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命令/difficulty

来自Minecraft Wiki
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difficulty
限制条件

管理员

加入版本

1.4.212w32a
PE 1.0.5PE 1.0.5 build 1

设定难度等级(和平、简单等)。

语法
  • Java版
difficulty [<难度>]
  • 基岩版
difficulty <难度:整数>
difficulty <难度:字符串>
参数
难度(基岩版:难度:整数难度:字符串)(可选‌‌[仅Java版]
新的游戏难度。必须为以下之一(在Java版不可以是简写):
效果
若参数指定不正确则失败。
若执行成功且生效,则返回或更改游戏的难度。在多人服务器中原有难度会持续至服务器重启——重启后服务器将从server.properties读取新的难度。
但在极限模式下,命令即使执行成功也不会生效‌‌[仅Java版]
示例
  • 难度更改为困难:difficulty harddifficulty h‌‌[仅基岩版]difficulty 3‌‌[仅基岩版]
另见
/gamemode — 更改一位玩家的游戏模式(创造、生存等)

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.2 12w32a 加入了/difficulty命令。
携带版
1.0.5 1.0.5.0加入了/difficulty命令。