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Alex Wiltshire Mojang avatar

可可!你可知道,这种小小的丛林之豆是好吃的曲奇和许多棕色东西的制作原料——棕色混凝土、棕色玻璃、棕色烟花、棕色潜影盒。但你可能不知道它漫长而宏伟的历史,它涉及古代文明、活人献祭、西班牙的征服,还有美味的甜点!

——Alex Wiltshire[1]

可可豆(Cocoa Bean)是一种能够种植和生长在丛林原木上的食物材料。

生成[]

自然生成[]

在丛林生物群系当中,可可果会自然生成在正常大小的丛林树树干上。

获取[]

箱子战利品[]

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
可可豆 奖励箱 0.60 1-2 40% 2.5

交易[]

基岩版中,流浪商人有一定概率以1个绿宝石的价格出售3份可可豆。

钓鱼[]

基岩版中,在丛林钓鱼时,可可豆可作为垃圾被钓上来。

破坏[]

挖掘可可果的合适工具是斧和剑。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

生长阶段没有达到第三阶段的可可果被破坏后会掉落1个可可豆。

Java版中,生长阶段达到第三阶段的可可果被破坏后会掉落3个可可豆。

基岩版中,生长阶段达到第三阶段的可可果被破坏后会掉落2-3个可可豆。

用途[]

种植[]

主条目:可可豆种植

把可可豆放置在丛林原木丛林木和它们的去皮变种的侧面即可种植新的可可果。

可可果有三个生长阶段:

  • 第一阶段,可可果很小,呈浅绿色;
  • 第二阶段,体积比第一阶段稍大,呈深黄色;
  • 第三阶段,可可果最大,呈橘色。

骨粉能够将可可果催熟到下一生长阶段。若接触水[仅Java版]或被活塞推动,可可果会掉落。在基岩版中,水会将可可果变为含水方块,活塞推动后可可果会作为方块移动,若移动后没有附着在原木或木头上,可可果会消失;若生长可可果的原木或木头被移除,可可果也会掉落。

染料[]

基岩版教育版中,可可豆可被用作棕色染料:

合成材料[]

在基岩版中,可可豆可用于添加旗帜图案:

名称 材料 合成配方
棕色旗帜图案 可可豆 +
旗帜


棕色旗帜图标 可可豆 +
旗帜 +
藤蔓
砖块
苦力怕头颅
凋灵骷髅头颅
滨菊
附魔金苹果
附魔金苹果

织布机配方[]

名称 材料 织布机配方 描述
棕色旗帜纹理 白色旗帜 +
可可豆

印上砖纹和波纹边旗帜纹理不需要使用旗帜图案。[仅Java版]

可可豆可以用作染料。[仅基岩版]
注:采用了Java版的织布机界面

棕色旗帜图案 白色旗帜 +
可可豆 +
旗帜图案

例外:
  1. 地球旗帜图案;
  2. 砖纹和波纹边旗帜图案。[仅基岩版]

可可豆可以用作染料。[仅基岩版]
注:采用了Java版的织布机界面

堆肥[]

可可豆有65%概率将堆肥桶堆肥等级增加1。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace2.0 0.8 16
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

方块:

名称命名空间ID方块标签JE拥有物品形式本地化键名
可可果cocoamineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.cocoa

物品:

名称命名空间ID本地化键名
可可豆cocoa_beansitem.minecraft.cocoa_beans

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
可可果cocoa127tile.cocoa.name
可可豆cocoa_beansdye / 3412item.dye.brown.name

方块数据[]

基岩版中,可可果(方块)使用以下数据值:

位元
0x1
0x2
一个存储着0-4之间的一个值,指定可可果被附着到的方向的两位字段:
  • 0:附着在北方
  • 1:附着在东方
  • 2:附着在南方
  • 3:附着在西部
0x4
0x8
一个存储着0-4之间的一个值,指定可可果的生长阶段的两位字段:
  • 0:第一阶段
  • 1:第二阶段
  • 2:第三阶段

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
age00
1
2
可可果的生长阶段,2是完全成熟。
facingnortheast
north
south
west
可可果连接木头的方向。
是玩家放置可可果时的朝向。

基岩版

名称对应的附加值位 默认值 接受值附加值位的值 描述
age0x4
0x8
00
1
2
0
1
2
可可果的生长阶段,2是完全成熟。
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
不支持未使用
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
可可果连接木头的方向。
  • 0:朝向南
  • 1:朝向东
  • 2:朝向北
  • 3:朝向西

历史[]

