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Wooden SwordStone SwordIron SwordGolden SwordDiamond SwordNetherite Sword
稀有度

Java版常見
基岩版常見

創造頁籤JE

戰鬥用品

創造分類BE

裝備

最大堆疊

Java版1
基岩版1

耐久度

木質:59
石製:131
鐵質:250
金質:32
鑽石質:1561
獄髓質:2031

可再生

獄髓劍:否
其他:是

命名空間ID

資料值

Duncan Geere Mojang avatar

在2010年1月,劍就成為了Minecraft中的一員,同時加入的還有鑽石、木棒、煤炭……噢,還有整個合成系統。自那時起,劍的基本概念大多保留了下來,但其中的細節被反覆最佳化。附魔於Java版1.0.0中加入,在Java版1.2.1後可以從生物身上掉落,而在Java版1.9——戰鬥更新——又完全變了樣。

劍(Sword)是一種近戰武器,主要用於對生物和玩家造成傷害。它們也是清理蜘蛛網的有效工具。

取得[]

合成[]

腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。 腳本錯誤:您必須指定要調用的函數。

修復[]

材料 砂輪配方 描述
兩把相同材料的損壞的
疊加兩把劍的剩餘耐久度,再額外獲得5%的耐久度。會損失所有非詛咒附魔。

生物[]

一些生物在生成的時候會帶劍,在它們被玩家殺死的情況下有8.5%(使用掠奪I時為9.5%,掠奪II為10.5%,掠奪III為11.5%)的機率掉落劍。手持鐵劍的殭屍可以掉落鐵劍,殭屍化豬布林和手持金劍的豬布林可以掉落金劍,凋零骷髏可以掉落石劍。這些劍大部分損壞嚴重,有時會附有附魔(凋零骷髏的石劍除外)。

一個手持鐵劍的惱鬼被玩家殺死時正常情況下有0%的機率掉落一把鐵劍,這是因為它們慣用手的HandDropChances標籤為0。但是在基岩版中,這個機率可被掠奪附魔增加,每等級附魔會使掉落機率增加1%。而在Java版中,鐵劍始終不會掉落。[2]

基岩版中,突襲時生成的掠奪者衛道士有4.1%(困難難易度為5.12%)的機率掉落一把鐵劍,儘管它會帶有隨機附魔,但它受損嚴重。

交易[]

Weaponsmith Diamond Sword Trade zh cn

一個武器匠村民的鑽石劍交易介面

新手級別的武器匠村民23[僅Java版]或100%[僅基岩版]的機率以7-21個綠寶石的價格出售1個附魔鐵劍,大師級別的總會以13-27個綠寶石的價格出售1個附魔鑽石劍。

劍的附魔和5-19級的附魔台能獲得的附魔相同。

儲物箱戰利品[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
鑽石劍 堡壘遺蹟藏寶室 0.17 1 16.94% 5.9
鐵劍 要塞走廊 0.12 1 12.01% 8.3
村莊武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
埋藏的寶藏 0.25 1 25% 4.0
損壞的附魔鑽石劍[6][4] 堡壘遺蹟藏寶室 0.17 1 16.94% 5.9
附魔鑽石劍[5] 終界城 0.13 1 13.28% 7.5
金劍 堡壘遺蹟塔尖 0.10 1 9.75% 10.3
堡壘遺蹟 0.11 1 11.24% 8.9
地獄要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔金劍[4] 廢棄傳送門 0.20 1 20.47% 4.9
附魔鐵劍[5] 終界城 0.13 1 13.28% 7.5
損壞的附魔鐵劍[3][4] 堡壘遺蹟塔尖 0.19 1 19% 5.3

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
損壞的附魔鑽石劍[6][4] 堡壘遺蹟藏寶室 0.19 1 18.7% 5.3
鐵劍 要塞走廊 0.12 1 11.65% 8.6
村莊武器匠小屋 0.26 1 25.64% 3.9
村莊鐵匠鋪(舊版) 0.26 1 25.64% 3.9
鑽石劍 堡壘遺蹟藏寶室 0.19 1 18.7% 5.3
附魔鑽石劍[5] 終界城 0.13 1 13.28% 7.5
金劍 堡壘遺蹟塔尖 0.10 1 10.25% 9.8
堡壘遺蹟 0.11 1 11.24% 8.9
地獄要塞 0.19 1 19.04% 5.3
附魔金劍[4] 廢棄傳送門 0.20 1 20.47% 4.9
附魔鐵劍[5] 終界城 0.13 1 13.28% 7.5
損壞的附魔鐵劍[3][4] 堡壘遺蹟塔尖 0.53 1 53.19% 1.9
  1. 「Taking Inventory: Sword」 – Minecraft.net,2019年4月12日
  2. MC-2958 — 錯誤狀態為「已修復」。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 物品會具有其總耐久的10%到90%之間的耐久度。
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 附魔出現的機率與沒有30級限制的附魔台上20-39級的附魔相同,可以施加靈魂疾走迅捷潛行以外的寶藏型附魔,多個附魔出現的機率亦不會降低。
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 物品會具有其總耐久的80%到100%之間的耐久度。

