稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
命名空間ID |
見§資料值 |
可可!你可知道,這種小小的叢林之豆是好吃的餅乾和許多棕色東西的製作原料——棕色混凝土、棕色玻璃、棕色煙花、棕色界伏盒。但你可能不知道它漫長而宏偉的歷史,它涉及古代文明、活人獻祭、西班牙的征服,還有美味的甜點!
可可豆(Cocoa Bean)是一種能夠種植和生長在叢林木原木上的食物材料。
生成[]
自然生成[]
在叢林生態域當中,可可豆會自然生成在正常大小的叢林木樹幹上。
取得[]
儲物箱戰利品[]
基岩版:
交易[]
在基岩版中,流浪商人有一定機率以1個綠寶石的價格出售3份可可豆。
釣魚[]
破壞[]
挖掘可可豆的合適工具是斧和劍。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生長階段沒有達到第三階段的可可豆被破壞後會掉落1個可可豆。
在Java版中,生長階段達到第三階段的可可豆被破壞後會掉落3個可可豆。
在基岩版中,生長階段達到第三階段的可可豆被破壞後會掉落2-3個可可豆。
用途[]
種植[]
把可可豆放置在叢林木原木、叢林木和它們的剝皮變種的側面即可種植新的可可豆。
可可豆有三個生長階段:
- 第一階段,可可豆很小,呈淺綠色;
- 第二階段,體積比第一階段稍大,呈深黃色;
- 第三階段,可可豆最大,呈橘色。
骨粉能夠將可可豆催熟到下一生長階段。若接觸水
染料[]
- 將綿羊的羊毛染成棕色,用剪刀剪毛後會獲得1-3塊棕色羊毛。
- 將已馴服的狼和貓的項圈染成棕色。
- 將界伏蚌染成棕色。
- 將鍋釜中的水染成棕色。
- 給旗幟加入棕色圖案。
- 與羊毛、皮革盔甲、床、玻璃、玻璃片、陶土、界伏盒和蠟燭結合來合成棕色變種。
- 與火藥結合來合成棕色火藥球。
- 與火藥球結合來製造棕色漸變效果。
- 將告示牌上的文字染上棕色。
- 與沙和礫石結合來合成棕色混凝土粉末。
- 與化合物結合來合成棕色氣球或熒光棒。
合成材料[]
在基岩版中,可可豆可用於加入旗幟圖案:
名稱 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
棕色旗幟圖案 | 可可豆 + 旗幟 |
|
棕色旗幟圖示 | 可可豆 + 旗幟 + 藤蔓或 紅磚或 苦力怕頭顱或 凋零骷髏頭顱或 雛菊或 附魔金蘋果 |
紡織機配方[]
堆肥[]
可可豆有65%機率將堆肥桶堆肥等級增加1。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊破壞聲 | 方塊 | 破壞方塊 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | block.wood.fall | 無[音效 1] | |
正在破壞方塊 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊放置聲 | 方塊 | 放置方塊 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有摔落傷害時摔落在方塊上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
方塊:
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
可可豆 | cocoa | mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.cocoa |
物品:
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
可可豆 | cocoa_beans | item.minecraft.cocoa_beans |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 別名ID(BE) | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
可可豆 | cocoa | 無 | 127 | tile.cocoa.name |
可可豆 | cocoa_beans | dye / 3 | 412 | item.dye.brown.name |
方塊資料[]
在基岩版中,可可豆(方塊)使用以下資料值:
位元 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 |
一個儲存著0-4之間的一個值,指定可可豆被附著到的方向的兩位字段:
|
0x4 0x8 |
一個儲存著0-4之間的一個值,指定可可豆的生長階段的兩位字段:
|
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 1 2 | 可可豆的生長階段,2是完全成熟。 |
facing | north | east north south west | 可可豆連接木塊的方向。 是玩家放置可可豆時的朝向。 |
基岩版:
名稱 | 對應的附加值位 | 預設值 | 接受值 | 附加值位的值 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
age | 0x4 0x8 | 0 | 0 1 2 | 0 1 2 | 可可豆的生長階段,2是完全成熟。 |
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | 不支持 | 未使用 | |||
direction | 0x1 0x2 | 0 | 0 1 2 3 | 0 1 2 3 | 可可豆連接木塊的方向。
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歷史[]
Java版Beta | |||||
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1.2 | 加入了可可豆,但只能透過物品欄修改器獲得。 | ||||
