本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

命令/difficulty

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
difficulty
限制条件

管理员

加入版本

1.4.212w32a
PE 1.0.5PE 1.0.5 build 1

设定难度等级(和平、简单,等等)。

语法
  • Java版
difficulty [<难度>]
  • 基岩版
difficulty <难度:整数>
difficulty <难度:字符串>
参数
难度(基岩版:难度:整数难度:字符串)(可选‌‌[Java版]
新的游戏难度。必须为以下之一(在Java版不可以是简写):
效果
若参数指定不正确则失败。
若成功,返回或更改游戏的难度。在多人服务器中原有难度会持续至服务器重启——重启后服务器将从server.properties读取新的难度。
示例
  • 难度更改为困难:difficulty harddifficulty h‌‌[基岩版]difficulty 3‌‌[基岩版]
另见
/gamemode — 更改一位玩家的游戏模式(创造、生存,等等)

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.2 12w32a 加入了/difficulty命令。
携带版
1.0.5 1.0.5.0加入了/difficulty命令。