本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…本站文本内容除另有声明外,均在知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0 协议下提供。(详情…中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!中文Minecraft Wiki是完全公开的。请勇于扩充与修正内容!Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看Minecraft中文Wiki微博正在更新!或许有兴趣去看看想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。想与其他用户进行编辑上的沟通?社区专页正是为此创建的。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。翻译或创建页面之前,不妨看看译名标准化Wiki条例页面。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。需要管理员的协助?在管理员告示板留言也许可以帮到您。

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

命令/fill

来自Minecraft Wiki
跳转至: 导航搜索
fill
限制条件

管理员

加入版本

1.814w03a
PE Alpha 0.16.0PE Alpha 0.16.0 build 1

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法
  • Java版
fill <> <> <方块> [destroy|hollow|keep|outline|replace]
使用replace参数时的语法:
fill <> <> <替换方块> replace [被替换方块]
  • 基岩版
fill <自:x y z> <至:x y z> <方块:方块> [数据:整数] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [替换方块名:方块] [替换方块数据:整数]

以上文字的颜色是为了便于阅读。

参数
(基岩版:自:x y z至:x y z
定义填充区域的两组对角方块坐标。可使用相对坐标来指定与命令执行处的相对距离。也可以使用局部坐标
构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x - x + 1) × (y - y + 1) × (z - z + 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 11 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。
方块(基岩版:方块:方块
指定用于填充该区域的方块。必须为一个方块ID(例如minecraft:stone‌‌[Java版]stone或1‌‌[基岩版])或方块标签‌‌[Java版](如#minecraft:planks)。
数据:整数‌‌[基岩版](可选)
指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(含)。
destroy|hollow|keep|outline|replace(可选)
  • destroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无魔咒的钻石采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
  • hollow - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
  • keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
  • outline - 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
  • replace - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名替换方块数据
若未指定,默认为replace
效果
若参数指定不正确、填充区域未被载入、或填充区域的方格体积大于32768,或没有方块被改动时失败。
若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块。
示例
/fill 52 63 -1516 33 73 -1536 minecraft:gold_block replace minecraft:orange_stained_hardened_clay‌‌[Java版]
将指定区域内的所有橙色陶瓦替换成金块。
/fill ~-3 ~-3 ~-3 ~3 ~-1 ~3 minecraft:water[level=0]‌‌[Java版]
将玩家脚下为顶面中心7×7×3的区域替换为水源方块。
/fill ~-3 ~ ~-4 ~3 ~4 ~4 minecraft:oak_planks 2 hollow
在玩家四周生成由橡木木板组成的一个普通房间大小的盒子,并将内部替换为空气。

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.8 14w03a 加入了/fill命令。
1.11 16w32a 加入了方块状态的支持。
携带版(Alpha)
0.16.0 build 1 加入了/fill命令。