們能夠有完全不同的顏色。這使它們可以被換成更貼近生物本身顏色的顏色。在這個版本中採用的顏色一直保持到現在。
1.2.1 12w03a 蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。同時生怪蛋也能在這個版本裡開始重疊,使發射器能在一次容納九個以上的生怪蛋。
12w04a
加入了山貓生怪蛋。
在1.2之前,通過修改得到的「無法生成」的生物的生怪蛋,例如雪人、終界龍和巨人的生怪蛋能正常生成對應的生物。現在只有可以從創造模式物品欄中得到的生怪蛋能正常生成。
1.3.1 12w18a 在12w18a之前,用生怪蛋只能生成農夫村民。12w18a及以後的版本中,從生怪蛋中生成的村民會有隨機的職業。
1.4.2 12w32a 殭屍村民可以從殭屍生怪蛋中生成。
從生怪蛋中生成的會隨機帶有一種天然顏色(白色,灰色,棕色,粉紅色等等)而不全都是白色。
12w36a 凋零骷髏現在有很大幾率在地獄使用骷髏生怪蛋時生成。
在地獄使用蜘蛛生怪蛋時也可能生成出凋零怪騎士
12w38a

加入了女巫蝙蝠生怪蛋。
1.4.4 幼年生物現在可以用生怪蛋右擊對應的生物來生成。(對殭屍無效)
1.5 2013年1月7日Dinnerbone在Twitter上發布了第一張在死亡信息中出現的被重命名的生物的圖片。
13w02a 從重命名的生怪蛋中生成的生物的名字會出現在死亡信息中。
通過使用NBT標籤修改其名稱標籤可以使生物顯示其自定義的名稱。
1.6.1 13w16a
加入了生怪蛋。
13w24a 生怪蛋現在可以在面上使用.
1.6-pre 把生怪蛋重命名為「Dinnerbone」或「Grumm」將會刷出上下顛倒的生物。
1.7.4 13w48b 從重命名為「jeb_」的生怪蛋中生成的羊身上的羊毛會一直變色,但不影響取得羊毛時的顏色。
1.8 14w11a
加入了終界蟎生怪蛋。
14w25a
加入了深海守衛生怪蛋。
14w27a
加入了兔子生怪蛋。
14w28b 生怪蛋可用來改變生怪磚生成的生物類型。
1.9 15w31a
加入了界伏蚌生怪蛋。
15w33a 生怪蛋的類型不再取決於數據值,例如give @p spawn_egg 1 50。現在生怪蛋的類型取決於數據標籤:give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} }
1.10 16w20a









加入北極熊、凋零骷髏、流髑、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢子、騾子、骷髏馬和殭屍馬生怪蛋。
pre2 移除在16w20a中加入的凋零骷髏、流髑、屍殼、遠古深海守衛、貓、驢子、騾子、骷髏馬和殭屍馬生怪蛋。
1.11 16w32a 重新加入除貓生怪蛋外的在1.10-pre2中移除的生怪蛋。

加入了殭屍村民生怪蛋。
16w32b 殭屍村民生怪蛋會生成不同職業的殭屍村民。
16w39a



加入了喚魔者大羊駝惱鬼衛道士的生怪蛋。
1.12 17w13a
加入了鸚鵡生怪蛋。
1.13 18w07a

加入了夜魅海龜生怪蛋。
18w08b


加入了不同種類生物魚的生怪蛋:鱈魚、鮭魚和河豚。
18w10a
加入新的熱帶魚生怪蛋。
18w11a
加入了沉屍的生怪蛋。
18w15a
加入了海豚生怪蛋。
18w19a
夜魅生怪蛋更改得看起來更像生物的更新材質了。
18w20a 生怪蛋名稱從"生成x" 更改為"x 生怪蛋"。
Java版(即將到來)
1.14 18w43a 加入了窳獸,貓熊,掠奪者生怪蛋。
攜帶版(Alpha)
0.7.0



加入了,以及生怪蛋。
0.9.0 build 1









加入了更多生怪蛋,包括哞菇苦力怕終界使者蠹魚骷髏史萊姆蜘蛛殭屍殭屍豬人的生怪蛋。
在物品欄裡,生怪蛋有了正確的名字。
build 2
加入了村民生怪蛋。
生怪蛋可用來改變生怪磚生成的生物類型。
0.11.0 build 1

