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Minecraft啟動器

出自 Minecraft Wiki
(已重新導向自 启动器)
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Java Edition.png
Minecraft 啟動器
2016Launcher.png
當前版本

1.13.1

平台

WindowsmacOSLinux

Minecraft啟動器(Minecraft launcher)是一個提供登錄和下載功能的前端界面,但是它獨立於客戶端。它負責下載主要Java包,包括minecraft.jarLWJGL,以及保存代碼和例如材質的遊戲資源。這也有點像一個基礎的、簡單的和易破解的第一次登錄時強制讓用戶登錄到一個付費帳戶的角色。可以使用啟動器來運行所有版本的Minecraft,然而一些版本並未包括在啟動器中,例如 IndevMinecraft 2.0和任何Beta 1.9預發布版。

行為[編輯 | 編輯原始碼]

在用戶未登錄時啟動器顯示的登錄螢幕。

每次啟動器運行時,它都會檢查在儲存著 Minecraft 文件的一個特殊資料夾——.minecraft。它檢查「launcher_profiles.json」的文件作為啟動器的登錄憑據。如果文件沒找到、被損壞或沒有用戶登錄,用戶必須使用有效付費帳號來進行登錄,否則用戶將只能夠遊玩演示版或購買遊戲。

當登錄後,啟動器會首先嘗試驗證登錄。如果有效的「launcher_profiles.json」文件存在,且在最後一次關閉時進行了登錄,但是沒有網絡連接,啟動器將會啟動一個「離線遊戲」模式。如果成功連接到網絡,啟動器將會把最新版本的「versions」資料夾與伺服器的最新發布的版本進行比較。當配置選項里的「最新版本」被選擇時,如果選擇的版本不存在,或版本需要進行更新,啟動器將會下載所有最新的 Minecraft 組件以及 Java 二進位文件。它也會將 Assets 資料夾里的所有東西都進行同步。(詳見資源包

最後,一旦成功安裝或更新之後,啟動器將會啟動「minecraft.jar」(通過「javaw.exe」,Oracle 的 Java 虛擬機運行)。在缺失「.jar」的文件的情況下仍然可以啟動,在這種情況下,啟動器會自動下載缺失文件,但是如果沒有網絡連接,則會停止下載。

Minecraft啟動器現在支持57種語言。

特性[編輯 | 編輯原始碼]

啟動器[編輯 | 編輯原始碼]

  • 管理多個配置文件(儲存在「launcher_profiles.json」)。每個配置文件都可以控制:
    • 遊戲版本。包括使用已過時的預覽版本和之前的預發布版。你也可以手動添加較舊/自訂的版本。 [1]查看這個視頻來獲取說明。
    • 在遊戲內使用的 Mojang 帳戶。
    • Java 指令行參數(例如堆大小)
    • 遊戲目錄(硬碟上儲存遊戲文件的地方)
    • 等等。
  • 啟動器不會在硬碟上儲存你的密碼。啟動器會使用一個「刷新令牌」進行驗證。
  • 啟動器的自動更新。
  • 更新庫的能力,例如 LWJGL。
  • 離線模式。(第一次啟動需要一個網絡連接來下載所需資源)
  • 通過 Hopper 向 Mojang 報告崩潰。
  • 通過索引資料庫的崩潰信息來提供如何修復漏洞。

時光機[編輯 | 編輯原始碼]

配置文件中可用的 Alpha 和 Beta 版本。

啟動器擁有遊玩 AlphaBeta 版遊戲的能力。當前,Alpha、Beta 和所有的正式版本都能夠遊玩。4個 Pre-classic 版本、4個 Classic 版本,以及一個 Infdev 版本都添加在「old-alpha version」中。[2] 然而,Indev仍然沒被加入。