1.4 | 可可豆以一種能在地牢儲物箱中找到(53%的機率)的戰利品正式加入到遊戲中。[2] | ||||
Java版 | |||||
2012年5月8日 | Jeb發布了一張關於可可豆的圖片。 | ||||
1.3.1 | 12w18a | 可可豆像蘋果一樣以較小的機率(0.5%)從叢林樹葉中獲得,使可可豆成為可再生資源。 | |||
12w19a | 加入了可可豆。 | ||||
叢林木樹葉不再掉落可可豆,但可可豆成為了額外取得可可豆的途徑。 | |||||
變更了可可豆的紋理。 | |||||
1.4.2 | 12w34a | 為可可豆加入了給皮革盔甲和馴服的狼的頸圈染色的用途。 | |||
1.4.6 | 12w49a | 可可豆可以與火藥結合來合成火藥球。 | |||
1.5 | 13w04a | 骨粉現在只會讓可可豆提升一個生長階段。 | |||
1.6.1 | 13w18a | 從地牢儲物箱中移除了可可豆。 | |||
13w19a | 可可豆現在可用於合成棕色染色黏土。 | ||||
1.7.2 | 13w41a | 可可豆現在可用於合成棕色染色玻璃。 | |||
1.8 | 14w25a | 方塊ID 127(可可豆)的物品形式被移除,不再能出現在物品欄中。 | |||
14w30a | 可可豆現在可以用於為旗幟染色。 | ||||
1.13 | 17w47a | dye 的不同資料值ID現已被拆分為獨立的ID。
| |||
在平坦化之前,可可豆與可可豆的數字ID分別為351和127。 | |||||
1.14 | 18w43a | 可可豆現在可用來合成棕色染料。 | |||
可可豆不再是染料了。 | |||||
可可豆的英文名稱被變更為「Cocoa」。 | |||||
變更了可可豆的紋理。 | |||||
變更了可可豆的紋理。 | |||||
19w03a | 可可豆有50%機率將堆肥桶堆肥等級增加1。 | ||||
19w05a | 可可豆有65%機率將堆肥桶堆肥等級增加1。 | ||||
19w11b | 可可豆的英文名稱被變更回「Cocoa Beans」。 | ||||
1.18 | pre5 | 變更了可可豆stage0 和stage1 的紋理檔案,去除了多餘的像素。 | |||
1.19 | 22w11a | 變更了可可豆stage2 的紋理和模型,以與其他生長階段的紋理寬度保持一致。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.8.0 | build 1 | 加入了可可豆(當時只能用橙色染料和墨囊合成,沒有其他方法獲得)。 | |||
build 3 | 可可豆現在能在創造模式被獲得。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 加入了可可豆,可以從中取得可可豆。 | |||
可可豆現在可被用來合成餅乾。 | |||||
0.11.0 | build 14 | 可可豆現在會隨時間推移而生長。[3] | |||
? | 現在可以用1個玫瑰紅、1個蒲公英黃和1個墨囊合成三份可可豆。 | ||||
0.16.0 | build 1 | 可可豆不能再由橙色染料和墨囊合成。 | |||
可可豆不能再由玫瑰紅、蒲公英黃和墨囊合成。 | |||||
攜帶版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 可可豆現在可以給界伏蚌染色。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 可可豆現在可以用來合成棕色混凝土粉末、棕色床和棕色界伏盒。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 可可豆現在可用來棕色染色玻璃。 | |||
可可豆現在可用來合成火藥球。 | |||||
可可豆現在可用來合成旗幟圖案。 | |||||
可可豆現在可以在獎勵箱裡找到。 | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 可可豆可用於製作棕色氣球和棕色熒光棒。 | |||
1.8.0 | 1.8.0.10 | 可可豆現在用於合成棕色染料。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 流浪商人現在出售可可豆。 | |||
變更了可可豆的紋理。 | |||||
變更了可可豆的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 可可豆現在能用於填充堆肥桶。 | |||
1.16.100 | 1.16.100.56 | 可可豆(物品)的ID由dye/3 變更為cocoa_beans 。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.22 | 變更了可可豆stage0 和stage1 的紋理檔案,去除了多餘的像素。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了可可豆。 | |
加入了可可豆。 | |||||
1.90 | 變更了可可豆的紋理。 | ||||
變更了可可豆的紋理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了可可豆。 | ||||
加入了可可豆。 |
你知道嗎[]
- 每個生長階段的可可豆都有不同的碰撞箱,然而其碰撞箱總是比其所在原木頂部低0.25格。
- 如果可可豆在生長時玩家在它旁邊站著,玩家不會被推開,且可以穿過它。
[需要測試] - 在基岩版中,成熟的可可豆頂部紋理只有7格像素寬,而側面有8格像素寬。[4][5]
畫廊[]
參考[]
- ↑ 「A Brief History of Cocoa」 – Minecraft.net
- ↑ notchtweet:53161729990987776
- ↑ MCPE-7887
- ↑ MC-109055 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MCPE-152862
語言