力量(状态效果)
力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果。
效果[编辑 | 编辑源代码]
Java版[编辑 | 编辑源代码]
将近战攻击造成的伤害提升3(
。负等级将降低近战伤害,若伤害降低后为0或更低,则攻击无效。
)×等级
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
将近战攻击造成的伤害提升至1(
,若结果为小数则向下取整。
)+上一等级造成的伤害×130%
来源[编辑 | 编辑源代码]
来源 | 效果等级 | 时长 | 备注 |
---|---|---|---|
力量药水 | I | 3:00 | |
力量药水(延长版) | I | 8:00 | |
力量药水 II | II | 1:30 | |
喷溅型力量药水 | I | JE:3:00 BE:2:15 |
|
喷溅型力量药水(延长版) | I | JE:8:00 BE:6:00 |
|
喷溅型力量药水 II | II | JE:1:30 BE:1:07 |
|
滞留型力量药水 | I | 0:45 | |
滞留型力量药水(延长版) | I | 2:00 | |
滞留型力量药水 II | II | 0:22 | |
力量之箭 | I | 0:22 | |
力量之箭(延长版) | I | 1:00 | |
力量之箭 II | II | 0:11 | |
信标 | I | 0:05 – 0:17 | 在范围内不断给予效果 |
信标 | II | 0:17 | 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。 |
僵尸村民 | I | 2:00 – 5:00 | 在正常难度模式下被治愈 |
僵尸村民 | II | 2:00 – 5:00 | 在困难难度下被治愈 |
在世界生成 | 仅对在困难难度下的一些蜘蛛有效 |
免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]
Boss生物免疫力量。然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。[需要验证][需要更多信息]
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
力量 | strength | 5 | effect.minecraft.strength |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
力量 | strength | 5 | potion.damageBoost |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 内部ID |
---|---|---|---|---|---|
| 狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地的酿造厂 | 在你身上同时拥有这13种药水效果。 | nether/all_potions |
| 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 在你身上同时拥有这26种效果。
注:该进度为隐藏进度,意味着只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
? | 加入了 力量效果。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了图标材质。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.11.0 | build 1 | 加入了不可获得的 力量效果。 | |||
0.12.1 | build 1 | 力量效果可以从药中获得。 | |||
僵尸村民在被治愈时获得力量效果。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 加入了力量之箭,使其目标获得力量效果。 | |||
0.16.0 | build 4 | 力量可以从信标范围内获得。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 力量可以从滞留药水获得。 | |||
基岩版 | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | 更改了图标材质。 |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
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