鍛造[]

獄髓劍可在鍛造台中透過升級鑽石劍而獲得。

材料鍛造配方
獄髓升級鍛造模板 +
鑽石劍 +
獄髓錠
升級裝備

用途[]

物品實體形式的獄髓劍會漂浮在熔岩上,且不會被和熔岩摧毀。

近戰攻擊[]

劍每成功進行一次近戰攻擊會減少1點耐久度。

Java版中,用劍攻擊礦車會立即將其破壞,且劍不會消耗耐久度。

Java版[]

劍的攻擊速度是1.6,需要0.625秒來恢復

物品 木劍 金劍 石劍 鐵劍 鑽石劍 獄髓劍
攻擊傷害 4(♥♥ 4(♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥
攻擊速度 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6 1.6
每秒攻擊傷害(DPS) 6.4(♥ × 3.2) 6.4(♥ × 3.2) 8(♥♥♥♥ 9.6(♥ × 4.8) 11.2(♥ × 5.6) 12.8(♥ × 6.4)
可使用次數 59 32 131 250 1561 2031
總攻擊傷害[注 1] 236(♥ × 118) 128(♥ × 64) 655(♥ × 327.5) 1500(♥ × 750) 10927(♥ × 5463.5) 16248(♥ × 8124)
  1. 總攻擊傷害為可使用次數 × 每次攻擊傷害。該計算不考慮附魔暴擊受擊後傷害免疫攻擊冷卻

基岩版[]

基岩版中,劍沒有攻擊冷卻。

物品 木劍 金劍 石劍 鐵劍 鑽石劍 獄髓劍
攻擊傷害 5(♥♥♥ 5(♥♥♥ 6(♥♥♥ 7(♥♥♥♥ 8(♥♥♥♥ 9(♥♥♥♥♥
每秒攻擊傷害(DPS)[注 1] 10(♥♥♥♥♥ 10(♥♥♥♥♥ 12(♥ × 6) 14(♥ × 7) 16(♥ × 8) 18(♥ × 9)
可使用次數 60 33 132 251 1562 2032
總攻擊傷害[注 2] 300(♥ × 150) 165(♥ × 82.5) 792(♥ × 396) 1757(♥ × 878.5) 12496(♥ × 6248) 18288(♥ × 9144)
  1. 攻擊間隔取受擊後傷害免疫的最大持續時間。
  2. 總攻擊傷害為可使用次數 × 每次攻擊傷害。該計算不考慮附魔暴擊受擊後傷害免疫

橫掃攻擊[]

Information icon
此特性為Java版獨有。

如果傷害決定條在84.8%及以上,且此時玩家在地面、不處於疾走狀態,使用劍進行近戰攻擊就會使出橫掃攻擊,產生「劍氣」粒子,同時擊中附近的敵人並導致其被擊退並受到1(♥的傷害。橫掃之刃附魔可以為橫掃攻擊的傷害附加上武器基礎傷害,I級為50%,II級為67%,III級為75%。橫掃攻擊的擊退效果是擊退I所造成擊退的80%,且不受擊退附魔的加成。

要使未被直接攻擊的敵人受到橫掃攻擊,其碰撞箱應與以被直接攻擊的生物的碰撞箱的邊界向外,水平方向各拓展1格,垂直方向各拓展0.25格的長方體相重合,並且被橫掃的敵人的腳與使出橫掃的玩家的腳的距離小於3格。例如,玩家攻擊一隻苦力怕(其碰撞箱寬度為0.6格,高度為1.7格)時,碰撞箱與以該苦力怕的碰撞箱中心為中心,底面邊長為2.6格,高度為2.2格的長方體相重合,且腳距離與玩家的腳距離小於3格的其他苦力怕會受到橫掃攻擊。

