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命令/experience

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experience
简称
限制条件

管理员

加入版本

1.3.112w16a
PE Alpha 0.16.0PE Alpha 0.16.0 build 1

给予玩家经验

语法
Java版
experience add <目标玩家> <数量> [points|levels]
experience set <目标玩家> <数量> [points|levels]
experience query <目标玩家> (points|levels)
基岩版
xp <amount: int> [player: target]
xp <amount: int>L [player: target]
参数
数量(BE:数量:int
指定给予玩家的经验值数量。必须在0和2147483647之间(含)。
如果在后面加了个L,则会给予玩家指定级别的经验。级数必须在-2147483648和2147483647之间(含)。负数值会移除指定级别的经验。
目标玩家(BE:玩家:目标
指定命令作用的目标。
效果
若参数未正确设置,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家,则命令执行失败。
成功时,指定目标获得指定经验值,或被提升/扣除经验等级,或返回该实体拥有的经验值或经验等级。扣除操作不会使总经验值和等级低于0。
示例
显示Steve当前的经验值experience query Steve levels
为自己增加7点经验值:experience add @s 7
将Alice的等级提升3级:experience add Alice 3 levels
将所有玩家的等级归零:experience set @a 0 + experience set @a 0 levels