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卫道士

来自Minecraft Wiki
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卫道士
Vindicator.png
Vindicator attacking.png
生命值

24(Heart.svg × 12)

攻击力

简单:7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
普通:13(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
困难:19(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg

生成

林地府邸

常见掉落物
天然装备


铁斧

经验值

5

内部ID

Java: 36
PE: 57

实体ID

Java: vindication_illager
PE: vindicator

卫道士(Vindicator)是一种配备铁的敌对生物,也是一种灾厄村民。它们生成在林地府邸灾厄巡逻队[将在1.14到来]中。

生成[编辑 | 编辑源代码]

通过自然生成[编辑 | 编辑源代码]

卫道士在林地府邸中的一些特定的房间里生成。有些房间有1个,有些房间有3个,有些房间会有2个,并伴有1个唤魔者。它们死亡之后就不会再重生,在林地府邸里生成的卫道士不会自然消失。

卫道士会在灾厄巡逻队中自然生成。

一些生成的卫道士会持有附魔的铁斧,这取决于设置的难度,随着难度的增加,几率会上升。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

卫道士只会在被玩家杀死的时候掉落物品。 它们将会掉落0-1个绿宝石,随着每个等级的抢夺附魔增加最多为1的数量。它们也有8.5%的几率掉落它们的铁斧,随着每个等级的抢夺附魔增加1%。

行为[编辑 | 编辑源代码]

一个卫道士正在追逐一个村民。

卫道士和玩家、村民以及铁傀儡敌对。卫道士会举起主手,拿着铁斧并试图攻击它们。当卫道士在追逐它们的目标时,将会冲向目标。当卫道士没有在攻击时,它们的手里不会显示它们的铁斧。

如果一个卫道士被命名为"Johnny",或者它的Johnny标签被设为1b,它会攻击所有生物,除了唤魔者恶魂幻术师和其他卫道士。它甚至也会攻击恼鬼。除守卫者史莱姆岩浆怪之外的所有生物,均会尝试反击卫道士。这个实体标签比它的名字的优先级更高,因此你可以给一个卫道士设置一个其他的名字并设置Johnny标签为1b,此时它依然会有上述行为。反之,你可以把一个卫道士命名为"Johnny"并设置Johnny标签为0b,此时它会像一个正常的卫道士一样,不会有上述行为。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

另见:区块格式

卫道士的实体ID于其种类繁多的特性有关。它们的实体ID是vindication_illager.


  • 实体数据
    • 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
    • 生物共通标签 see Template:Nbt inherit/mob/template

    •  HasRaidGoal 1或0(true/false)—当有袭击目标时为true。

    •  Patrolling 1或0 (true/false)—当正在巡逻时为true。

    •  PatrolLeader 1或0 (true/false)—如果是巡逻队队长则为true。

    •  PatrolTarget

      •  X - 表示巡逻队向目标移动时,目标的X坐标。

      •  Y - 表示巡逻队向目标移动时,目标的Y坐标。

      •  Z - 表示巡逻队向目标移动时,目标的Z坐标。

    •  RaidId 生物当前所属的袭击的数字ID。

    •  Wave 该生物生成于袭击的哪一波。

    •  Johnny: 可选。1或0 (true/false) - 设置为true将导致卫道士表現出Johnny的行为,如上所述。设置为false将防止卫道士表现出Johnny的行为,即使被命名为"Johnny"。

进度[编辑 | 编辑源代码]

图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 内部ID
Advancement-plain-raw.png
冒险冒险、探索与战斗杀死任意实体,或被任意实体杀死。minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
怪物猎人杀死任意敌对性怪物冒险杀死这24种生物中的一种。其他生物被此进度忽略。minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-fancy-raw.png
怪物狩猎完成杀死每一种敌对性怪物。怪物猎人杀死这24种生物。其他生物被此进度忽略。minecraft:adventure/kill_all_mobs

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.11 16w39a 加入了卫道士。
16w40a "Johnny" 卫道士现在可以通过自定义实体标签来启用,通过命名也可以。
它们的斧现在属于它们的HandItems,不像原来完全只是视觉效果。这意味着其伤害现在能够破盾。
卫道士的强度有了很大的提升——它们的攻击伤害在简单难度从3(Heart.svgHalf Heart.svg提高到了7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg,普通难度从5(Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg提高到了13(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg,困难难度从7(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg提高到了19(Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg
携带版
1.1 build 1 加入了卫道士。
原主机版
TU54CU441.52Patch 24Patch 4加入卫道士。

漏洞[编辑 | 编辑源代码]

关于“卫道士”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在那里使用英文汇报漏洞。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 根据Jeb的说法,卫道士被命名为“Johnny”就会攻击它看到的生物,这一点其实参考自恐怖电影《闪灵》[1]
  • 卫道士最初的皮肤材质的眼珠颜色是蓝色的,与其他绿色眼珠皮肤的灾厄村民不同,在1.14早期快照中,卫道士的眼睛在Jappa材质更新中曾被更换成绿色,但在后来的18w47b中,眼珠又被变回了蓝色,有玩家对比了两个版本的卫道士皮肤的材质更改,也证实了这一点。[2]

备注[编辑 | 编辑源代码]