橫掃攻擊不帶有任何附魔的加成,如:用帶著燃燒l的鐵劍攻擊幾個實體,只有被直接攻擊到的才會著火,而其他的則不會。

挖掘工具[]

劍是一種挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不為0的方塊會消耗2耐久度。劍的品質對挖掘速度沒有影響。

以下方塊的適合的挖掘工具包含劍:

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

基岩版中,使用劍挖掘蜘蛛網以外的一切方塊都是徒手挖掘速度的1.5倍。[1]

附魔[]

劍能被附加以下附魔:

附魔 最大等級
鋒利 [注 1] V
不死剋星 [注 1] V
節肢剋星 [注 1] V
燃燒 II
擊退 II
掠奪 III
耐久 III
橫掃之刃[僅Java版] III
修補 [注 2] I
消失詛咒 [注 2] I
  1. 1.0 1.1 1.2 鋒利、不死剋星、節肢剋星互相排斥。
  2. 2.0 2.1 只能透過用附魔書鐵砧上附魔,附魔書可以透過和村民交易獲得,也可以在終界城的儲物箱裡找到帶有修補或消失詛咒附魔的劍。

燃料[]

木劍能被用作熔爐高爐煙燻爐的燃料,每個木劍可以熔煉1個物品。

熔煉材料[]

名稱 材料 熔煉配方
鐵粒
金粒
鐵劍
金劍 +
任意燃料


 0.1

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
暴擊玩家觸發暴擊entity.player.attack.critsubtitles.entity.player.attack.crit
擊退攻擊玩家觸發擊退entity.player.attack.knockbacksubtitles.entity.player.attack.knockback
弱攻擊玩家攻擊沒有傷害entity.player.attack.nodamagesubtitles.entity.player.attack.weak
重攻擊玩家重擊entity.player.attack.strongsubtitles.entity.player.attack.strong
橫掃攻擊玩家觸發橫掃攻擊entity.player.attack.sweepsubtitles.entity.player.attack.sweep
弱攻擊玩家輕擊entity.player.attack.weaksubtitles.entity.player.attack.weak
物品損壞玩家耐久度耗盡entity.item.breaksubtitles.entity.item.break

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
玩家耐久度耗盡random.breakbreak2.0 0.9 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID物品標籤JE本地化鍵名
木劍wooden_swordbreaks_decorated_pots
swords
tools
item.minecraft.wooden_sword
石劍stone_sworditem.minecraft.stone_sword
鐵劍iron_sworditem.minecraft.iron_sword
鑽石劍diamond_sworditem.minecraft.diamond_sword
金劍golden_swordbreaks_decorated_pots
piglin_loved
swords
tools
item.minecraft.golden_sword
獄髓劍netherite_swordbreaks_decorated_pots
swords
tools
item.minecraft.netherite_sword

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
木劍wooden_sword308item.wooden_sword.name
石劍stone_sword312item.stone_sword.name
鐵劍iron_sword307item.iron_sword.name
鑽石劍diamond_sword316item.diamond_sword.name
金劍golden_sword322item.golden_sword.name
獄髓劍netherite_sword605item.netherite_sword.name

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
殺戮時間!
Time to Strike!
使用木材木棍做出一把劍。工作台的輸出欄取得任意品質10G銅杯
太殺了
Overkill
一擊製造九顆心的傷害。在一次傷害中造成18(♥ × 9)或更高傷害值。傷害可以施加給任何生物,即使該生物的生命值低於18(♥ × 9)30G銅杯
哇,真閃!
Oooh, shiny!
用黄金分散豬布林的注意力豬布林攻擊時朝它丟棄金質物品,讓它撿起來。30G銀杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw金光閃閃
Oh Shiny
用黃金使豬布林分心地獄在身上沒有裝備任何金盔甲時扔給豬布林這25種擁有實體標籤#piglin_loved的物品之一:或手持金錠對豬布林按使用鍵。進度不會在玩家裝備金盔甲而豬布林憤怒時觸發。如有其他金質物品可以正常使用,進度和豬布林會將其忽略。nether/distract_piglin

歷史[]