進度

  • 注意:這個列表只是列出了在啟動器中至少找不到的一個版本(2010-06-18 的 Infdev,還有秘密周五更新 1)。

可以通過點擊「Edit Profile」按鈕或創建新的 Profile 來下載舊版本。在「Version Selection」中允許通過點擊對應的框來使用 Alpha 和 Beta 版本。下一步,從下拉菜單中選擇需要的版本,並保存 Profile。

然而,這些版本都非常舊了,並且可能是不受支持的。任何的漏洞、故障、缺失的功能或不穩定的崩潰將不會被解決,因為只支持最新版本。Mojang 強烈建議你將這些版本儲存在不同的資料夾里來避免損壞。[3]

皮膚[編輯 | 編輯原始碼]

啟動器中的皮膚選項

你可以在Minecraft啟動器中更改或添加你的自訂皮膚。要更改或添加你的皮膚,請點擊「皮膚」按鈕,然後單擊「瀏覽」按鈕瀏覽您的文件系統來找到您的皮膚文件 。皮膚文件的解析度必須為64x64,否則啟動器將不會接受它。此外,皮膚文件的文件格式必須為.png 。在你找到皮膚文件之後,點擊"保存」按鈕來確認你在遊戲中的皮膚。

  • 你可以點擊「點擊以重置」按鈕來還原Steve或Alex的默認皮膚。
  • 你可以在兩個玩家模型中選擇——經典(Steve)或苗條(Alex)。

配置[編輯 | 編輯原始碼]

當你第一次打開Minecraft啟動器的時候, 它會創建一個最新版本的Minecraft配置文件,並且你不能刪除它。但是,你可以在啟動器里創建自己的配置文件。點擊「啟動選項」按鈕,然後點擊「新建」去創建一個。在此之後,你可以輸入你想要的名字。如果你離開,它將被命名為「未命名的配置」。然後你可以在啟動器里自訂一張配置文件的圖標。但是它必須是128×128後綴為.png 的圖片。選擇你想要的版本,然後點擊「保存」去保存你的配置。如果你想更改一個配置,只需要點擊它,這同樣適用於刪除一個配置。點擊你想要刪除的配置文件然後單擊「刪除 [X]」按鈕。

  • 啟動器中的配置設置
    在點擊「下載服務端」之後你可以下載伺服器版本的遊戲。
  • 如果想要調整遊戲解析度大小,請打開「解析度」來更改遊戲窗口大小。
  • 你可以打開「高級設置」以顯示更多的配置文件選項。
  • 如果你想改變 .minecraft 資料夾的路徑,打開「遊戲目錄」選項。然後選擇.minecraft 資料夾的路徑。你也可以通過點擊綠色箭頭按鈕「前往資料夾」來打開.minecraft 資料夾。
  • 如果你打開「啟用快照」,他會自動創建一個叫做「最新快照」的配置文件。

指令行用法[編輯 | 編輯原始碼]

MinecraftDev.jar (所有系統):

java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap <username> <server:port>

因為啟動器是與 Minecraft 1.6 一起發布的,因此啟動器里還有其他的指令。如果輸入下面的指令,這些指令將會顯示出來。

java -jar Minecraft.jar -help

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Alpha
1.0.0 最初版本。在這個版本里,用戶可以選擇當前版本和 Infdev 版本。
當第一次運行客戶端時,需要一個網絡連接來檢查更新,之後就會支持離線遊戲了。
允許使用指令行參數啟動遊戲。使用格式:java -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame 用户名 密码 將會允許在不加入到伺服器的情況下進行登錄,當格式為 java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame 用户名 密码 serveraddress:portnumber 就會允許加入到一個伺服器。
1.2.2 指令行參數格式改變。
Beta
1.3 發布於2011年2月21日。[6]
現在使用新的 Minecraft Logo。
添加通過指令行參數自動登錄到遊戲的能力。
(客戶端/啟動器更新)添加官方連結、社區連結和 Twitter 連結。
添加小更新系統,這個系統只會更新已更改的文件、引導用戶進行更新、允許使用 HTTPS 登錄來使用更安全的連接、以及提供用戶界面的改進。一個暗中進行的技術性預覽已由 Notch 在2011年2月18日發布。[4]
連接到 Minecraft 安裝目錄,以方便訪問。
Options 對話框下面添加 Force Update 按鈕。
啟動器支持在程序內通過叫 MCUpdateTumblr 博客查看更新日誌,並且支持指令行參數。[5]
正式版
1.2.1 為 Mac OS X 用戶適當選擇64位 Java 安裝。[7]
1.3.2 為未付費用戶添加啟動演示模式的能力。
1.6.1 13w16a 加入了新啟動器。查看下面的啟動器歷史。

