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力量(状态效果)

来自Minecraft Wiki
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力量
Strength.png



来源

另见§来源

颗粒


#932423(深红色)

效果ID

力量(Strength)是一个能提升玩家攻击力的状态效果

效果[编辑 | 编辑源代码]

将近身攻击提升3(Heart.svgHalf Heart.svg×等级。负等级降低近身伤害,若伤害降低后为0或更低则完全忽视攻击。

来源[编辑 | 编辑源代码]

来源 效果等级 时长 备注

力量药水
I ?

力量药水
(延长版)
I ?

力量药水
II
II ?

喷溅型力量药水
I ?

喷溅型力量药水
(延长版)
I ?

喷溅型力量药水
II
II ?

滞留型力量药水
I ?

滞留型力量药水
(延长版)
I ?

滞留型力量药水
II
II ?

力量之箭
I ?

力量之箭
(延长版)
I ?

力量之箭
II
II ?

信标
I 0:05 – 0:17 在范围内不断给予效果

信标
II 0:17 在范围内不断给予效果;需要信标等级为4。

僵尸村民
I ? 在正常难度模式下被治愈

僵尸村民
II ? 在困难模式下被治愈
在世界生成 仅对在困难模式下的
蜘蛛
有效

免疫的生物[编辑 | 编辑源代码]

没有生物免疫力量;然而,不会攻击的生物实际上不受到影响。‌[需要验证][需要更多信息]

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

效果 名称ID 数字ID‌‌[BE]

力量
strength 5

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-fancy-raw.png
狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果本地的酿造厂在你身上同时拥有这13种药水效果minecraft:nether/all_potions
Advancement-fancy-raw.png
为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒在你身上同时拥有这27种效果minecraft:nether/all_effects

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
?加入
力量。
携带版(Alpha)
0.11.0 build 1 加入不可获得的
力量效果。
0.12.1 build 1 力量效果可以从药中获得。
僵尸村民在被治愈时获得力量效果。
0.15.0 build 1 加入
力量之箭
,使其目标获得力量效果。
0.16.0 build 4 力量可以从信标范围内获得。
携带版
1.0.0 alpha 0.17.0.1 力量可以从滞留药水获得。

另见[编辑 | 编辑源代码]