Java版Indev
0.3120091231-2Iron Sword JE1 BE1 加入了劍。
劍現在不能被合成,但是會在世界生成時加入到玩家的物品欄
20100128Wooden Sword JE1 BE1 Stone Sword JE1 BE1 Diamond Sword JE1 BE1 加入了由木塊、石頭和鑽石製成的劍。
木劍、石劍、鑽石劍現在不能被合成,但是加入到了Indev房子的儲物箱中。
鐵劍被加入到了Indev房子的儲物箱中。
20100129木劍、石劍、鐵劍、鑽石劍現在可以被合成了。
20100130Golden Sword JE1 劍現在可以由金製成了。
20100131劍現在擁有耐久值
材料越好的劍越耐用。
劍在擊中生物時損耗1點耐久,在破壞方塊時損耗2點耐久。
20100206Golden Sword JE2 BE1 細微改動了金劍的紋理。
Java版Alpha
v1.2.0正式版加入了殭屍豬人,它們自身攜帶金劍。
Java版Beta
1.2劍如同其他工具一樣有了更高的耐久值。
現在,鑽石劍的耐久值為1024,鐵劍為128,石劍為64,木劍和金劍為32。
1.7.3近戰攻擊不再有1(♥額外傷害。
1.8pre1加入了防禦,使玩家在戰鬥時有更多選擇。
pre2防禦現在可以在多人遊戲中減免傷害。
?劍不再會比造成更多傷害。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1玩家在水下防禦不再能更快地上浮。
防禦不再減免跌落傷害。
Beta 1.9-pre3劍被削弱來為附魔讓路。鑽石劍現在造成7(♥♥♥♥傷害而不是10(♥♥♥♥♥
Beta 1.9-pre4劍能在附魔台被附魔。
1.112w01a鐵劍可在村莊鐵匠儲物箱中找到。
1.2.112w06a在玩家殺死殭屍後,鐵劍可作為稀有掉落物。殺死殭屍豬人可掉落金劍。這些劍有20%的機率附帶附魔。
1.3.112w21a由於加入了交易,你能售賣可再生物品(例如小麥)來購買鑽石劍,這使所有劍可再生
1.4.212w32a有時候殭屍會裝備鐵劍,可造成額外傷害。
12w34a如果染色了皮革並且選擇任意一種劍,在第二或第三人稱的時候這把劍會以被染色的形式出現。
12w36a加入了凋零骷髏,自帶石劍。
1.4.612w49a現在可以對劍用附魔書增加耐久附魔了。
1.6.113w18a地獄要塞的新儲物箱中可找到金劍。
13w21a徒手攻擊的1(♥附加在劍上了,所以現在的劍攻擊時比以前會獲得1(♥附加傷害。
13w25b創造模式中,劍無法破壞任何方塊,也不會有任何音效在攻擊中方塊後被放出。
1.915w31a附魔的鐵劍和鑽石劍現在能在終界城中終界船的儲物箱裡找到。
15w33c劍不再能防禦了。取而代之的是盾牌
15w34b劍現在使用「攻擊速度」戰鬥機制,劍的攻擊速度為1.25或0.8秒。
15w34c現在劍的攻擊少1,攻擊速度變為1.45或0.69秒。
劍在以行走或更慢的速度移動時攻擊可以使出「橫掃攻擊」,這可擊退附近的生物。攻擊冷卻條必須為滿才能使出此攻擊。
15w37a劍的攻擊速度為1.6,或0.63秒。
15w43a降低金劍在地獄要塞中的平均生成機率。
15w49a橫掃攻擊對生物造成1(♥的傷害。
1.11.116w50a熔煉金劍和鐵劍能獲得對應的金粒和鐵粒。
加入了橫掃之刃附魔。
1.1317w47a平坦化之前,這些物品的數字ID分別是268、272、267、276和283。
18w10a劍現在可以生成在埋藏的寶藏的儲物箱。
2018年9月10日Wooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2 Diamond Sword JE2 BE2 Jasper Boerstra在推特上公布了一組新的劍的紋理圖片。
1.1418w43aWooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2Diamond Sword JE2 BE2 更新了所有劍的紋理。
劍現在可快速破壞竹子
1.1620w06aNetherite Sword JE1 加入了獄髓劍。
20w07a加入了豬布林,生成時有機率自帶金劍。
20w09aDiamond Sword JE3 BE3 變更了鑽石劍的紋理。
20w10aNetherite Sword JE2 BE2 變更了獄髓劍的紋理。
移除了原有的獄髓劍的合成配方。
獄髓劍現在需要在鍛造台上透過升級鑽石劍而獲得。
20w15a現在可以用黑石合成石劍。
20w16a金劍和獄髓劍現在可在堡壘遺蹟的戰利品箱內生成。
20w17a獄髓劍不再會在堡壘遺蹟的戰利品箱內生成,取而代之的是鑽石劍。