Minecraft啟動器[編輯 | 編輯原始碼]

Ic translate.svg
此段落的內容需要被翻譯
啟動器版本 發布日期 更新詳情
Windows 2.1.1351

Mac OS 2.1.1350
Linux 2.1.1349

2018年6月26日
Linux 2.1.1218

Mac OS 2.1.1217
Windows 2.1.1216

2018年6月28日
  • 添加按名稱或上次遊戲時間排列檔案的選項。
  • 在檔案旁加入「複製」按鈕。
Mac OS 2.1.1144 2018年6月21日
  • MCL-9319 – 停留或退出遊戲導致啟動器崩潰
  • 其他未知更改
Windows 2.1.1143 2018年6月21日
  • 其他未知更改
2.0.1051(Mac OS) 2018年5月8日
  • 未知
2.0.1051

(Windows)

2018年5月8日
  • 未知
2.0.1049(Windows) 2018年5月8日
  • 修復漏洞
    • MCL-8432 – 在Windows上使用「忘記密碼」不會在瀏覽器中打開該連結
    • MCL-9178 – 「需要幫助?」 在外觀選項的連結不起作用
1.6.89-j 2018年5月8日
  • 未知
1.6.84-j 2017年10月26日
  • 未知
2.0.1007-stage(macOS) 2017年10月25日
  • 未知
2.0.1006-stage (Windows) 2017年10月25日
  • 未知
2.0.1005(Linux) 2017年10月25日
  • 在版本json中改為支持arguments塊,取代minecraftArguments模板字符串。
2.0.1004(macOS) 2017年10月25日
  • 在版本json中改為支持arguments塊,取代minecraftArguments模板字符串。
2.0.1003 2017年10月25日
  • 修復啟動含Mod遊戲的啟動問題。[8]
1.6.82-j 2017年10月25日
  • 在版本json中改為支持arguments塊,取代minecraftArguments模板字符串。
2.0.995 2017年10月25日
  • 在版本json中改為支持arguments塊,取代minecraftArguments模板字符串。
1.6.81-stage 2017年10月25日
  • 未知
1.6.79-stage 2017年6月13日
  • 未知
2.0.935(macOS) 2017年6月13日
  • 未知
2.0.934 2017年6月13日
  • 未知
2.0.932-stage 2017年6月13日
  • 未知
2.0.895 2017年5月30日
  • 新的翻譯。修復了「準備」螢幕的滯留崩潰。[9]
2.0.847 2017年4月10日
  • 未知
2.0.834 (macOS) 2017年3月10日
  • 未知
2.0.833 2017年3月10日
  • 未知
2.0.806 2017年2月9日
  • 未知
2.0.774-stage 2017年2月8日
  • 未知
2.0.760-stage 2017年2月3日
  • 未知
2.0.757-stage 2017年2月3日
  • 未知
2.0.726-stage 2017年2月1日
