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化石

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化石
Skull Fossil 1.pngSkull Fossil 2.pngSkull Fossil 3.pngSkull Fossil 4.png
Spine Fossil 1.pngSpine Fossil 2.pngSpine Fossil 3.pngSpine Fossil 4.png
生態域


沙漠

沼澤

包含

化石(Fossils)代表大型已滅絕生物的殘存結構。

生成[編輯 | 編輯原始碼]

化石會在沙漠沼澤(包括對應的丘陵以及沙漠湖泊變種)地下隨機生成15-24個方塊(例如在Y坐標40-49的地方)。每個區塊有164的幾率會生成一個化石。生成的化石可能是四種頭顱中的其中一種或四種脊椎骨中的其中的一種。

結構[編輯 | 編輯原始碼]

化石由骨塊組成,部分骨塊會被隨機移除或被隨機替換為煤礦。化石使用NBT結構方塊格式製作而成,不同種類的化石的NBT文件存放在minecraft.jar/data/minecraft/structures/fossils裡。

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

2016年5月13日ProfMobius發布新結構方塊的圖像,生成似乎是由石英製成的化石。
Java版
1.10 16w20a 加入了化石。
攜帶版
1.1.3 alpha 1.1.3.0 加入了化石。
原主機版
TU43CU331.36Patch 13加入了化石。
New Nintendo 3DS版
1.9.19 加入了化石。

錯誤[編輯 | 編輯原始碼]

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畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

另見[編輯 | 編輯原始碼]