Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Information icon
此特性为Java版独有。
发光
Glowing
粒子颜色


 #94A061

类型

中性

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
glowing

发光(Glowing)是一种状态效果,让实体拥有发光轮廓线,从而使其可以被玩家透过任何遮挡物看见。

效果[]

Glowing effect

用命令添加给所有实体的发光效果

受影响生物具有可以被玩家看到的能透过方块和实体等遮挡物的高亮轮廓线。轮廓线默认为白色,会根据实体队伍颜色而改变。多个带有发光效果的轮廓线在屏幕上聚集在一起时,轮廓线会合并起来。

尽管发光效果的边缘有透明度淡出效果,由于渲染过程没有开启透明度混合,发光的边缘呈现黑色。

来源[]

来源 效果等级 时长 备注
光灵箭 I 0:10 当被射中时。
I 0:03 被敲响后,半径48方块内的灾厄村民劫掠兽女巫会拥有发光效果。

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw为什么会变成这样呢?
How Did We Get Here?
同时拥有所有状态效果狂乱的鸡尾酒使玩家身上同时拥有所有这27种状态效果以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
nether/all_effects

数据值[]

ID[]

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
发光glowing24effect.minecraft.glowing

历史[]

Java版
1.915w31aGlowing JE1 加入了发光状态效果。
1.1418w43aGlowing JE2 更改了图标的纹理。
19w13b玩家敲钟后以钟为中心的半径为32方块内参与袭击的生物会现在拥有发光效果。

画廊[]

语言

Advertisement