  • 修復了一些關於更新進程的漏洞。
2.0.710-stage 2017年1月31日
  • 修復一些關於Mod兼容性的一些漏洞
2.0.700-stage 2017年1月31日
  • 新的啟動器,所有玩家都會在未來兩周內獲得更新。
1.6.76 2017年1月30日
  • 啟動器現在可以在接下來的14天後更新到2.0版本。
2.0.673-stage 2017年1月27日
  • 未知
1.6.73 2017年1月26日
  • 未知
2.0.663-stage 2017年1月25日
  • 再也不會有安全彈出了 。
2.0.581-stage 2017年1月18日
  • 加入了一個啟動器版本信息標籤,支持Linux
2.0.580-stage(macOS) 2017年1月18日
  • 加入了一個啟動器版本信息標籤
2.0.511-stage(macOS) 2017年1月3日
  • 將字體由Minecraft默認更改至Segoe UI。
2.0.510-stage 2017年1月3日
  • 將字體由Minecraft默認更改至Segoe UI。
  • 修復了無論如何,解析度總是2304×1202的漏洞
2.0.497-stage 2016年12月29日
  • 添加了更多語言
2.0.490-stage 2016年12月27日
  • 未知
2.0.465-stage(macOS) 2016年12月8日
  • 未知
2.0.464-stage 2016年12月8日
  • 未知
2.0.455-stage 2016年12月7日
  • 未知
2.0.447-stage 2016年12月6日
  • 修正了啟動 minecraft.jar 除「1.11新版本」或更低版本的崩潰。
2.0.429-stage 2016年12月1日
  • 未知
2.0.425-stage 2016年11月30日
  • 未知
2.0.24-stage 2016年11月29日
  • 未知
2.0.414-stage 2016年11月28日
  • 修復了啟動器可能卡在「加載中」的漏洞。[10]
2.0.387-stage 2016年11月25日
  • 添加了語言選擇
1.6.70 2016年11月17日
  • 未知
2.0.320-stage 2016年11月4日
  • 未知
2.0.282-stage 2016年11月2日[11]
  • 現在支持同幸運行多個Minecraft遊戲
  • 現在可以在遊戲運行時不關閉啟動器
  • 現在支持上傳」launcher_profiles.json」,在遷移數據之前設置新的啟動器
  • 啟動器選項簡寫
  • 在列表的頂部,按鈕添加了一個新的啟動選項
  • "保持啟動器啟動" 和 "顯示遊戲日誌" 可以單獨進行設置
  • 修復多個漏洞:
    • 固定運行修改版本
    • 修正解析度設置的失效問題
    • 修正打開遊戲目錄會發出錯誤消息,即使遊戲在運行
    • 在輸入欄位中按「delete」不再移除該行的其他部分
    • 在新聞頁面上按Tab鍵可以讓新聞停止輪播
    • 修正了有時在遊戲關閉導致的崩潰
    • 選擇輸入滑鼠和鍵盤上按Backspace鍵可以正常的刪除輸入
    • 當你點擊版本信息頁面不再選擇所有文本
1.6.69 2016年10月26日
  • 未知
2.0.164-stage

[12]

