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命令/difficulty
< 命令
difficulty
限制条件 |
是管理员 |
---|---|
加入版本 |
设定难度等级(和平、简单等)。
- 语法
- Java版
difficulty [<难度>]
- 基岩版
difficulty <难度:整数>
difficulty <难度:字符串>
- 参数
- 难度(基岩版:难度:整数或难度:字符串)(可选[仅Java版])
- 效果
- 若参数指定不正确则失败。
- 若执行成功且生效,则返回或更改游戏的难度。在多人服务器中原有难度会持续至服务器重启——重启后服务器将从server.properties读取新的难度。
- 但在极限模式下,命令即使执行成功也不会生效[仅Java版]。
- 示例
- 另见
/gamemode
— 更改一位玩家的游戏模式(创造、生存等)
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.4.2 | 12w32a | 加入了/difficulty 命令。 | |||
携带版 | |||||
1.0.5 | 1.0.5.0 | 加入了/difficulty 命令。 |