Java版Beta
1.2Cocoa Beans JE1 加入了可可豆,但只能通过物品栏修改器获得。
1.4可可豆以一种能在地牢箱子中找到(53%的概率)的战利品正式加入到游戏中。[2]
Java版
2012年5月8日Jeb发布了一张关于可可果的图片。
1.3.112w18a可可豆像苹果一样以较小的概率(0.5%)从丛林树叶中获得,使可可豆成为可再生资源
12w19aCocoa Age 0 (S) JE3Cocoa Age 1 (S) JE3Cocoa Age 2 (S) JE3 加入了可可果。
丛林树叶不再掉落可可豆,但可可果成为了额外获取可可豆的途径。
Cocoa Beans JE2 BE1 更改了可可豆的纹理。
1.4.212w34a为可可豆加入了给皮革盔甲和驯服的的颈圈染色的用途。
1.4.612w49a可可豆可以与火药结合来合成烟火之星。
1.513w04a骨粉现在只会让可可果提升一个生长阶段。
1.6.113w18a从地牢箱子中移除了可可豆。
13w19a可可豆现在可用于合成棕色染色黏土
1.7.213w41a可可豆现在可用于合成棕色染色玻璃
1.814w25a方块ID 127(可可果)的物品形式被移除,不再能出现在物品栏中。
14w30a可可豆现在可以用于为旗帜染色。
1.1317w47adye的不同数据值ID现已被拆分为独立的ID。
扁平化之前,可可豆与可可果的数字ID分别为351和127。
1.1418w43a可可豆现在可用来合成棕色染料
可可豆不再是染料了。
可可豆的英文名称被更改为“Cocoa”。
Cocoa Beans JE3 BE2 更改了可可豆的纹理。
Cocoa Age 0 JE2 BE2Cocoa Age 1 JE2 BE2Cocoa Age 2 JE2 BE2 更改了可可果的纹理。
19w03a可可豆有50%概率将堆肥桶堆肥等级增加1。
19w05a可可豆有65%概率将堆肥桶堆肥等级增加1。
19w11b可可豆的英文名称被更改回“Cocoa Beans”。
1.18pre5更改了可可果stage0stage1的纹理文件,去除了多余的像素。
1.1922w11aCocoa Age 2 JE3 更改了可可果stage2的纹理和模型,以与其他生长阶段的纹理宽度保持一致。
携带版Alpha
0.8.0build 1Cocoa Beans JE2 BE1 加入了可可豆(当时只能用橙色染料和墨囊合成,没有其他方法获得)。
build 3可可豆现在能在创造模式被获得。
0.9.0build 1Cocoa Age 0 (S) JE3Cocoa Age 1 (S) JE3Cocoa Age 2 (S) JE3 加入了可可果,可以从中获取可可豆。
可可豆现在可被用来合成曲奇
0.11.0build 14可可果现在会随时间推移而生长。[3]
?现在可以用1个玫瑰红、1个蒲公英黄和1个墨囊合成三份可可豆。[什么时间?]
0.16.0build 1可可豆不能再由橙色染料和墨囊合成。
可可豆不能再由玫瑰红、蒲公英黄和墨囊合成。
携带版
1.0.00.17.0.1可可豆现在可以给潜影贝染色。
1.1.01.1.0.0可可豆现在可以用来合成棕色混凝土粉末、棕色和棕色潜影盒
基岩版
1.2.01.2.0.2可可豆现在可用来棕色染色玻璃
可可豆现在可用来合成烟火之星
可可豆现在可用来合成旗帜图案。
可可豆现在可以在奖励箱里找到。
1.4.01.2.20.1可可豆可用于制作棕色气球和棕色荧光棒
1.8.01.8.0.10可可豆现在用于合成棕色染料
1.10.01.10.0.3流浪商人现在出售可可豆。
Cocoa Beans JE3 BE2 更改了可可豆的纹理。
Cocoa Age 0 JE2 BE2Cocoa Age 1 JE2 BE2Cocoa Age 2 JE2 BE2 更改了可可果的纹理。
1.11.01.11.0.1可可豆现在能用于填充堆肥桶。
1.16.1001.16.100.56可可豆(物品)的ID由dye/3更改为cocoa_beans
1.18.101.18.10.22更改了可可果stage0stage1的纹理文件,去除了多余的像素。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 Cocoa Beans JE1 加入了可可豆。[什么时间?]
Cocoa Age 0 (S) JE3Cocoa Age 1 (S) JE3Cocoa Age 2 (S) JE3 加入了可可果。
  1.90 Cocoa Beans JE3 BE2 更改了可可豆的纹理。
Cocoa Age 0 JE2 BE2 Cocoa Age 1 JE2 BE2 Cocoa Age 2 JE2 BE2 更改了可可果的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Cocoa Beans JE2 BE1 加入了可可豆。
Cocoa Age 0 JE2 BE2Cocoa Age 1 JE2 BE2Cocoa Age 2 JE2 BE2 加入了可可果。

你知道吗[]

  • 每个生长阶段的可可果都有不同的碰撞箱,然而其碰撞箱总是比其所在原木顶部低0.25格。
  • 如果可可果在生长时玩家在它旁边站着,玩家不会被推开,且可以穿过它。[需要测试]
  • 基岩版中,成熟的可可果顶部纹理只有7格像素宽,而侧面有8格像素宽。[4][5]

画廊[]

参考[]

  1. “A Brief History of Cocoa” – Minecraft.net
  2. notchtweet:53161729990987776
  3. MCPE-7887
  4. MC-109055 — 漏洞状态为“已修复”。
  5. MCPE-152862

语言

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