2016年10月26日
  • 新啟動器為最初的 Windows 和 MacOS 疊代測試
  • 運行本地應用程式不再需要Java
  • 重新設計接口
1.6.66 2016年10月24日
  • 現在當玩家的配置文件已在新的啟動器打開時會警告玩家。
1.6.61 2016年3月3日
  • 遊戲會話ID(Game Session ID)現在在啟動遊戲時的遊戲輸出欄中被隱藏,顯示為Session ID is <censored>
1.6.59 2016年2月25日
  • 未知
1.6.57 2016年2月24日
  • 未知
1.6.51 2016年2月4日
  • 未知
1.6.48 2015年10月9日
  • 未知
1.6.44 2015年9月11日
  • 添加關於新OSX安裝器的信息(僅在OSX顯示
1.6.19 2015年7月24日
  • 添加Windows 10支持
1.6.13 2015年7月1日
  • 現在啟動器會在遊戲目錄下創建「server-resource-packs」資料夾
1.6.11 2015年1月30日
  • 自動安裝Java 8[13]
1.5.5 2014年12月16日
  • 未知
1.5.4 2014年12月12日
  • 添加引導程序
  • 使用Mojang自帶Java而非系統Java啟動遊戲
1.5.3 2014年9月1日
  • 未知
1.5.2 2014年7月29日
  • 現在用單個每次遊戲啟動時的Game Output選項卡
1.5.1 2014年7月29日
  • 修復啟動器卡在加載界面的問題[14]
1.5 2014年7月28日
  • Development Console選項卡被重命名為Launcher Log
  • 你現在能同幸運行多個Minecraft,要求用不同帳號
  • 如果Minecraft已經被打開,Play按鈕會改成Already Playing...
  • 添加了新選項卡Game Output (你的用戶名),在你打開遊戲後出現
1.4.7 2014年7月25日
  • 在打開遊戲前預先準備庫文件
1.4.6 2014年7月25日
  • 在資料編輯器中添加了一些指令行
  • 添加了版本繼承[15]
1.4.5 2014年7月25日
  • 修復MCL-2444 - 改變Event Dispatch Thread上的遊戲啟動
  • 添加「Switch users」按鈕以使切換用戶更方便
1.4.4 2014年7月19日
  • 修復MCL-2494 – 啟動器1.4.2中可能的崩潰?
1.4.2 2014年5月2日
  • 顯示下載進度條
  • 修復MCL-2350 – 內存占用漸漸升高
  • 移除按鈕「Local Version Editor (NYI)」
  • 自動清理無用庫
1.3.11 2014年3月12日
  • 更新日誌網頁的網頁框架現在儘可能使用JavaFX
  • 檔案資料現在以字母表順序排列
1.3.10 2014年1月23日
  • 庫文件現在使用SHA-1驗證
1.3.9 2014年1月14日
  • 更新漏洞追蹤器連結
1.3.8 2014年1月8日
  • 在「Play Demo」按鈕下為試玩帳號添加「(Why can I only play demo?)」連結,點擊會進入這裡
1.3.7 2013年12月12日
  • 未知
1.3.6 2013年12月5日
  • 修復MCL-1895 – 無法離線玩Minecraft 1.3.5,啟動時世界崩潰
1.3.5 2013年12月4日
  • 使用新的Assets Management System重新安排庫資料夾[16]
1.3.4 2013年11月26日
  • 下載大文件會更快[17]
1.3.3 2013年11月20日
  • (有可能)綁定Mojang與Twitch帳號[18]
1.3.2 2013年11月8日
  • 添加完成工作的時間統計
  • 更快的資源下載[19]
1.3.1 2013年10月29日
  • 速度提升
  • 在版本列表標籤彈出基本只讀
  • 其他選項的修正和移除
1.2.8 2013年10月25日[來源請求]
  • 未知
1.2.7 2013年10月18日
  • 在選項配置新增了一個打開遊戲目錄的按鈕。
1.2.6 2013年10月17日
  • 未知
1.2.5 2013年9月23日
  • 在點擊「Play」之後,不再顯示開發人員控制台。
1.2.4 2013年9月19日
  • 未知
1.2.3

[20]

2013年9月12日
  • 你現在可以使用啟動器從任何地方登出 (MCL-1270)
1.2.2

[21]

2013年9月3日
  • 修復 (MCL-1461) 使啟動器長時間地加載
1.2.1

(Files uploaded)[22]

2013年8月6日
1.2.1(Files uploaded)[23][24] 2013年8月6日
1.2.1 2013年8月2日
  • 新增一個關於使用Beta, Alpha, 和快照版本的警告
1.2 2013年8月1日
  • 新增"Time Machine" 功能來使用Beta版本.
    • 已包括 Alpha 的一個選項,但版本仍未開放下載。
  • 同時允許玩家遊玩 1.2.5-1.4.7 版本。
1.1.4 2013年7月31日
  • 一些小的文本更新
1.1.3

[25]