加入了魷魚蝙蝠的生怪蛋。



加入了地獄幽靈岩漿立方怪洞穴蜘蛛的生怪蛋,但它們暫時無法獲得。
build 3 向創造模式物品欄中加入了洞穴蜘蛛生怪蛋。
build 8 向創造模式物品欄中加入了岩漿立方怪生怪蛋。
0.12.1 build 1

加入了烈焰使者山貓的生怪蛋。
向創造模式物品欄中加入了地獄幽靈生怪蛋。
凋零骷髏現在有很大幾率在地獄使用骷髏生怪蛋時生成。
build 9 從重命名的生怪蛋中生成的生物的名字會出現在死亡信息中。
build 12 殭屍村民可以在使用殭屍生怪蛋時生成。
0.13.0 build 1
加入了兔子生怪蛋。
0.14.0 build 1
加入了女巫生怪蛋。
0.15.0 build 1







加入了驢子騾子殭屍馬骷髏馬流髑屍殼以及凋零骷髏的生怪蛋到創造模式物品欄。
0.15.1 build 1 生怪蛋的預設材質從
改成了Spawn Null.png
空生怪蛋可以通過修改物品欄得到,被稱為「生成」,但使用這種生怪蛋會導致遊戲崩潰。
0.16.0 build 1
加入深海守衛生怪蛋。
Spawn Null.png加入沒有顏色的遠古深海守衛生怪蛋,不在創造模式物品欄中出現。

加入了沒有作用的NPC生怪蛋。
build 2 從創造模式物品欄移除了NPC生怪蛋。
build 4 徹底移除了NPC生怪蛋。
build 5
加入遠古深海守衛生怪蛋到創造模式物品欄。
攜帶版
1.0 build 1


加入了界伏蚌、終界蟎和北極熊的生怪蛋。
1.1 build 1



加入了大羊駝、衛道士、喚魔者和惱鬼的生怪蛋。
build 7




更新了屍殼、界伏蚌、蠹魚、流髑和殭屍馬生怪蛋的材質。
基岩版
1.2 build 1

加入了殭屍村民鸚鵡生怪蛋。
1.4 beta 1.2.13.8
加入沉屍的生怪蛋。
beta 1.2.14.2



加入了各種生物魚的生怪蛋,它們分別有著魚卵的材質。
beta 1.2.20.1



更改了生物魚生怪蛋的材質,使其與Java版匹配。

加入了海豚生怪蛋。
1.5 beta 1.5.0.4
加入了海龜生怪蛋。
1.6 beta 1.6.0.1
加入了夜魅生怪蛋。
1.8 beta 1.8.0.8

加入了貓熊和貓生怪蛋。
1.9 beta 1.9.0.0
加入了掠奪者生怪蛋。
1.10 beta 1.10.0.3





加入了流浪商人窳獸、新村民和新殭屍村民生怪蛋。
原主機版
TU9CU11.0Patch 1Patch 1



















加入了苦力怕骷髏蜘蛛殭屍史萊姆地獄幽靈殭屍豬人終界使者洞穴蜘蛛蠹魚烈焰使者岩漿立方怪魷魚哞菇村民的生怪蛋。
蛋能夠被放進發射器裡,啟動發射器將生成生物而不是將蛋以物品的形式發射出來。
TU11當玩家試圖在和平模式下用生怪蛋生成攻擊型生物時會出現提示信息。
TU12
加入了山貓生怪蛋。
TU19CU71.12


加入了女巫蝙蝠的生怪蛋。


也加入了驢子和騾子的生怪蛋。
TU31CU191.22Patch 3


加入了終界蟎深海守衛兔子生怪蛋
TU46CU361.38Patch 15
加入了界伏蚌的生怪蛋。


現在驢子和騾子的生怪蛋的材質與Java版和攜帶版一致。
TU54CU441.52Patch 24Patch 4











加入了骷髏馬殭屍馬遠古深海守衛流髑凋零骷髏屍殼殭屍村民鸚鵡大羊駝衛道士喚魔者惱鬼的生怪蛋。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在不同的運行平台上,數據值是有差異的。不過ID總是相同的。
  • 「玩家」生怪蛋可以產生,但並沒有用。這是因為玩家不能以任何方式生成,即使/summon指令也無效。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]