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化石

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化石(Fossils)代表大型已灭绝生物的残存结构。

生成[编辑 | 编辑源代码]

化石会在沙漠沼泽(包括对应的丘陵以及沙漠湖泊变种)地下随机生成15-24个方块(例如在Y坐标40-49的地方)。每个区块有164的几率会生成一个化石。生成的化石可能是四种头颅中的其中一种或四种脊椎骨中的其中的一种。

结构[编辑 | 编辑源代码]

化石由骨块组成,部分骨块会被随机移除或被随机替换为煤矿石。化石使用NBT结构方块格式制作而成,不同种类的化石的NBT文件存放在minecraft.jar/data/minecraft/structures/fossils里。

历史[编辑 | 编辑源代码]

2016年5月13日ProfMobius发布新结构方块的图像,生成似乎是由石英制成的化石。
Java版
1.10 16w20a 加入了化石。
携带版
1.1.3 alpha 1.1.3.0 加入了化石。
原主机版
TU43CU331.36Patch 13加入了化石。
New Nintendo 3DS版
1.9.19 加入了化石。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“化石”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

另见[编辑 | 编辑源代码]