2013年7月27日
  • 修復在Intel HDXXXX晶片下的低幀率問題
1.1.2 2013年7月22日
  • 修復 MCL-1241 - 在1.1.1中只能在離線模式下啟動遊戲
1.1.1 2013年7月19日
  • 新的啟動器界面以及登錄界面
  • 啟動器現在會在遊戲窗口打開後自動關閉
1.0.10 2013年7月12日
  • 更好的Hopper支持
  • 客戶端崩潰會被標記為公開的
    • 目前還未為這些事做任何東西
  • 添加了一個選項到Profile來禁用Hopper支持
  • 只有在Hopper被關閉或啟動器無法連接到Hopper時會直接報告到bug追蹤系統
    • Hopper 不會發送崩潰報告到bug追蹤系統如果遊戲打了Mod
1.0.9 2013年7月10日
  • 添加新的崩潰報告系統支持, Hopper[26]
    • 任何客戶端崩潰都會自動提交崩潰報告
1.0.8 OS X

(Re-upload)[27]

2013年7月9日
  • 修復啟動器 無法在OS X 10.5.8 (Leopard)上運行1.6.2
1.0.8 OS X(Re-upload)[28] 2013年7月8日
  • 修復啟動器 無法在OS X 10.5.8 (Leopard)上運行1.6.2
1.0.8 2013年7月2日
  • 啟動器現在擁有高清圖標[來源請求]
  • Mac OS X 10.5.8 用戶在等待 LWJGL 修復期間關閉了 Minecraft 1.6.1 ,然而 1.5.2 沒被影響。[29]
1.0.7 2013年7月2日
  • 添加自動關閉 loginbug 的能力。|MCL-590}}</ref>
1.0.6 2013年7月1日
修復漏洞
  • MCL-92 – 啟動窗口大小不適合整個GUI
  • MCL-227Play button 不在窗口中 @ Linux
  • MCL-262 – 文本不適合窗口
  • MCL-287 – 啟動器界面限制了外觀,不可以選擇版本 - 不能進入選項卡
  • MCL-596 – 新的Mac啟動器中的不正確版本
  • MCL-696 – 沒有在「Edit Profile」中見到改變內存的選項。
1.0.5 2013年7月1日
  • Profile Editor中新增'snapshot'設置, 啟用/禁用快照
  • 'Minecraft.exe'(啟動器) 已經完成數字簽證. (MCL-546)
1.0.4 2013年6月28日
  • Profile Editor中新增'resolution'設置
1.0.3 2013年6月27日
修復漏洞:
  • MCL-587 – 未付費遊戲可以遊玩無限制版遊戲。
  • MCL-600 – 啟動器在你使用用戶名而非郵箱登錄時給出錯誤的提示信息
1.0.2 2013年6月27日
  • 未知
1.0.1 2013年6月26日
  • Yggdrasil 驗證恢復
    • 修復 MCL-568 – 遷移帳戶 - 不能在 1.0.1 啟動器中登錄 1.6 預發布版。
1.0.0 2013年6月26日
  • 啟動器降級到1.0.0
  • 因為登錄錯誤而禁用Yggdrasil
1.0.1 2013年6月26日
  • 啟用Yggdrasil(一個新的驗證系統)
  • 更加安全且更多功能
1.0 2013年6月25日
  • 未知
0.9.5 2013年6月18日
  • 未知
0.9.4 2013年6月18日
  • 在Profile Selection Panel中新增"New Profile"和"Edit Profile"按鈕
0.9.3 2013年6月14日
  • 未知
0.9.2 2013年6月13日
  • 未知
0.9.1 2013年6月10日
  • Fixed: MCL-412 – OS X: Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/main/Main
0.9 2013年6月10日
  • 現在擁有了Profile Editor選項卡.
    • 通過雙擊你的Profile並且在下拉列表中修改版本來選擇遊戲版本
  • 改變 Version Selector 區域。
0.8.3 2013年6月7日
  • 未知
0.8.2 2013年5月27日
  • 未知
0.8.1 2013年5月21日
  • 當選擇一個快照版本時,客戶端窗口使用工作檯的圖標作為主窗口的圖標;啟動器窗口仍然使用草地圖標。
    • 在 Windows 上,使用默認 Java 圖標來選擇正式版本。
0.8 2013年5月20日
  • 未知
0.7.2 2013年5月15日
  • 未知
0.7 2013年5月13日
  • 啟動器降級到0.7
0.7.1 2013年5月4日
  • 未知
0.7 2013年5月2日
  • 未知
0.6 2013年4月25日
  • 未知
0.5 2013年4月23日
  • 在版本選擇中加入了Minecraft 1.5.1
0.4 2013年4月23日
  • 重啟崩潰報告
0.3 2013年4月22日
  • 添加Local Version Editor (NYI)選項卡
  • 添加檢查伺服器狀態的窗口
  • 修復小漏洞
0.2 2013年4月19日
  • 添加Development Console選項卡
  • 修復遊戲啟動的問題
0.1 2013年4月18日
  • .minecraft目錄結構改變:
    • 「assets」資料夾:存儲語言文件和聲音文件
      • 所有的音樂文件都用.ogg格式取代了.mus格式
    • 「library」資料夾:存儲Java庫文件,比如LWJGL和jinput.jar
    • 「versions」資料夾:存儲每個版本的「versions.json」(元數據)和minecraft.jar的資料夾(名稱是其版本號,比如13w16a是「versions/13w16a/13w16a.jar」)