1.1721w08a現在可以用深板岩碎石合成石劍。
1.19.423w04a現在鑽石劍還需要獄髓升級鍛造模板才能升級為獄髓劍,屬於內建資料包內容。
1.2023w12a23w04a的變更不再屬於內建資料包內容。
Java版(即將到來)
Combat Test1.14.3 - Combat Test所有劍的攻擊速度提升至3。
所有劍的攻擊傷害提升了1(♥
所有劍的攻擊距離提升至3.5格。
Combat Test 2所有劍的攻擊速度降低至2.5。
Combat Test 3所有劍的攻擊速度提升至3。
現在又可以一直按住攻擊鍵後在每次指示器填滿時都自動攻擊一次了。
每次自動攻擊都需要等待武器冷卻達到120%,稍慢於手動連續攻擊。
Combat Test 5降低了劍的附加傷害。
攜帶版Alpha
0.2.0Stone Sword JE1 BE1 加入了石劍。
0.3.0Wooden Sword JE1 BE1 加入了木劍。
0.3.2Iron Sword JE1 BE1Golden Sword JE2 BE1Diamond Sword JE1 BE1 加入了鐵、金和鑽石劍。
0.11.0build 11木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中可用。
build 12木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中被移除。
build 13木、石、鐵、金、鑽石劍在創造模式物品欄中再一次可用。
0.12.1build 1創造模式中,劍不再能破壞方塊,嘗試用劍破壞方塊時,不會發出任何聲音。
攜帶版
1.1.01.1.0.0鐵劍和金劍現在可以熔煉成鐵粒和金粒。
基岩版
1.8.01.8.0.8劍現在可以快速破壞竹子。
1.10.01.10.0.3Wooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2Diamond Sword JE2 BE2 變更了所有劍的紋理。
鐵劍現在可以在平原村莊的鐵匠鋪中找到。
1.11.01.11.0.1鐵劍現在可以在莽原、冰雪針葉林、和沙漠村莊的鐵匠鋪中找到。
1.11.0.4現在當突襲中的掠奪者和衛道士死亡時有機率掉落鐵劍。
變更了交易,武器鍛工村民現在以2個綠寶石的價格出售鐵劍,以8個綠寶石的價格出售鑽石劍,作為其第4層交易的一部分。
1.16.01.16.0.51Netherite Sword BE1 加入了獄髓劍,可由鑽石劍和獄髓錠合成獲得。
Diamond Sword JE3 BE3 變更了鑽石劍的紋理。
加入豬布林,有機率持有金劍生成。
1.16.0.57金劍和獄髓劍現在可在堡壘遺蹟的儲物箱內生成。
現在可以用黑石合成石劍。
1.17.01.17.0.50現在可以用深板岩碎石合成石劍。
1.17.101.17.10.20Netherite Sword JE2 BE2 變更了獄髓劍的紋理以匹配Java版
1.17.301.17.20.20劍現在可快速破壞竹子
1.19.801.19.80.21現在鑽石劍還需要獄髓升級鍛造模板才能升級為獄髓劍,屬於實驗性玩法
1.20.01.20.0.211.19.80.21中的變更不再屬於實驗性玩法
原主機版
TU1CU11.0Patch 1 Wooden Sword JE1 BE1Golden Sword JE2 BE1Stone Sword JE1 BE1Iron Sword JE1 BE1Diamond Sword JE1 BE1 加入了所有的劍。
TU5加入防禦能力,讓玩家戰鬥的時候有了更多的選擇。
TU53CU431.49Patch 231.0.3鐵劍和金劍現在可以熔煉成鐵粒和金粒。
  1.90  Wooden Sword JE2 BE2Golden Sword JE3 BE2Stone Sword JE2 BE2Iron Sword JE2 BE2Diamond Sword JE2 BE2 變更了所有劍的紋理。

你知道嗎[]

  • 劍的紋理來自於Notch遺棄的RPG遊戲《Legend of the Chambered》。鐵劍的紋理首先被製作出來,其他的劍是根據鐵劍製作的。
  • 如果在創造模式或使用指令為劍附魔絲綢之觸,用它採集蜘蛛網將會掉落蜘蛛網而不是。這是因為劍被歸類為採集蜘蛛網的合適工具。
  • 創造模式中,劍無法破壞方塊。
  • 20w06a中,獄髓劍劍格兩端有透明紋理,使其與其他材料的劍相比外觀獨特。這一問題在20w10a中被修復。

畫廊[]

附魔劍[]

參考[]

語言

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