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在新啟動器的Beta版開始測試之前,可以在左前方選擇啟動器語言,之後它被點擊後沒有任何效果的苦力怕臉按鈕所代替,只會發光。
  • 如果你把滑鼠停留在「開始遊戲」按鈕上足夠時間,一些生物會出現在角落。

參考[編輯 | 編輯原始碼]

  1. https://twitter.com/Dinnerbone/status/344164561701724160
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/364762596387205120
  3. https://help.mojang.com/customer/portal/articles/1475923-changing-game-versions
  4. https://twitter.com/notch/status/38621269331025921
  5. http://mcupdate.tumblr.com/post/3427294253/welcome-to-the-new-minecraft-launcher
  6. http://notch.tumblr.com/post/3428176687/server-downtime-and-a-new-launcher
  7. http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-is-out/
  8. https://twitter.com/Dinnerbone/status/408246271921901568[需要驗證]
  9. 「A new version of the Minecraft Launcher will be going out shortly, it has new translations & a fix for those stuck/crashing on "Preparing"」@Dinnerbone,2017年5月30日
  10. https://twitter.com/Dinnerbone/status/803235460386537472
  11. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5apvpl/help_us_test_the_new_minecraft_launcher_todays/?st=iv1jq8z1&sh=7908cfe7
  12. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/59b7m0/help_us_test_the_new_minecraft_launcher_check_the/
  13. https://twitter.com/Dinnerbone/status/561096640086700032
  14. https://twitter.com/Dinnerbone/status/494220782244208640
  15. https://twitter.com/Dinnerbone/status/492715318645882880
  16. https://twitter.com/Dinnerbone/status/408246271921901568
  17. https://twitter.com/Dinnerbone/status/405366855785021440
  18. https://twitter.com/Dinnerbone/status/403111179859812352
  19. https://twitter.com/Dinnerbone/status/402434001451098112
  20. https://twitter.com/Marc_IRL/status/378280823180361729
  21. https://twitter.com/Dinnerbone/status/374887108932288512
  22. https://twitter.com/Dinnerbone/status/365040968644296705
  23. https://twitter.com/Dinnerbone/status/364699262233223169
  24. https://twitter.com/_grum/status/364699271708151808
  25. https://twitter.com/_grum/status/361126093777936384
  26. http://hopper.minecraft.net/
  27. https://twitter.com/Dinnerbone/status/354595929925496832
  28. https://twitter.com/Dinnerbone/status/354351963288248321
  29. https://twitter.com/Dinnerbone/status/352109843731070976

另見[編輯 | 編輯原始碼]

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